Cześć.
Mam parę pytań o pracę w IT, głównie w kwestiach staży, wymagań do pierwszej pracy i jak wyglądają początki.

Poważnie myślę nad IT, mam z tym coś wspólnego (jestem automatykiem i programuję sterowniki). Uczę się C#, mam gdzieś też kurs Pythona (w przyszłości jako drugi język planuję). W przyszłości chciałbym pracować w gamedev.
Czuje się dobry w wymyślaniu algorytmów, systemów sterowania, automatyzacji i chciałbym się rozwijać w tym kierunku (to chyba
@Hipokryta: Pracuję co prawda w webdevie ale wypowiem się. Zwykle aplikując na stanowisko widzisz z czego korzystają i na tej podstawie określasz to minimum, którego oczekują. Jeśli chcesz iść w C# to na bank będziesz potrzebował znajomości zasad programowania obiektowego, bez tego ni rusz, tak samo praca z GITem albo innymi repozytoriami. Tu już mało ważne które bo zawsze można się przerzucić ale najlepiej tak jak mówisz git. Bazy danych również
`@Hipokryta: To wszystko zależy od firmy (jak bardzo potrzebują nowego pracownika)

Na wszystkich rozmowach kwalifikacyjnych na których byłem, to na każdą zostałem przyjęty.

Co trzeba umieć? Jak to @kWeb24: już powiedział. I od siebie trochę zasad czystego kodu, OOP (w zależności od języka się trochę różni). Przy C++, czy Javie masz więcej nauki :D

Wzorce Projektowe, Umiejętność rozwiązywania problemów, Git, konfiguracja środowiska i takie tam.

Od siebie polecę przed pierwszą pracą
@n1troo ms wciska się wszędzie bo jak ludzie nauczą się pisać w visualu to potem w pracy nie będą chcieli Vima sublime czy czegokolwiek innego używać
@Przemky: Ale do gry karcianej silnik nie jest praktycznie potrzebny ;).

@Arveit: Warstwa sieciowa w przypadku karcianki będzie w miarę prosta a z zaprogramowania zasad gry, żaden silnik Cię nie wyręczy. Ze swojej strony w Javie mogę polecić LWJGL (https://en.wikipedia.org/wiki/Lightweight_Java_Game_Library), jestem pewien że ta biblioteka zawiera więcej funkcjonalności niż jest Ci potrzebne ;).

Jeżeli jednak chcesz zgłębić temat gamedevu, to zaczął bym od jakiegoś innego rodzaju rozgrywki. Wziął bym
@Injection masz napisane ciut niżej: Don’t forget there’s a ton of art and music that you can use in your own games royalty free along with 170 full games and templates covering a wide spectrum of genres like RPG Zelda, Sniper, Shoot em ups, Platform, Endless runner, Racing, Multi Player, Strategy, Beat em ups, Tower Defence and lots of original games.
Największy (jak do tej pory) projekt został przeze mnie zakończony. Nie wiem czy dużo jest tutaj osób, które grały w pierwszą część Guild Wars, jednak postanowiłem odświeżyć i dodać swoje 5 groszy do starego Askalonu.

Oczywiście więcej zdjęć można zobaczyć na mojej stronie :-) taguję również #guildwars2 bo trochę nostalgii nie zaszkodzi.

#gamedev
Gh0stt - Największy (jak do tej pory) projekt został przeze mnie zakończony. Nie wiem...

źródło: comment_8cH2HKrpYSMPTYQSNgYyrgSQvMoBnq65.jpg

Pobierz
Siema!

Dzisiaj małe #chwalesie

Jak już @interpolacja_liniowa zauważył, wczoraj #unity3d na swoim Twitterze udostępniło film z naszej gry :)
No i rozpętało się małe piekło!

Parę statystyk (trochę ponad 24h po wszystkim):
- film wyświetlono 26 322 razy
- 259 osób go polubiło i 89 podało dalej
- doszło prawie 100 nowych obserwujących i łącznie jest prawie 3.2k, jest wśród nich product manager Unity, ‎Chief Revenue Officer z Ketchappa i Head of
carghool - Siema!

Dzisiaj małe #chwalesie 

Jak już @interpolacja_liniowa zauważ...

źródło: comment_UUndPxaOQj2V4CR7NsIU1aV9MDmit3uH.jpg

Pobierz
dzisiaj kuchcik :D posłuchałem porad @WD40 i poprawiłem troche prace nóg, wyglada to chyba troche lepiej. Zostało tylko popracować nad rękami i musze coś wymyślić co zrobić z tym gdzie mu sie nogi schodzą (rozporkiem?) bo troche dziwnie to wyglada.
#gif #spritylukiego (zapraszam do czarnolistowania/obserwowania( ͡° ͜ʖ ͡°)) #pixelart #tworczoscwlasna #gamedev
Luk_1mex - dzisiaj kuchcik :D posłuchałem porad @WD40 i poprawiłem troche prace nóg, ...

źródło: comment_6wB2KqPvguVligvTXzVOmjbj2jkS6OHW.gif

Pobierz