Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
Unity króluje na mobilkach, ale jak chcesz robić duże gry to polecam Unreal, który na starcie dostarcza dużo potężniejsze narzędzia i jest łatwy w obsłudze (plus setki tutoriali w necie).
Jeżeli chcesz pracować dla kogoś to z pewnym prawdopodobieństwem znaczna część zdobytej wiedzy do niczego się nie przyda
- 1
Chciał bym zrobic gierke typu tekken 2D na androida żeby podszkolić swoje umiejętnosci. Jakimi technologiami radzili byscie sie zainteresowac ? Jakie frameworki byscie polecili do takiego zadania ?
Jezeli chodzi o moje umiejętności to jako tako ogarniam Jave, ewentualnie tez C#. Miałem do czynienia z unity jednak wolal bym jakąś javovą biblioteke sobiee ogarnąć. LibGDX sie spisze ?
#programowanie #java #androiddev #gamedev
- 5
To co chcę zrobić to konsola, który przyjmuje tekst pisany od gracza i wykonuje funkcję jeśli wprowadzony tekst pasuje do nazwy, którejś z funkcji. Oczywiście to nie jest problem, bo metoda Invoke() robi dokładnie to co opisałem, problemem jest to, że chcę aby konsola reagowała również, jeśli gracz wprowadzi tekst,
Ewentualnie możesz przelecieć po nazwach w funkcji i sprawdzać czy taka istnieje, to już jest prawdopodobnie dobry sposób, zostaje tylko kwestia wydajności, ale chyba też powinno być spoko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
W sumie ta pierwsza metoda też wykonałaby zadanie i jest prostsza ale wolałem coś bardziej zautomatyzowanego, żeby było mniej pisania na dłuższą metę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 48
Znalezisko
Niedawno zdobyłem osiągnięcie „rocznica” (na Wykopie jestem już parę lat, ale od niedawna mam konto), tak więc robię
- 2
Witam, o cholera, niedobrze, myślałem, że takie działanie jest dozwolone, inspirowałem się tym wpisem i znaleziskiem:
https://www.wykop.pl/link/3745661/javascript-stworzylem-apke-mobilna-do-zwiekszenia-swojej-produktywnosci/
https://www.wykop.pl/wpis/24133729/stworzylem-wlasnie-swoja-pierwsza-apke-mobilna-w-j/
- 3
374
Zarobki i Statystyki z mojej drugiej gry mobilnej + AMA

Witam Wszystkich, z miesiąc temu, wydałem swoją drugą gierkę na platformę Android i WebGL Jest to prosta gra typu „clicker”, ot zdobywamy fundusze, rozwijamy się, od czasu do czasu podejmiemy jakąś decyzję i takie tam. Muszę przyznać, iż miło „tworzyło” mi się tę gierkę. Gra nie zawiera IAP
z- 154
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Spójrzcie tylko na te nowe grafiki przeciwników :D. Teraz ta gierka zacznie wyglądać nieziemsko :)
Strona gry: http://www.indiedb.com/games/digiball
źródło: comment_dMzoAiNP0St05rF8oC4Ia9ptKIUJZ0LY.gif
Pobierz- 0
Co do kolorów - trudno mi odnieść się do twojej krytyki, bo nie podałeś żadnych szczegółów :(. Jesteś w
- 1
#unity3d #unity #gamedev #programowanie #windowsphone
- 13
Mogę obniżyć tonację, żeby było poważniej.
#rezogry #gamedev #html5

źródło: comment_1jxqizuDEgoqcGgyw77DQbkaH8xiO1RP.jpg
Pobierz- 2
#gamedev

- 1
- 14
- 3
Robąc "normalną" grę gdzie masz level budynki itp. powinieneś wszystkie obiekty statyczne oznaczyć statyczne i stosować wszędzie statyczne światło żeby cienie wyglądały miękko i żeby działało GI.
Światło dynamiczne jest bardzo drogie i powinno być stosowane tylko tam gdzie chcesz żeby ruchome obiekty rzucały cień (gracz, przeciwnicy).
Przyjrzyj się grom i sam zobaczysz gdzie tak naprawdę światło musi być dynamiczne, bo tych miejsc wbrew pozorom wiele nie ma
- 2
#gamedev
- 2
źródło: comment_B2hkMAxUZmXq6hVfNMJaT1fdQbokIUIy.jpg
Pobierz- 15
- 10
źródło: comment_r7Vj2jjkmlG6u23sJ7hsZT1LgJCm6E8U.gif
Pobierz- 3
2
Minimapa w Unity 3D cz 1

Drogie Cziczaki, po dłuższym czasie przerwy przedstawiamy dla was kolejny tutorial na naszym kanale YouTube. Będzie to kurs przedstawiający tworzenie mini mapy w Unity 3D. W najbliższym czasie udostępnimy następne filmiki instruktażowe skupiające się na Unity 3D.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #



























Tworzę grę i zastanawiam się czy sprzedawać ją za dolara czy udostępnić za darmo i wstawić reklamy. Ktoś kto to zrobił wypowie się?
Co się bardziej opłaca na Androidzie