@Wextor: Z jednej strony ładne, ale z drugiej dwie rzeczy mnie gryzą:

1) Czas. Animacja trwa zdecydowanie zbyt długo. Takie coś by ewentualnie mogło zadziałać przy uruchomieniu gry. W sensie, że tak się odpala menu główne za pierwszym razem. Ale nie jako element interfejsu, w który się wchodzi wielokrotnie. Jak dla mnie lepiej by było, jakby zjeżdżanie do laptopa trwało gdzieś tyle samo, a nawet szybciej, co aktualnie uciekanie kamery
  • Odpowiedz
@Wextor: To koncepcyjne menu, bardzo kojarzy mi się z menu w grze Revolt, klasyku sprzed lat. I tam sprawdzało to się świetnie, klimat 10/10. Tylko przy tego typu motywach trzeba mieć na uwadze to aby menu było także możliwie jak najbardziej intuicyjne i przejrzyste, bo łatwo wprowadzić za dużo niepotrzebnego chaosu.
Sinti - @Wextor: To koncepcyjne menu, bardzo kojarzy mi się z menu w grze Revolt, kla...
  • Odpowiedz
#gamedev #programowanie Czy możecie polecić jakies darmowe PRYWATNE repozytoria? Jestem mega świeży w tym temacie a chciałbym wkońcu mieć kontrole wersji, jednak w githubie nie odpowiada mi, że każdy potencjalnie ma dostęp do źródeł.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rozdajo z okazji premiery mojej pierwszej gry Blue Light Journey - link do Google Play
Do wygrania są klucze steam do:
Five Nights at Freddy's: Sister Location,Death Road to Canada,Hacknet,Rebuild 3: Gangs of Deadsville
Jeśli będzie więcej niż 300 plusów do puli nagród dochodzą: Sins of a Solar Empire: Rebellion,Goat Simulator,Verdun
Rozlosuję wśród plusujących ten wpis do środy ,do godziny 21:00 Na 1 wygrywcę przypada 1 klucz.
#rozdajosteam
L.....2 - #rozdajo z okazji premiery mojej pierwszej gry Blue Light Journey - link do...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hej mirasy
czy opłaca się robić wszystkie tutoriale-projekty ze strony unity? Przerobiłem kilka, dają fajny ogólny pogląd na to co można zrobić w projekcie danego typu, ale brakuje mi szczegółów np. jakiegoś opisu frameworka skryptowego od podstaw albo jakie są wszystkie moduły i do czego służą. Robienie projektów-tutoriali jest fajne, ale takie naśladowanie tego co ktoś robi jest dość nieefektywne. Jest może jakaś książka dotycząca unity, z której dałoby się nauczyć szybciej
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ofczy: Późno, ale może Ci się przyda.
"This is a limitation of the triplanar node in Unity 2017. The triplanar node needs to use the GPU engine for 16 bit color and we were not permitted to use our GPU engine in Unity 2017.x. The new plugin we are creating for Unity 2018 will use the latest GPU engine, so you should see this fixed in 2018.1. "
  • Odpowiedz
Przypomniało mi się że kiedyś była taka usługa że przez internet za pomocą wtyczki JWplayer czy Flashplayer (przed 2010r) było można zagrać w #gtasa lub inne gry (nawet na telefonach przez GPRS działało) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pamiętam że internet w tamtych czasach był tragiczny i miał spory ping ale szło grać w małym okienku.
Jak oni to mogli streamować że niecałe 2mbit wyrabiały a serwery
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nadal space shooter się rozwija, od ostatniego wpisu, skupiłem się na:
#donislawdev <--- obserwuj
- Optymalizacji gry, zajęło mi to troszkę czasu, ale sądzę, iż było warto, nawet nie chodzi o to, że gra pójdzie na większej ilości urządzeń, choć w sumie chodzi tez o to, ale gra będzie zużywać mniej baterii, co jest bardzo dobrą zmianą.
- Naprawię błędów, było ich troszkę, głównie błędy w rozgrywce, poprawki tekstów choć nie
DonislawDev - Nadal space shooter się rozwija, od ostatniego wpisu, skupiłem się na:
...

źródło: comment_KJrSnKTmykbonN3liFB7KNPcFCP3cABD.gif

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie grajcie w gry po prostu. Eksperymentujcie z formą. Grajcie w singla w dwie osoby. Spróbujcie grać w Mario cały czas skacząc. Speedrunujcie. Róbcie kluczowe mechaniki z bugów. Róbcie dziwaczne buildy. Spróbujcie przejść level z zasłoniętymi oczami, słuchając rad innych osób. Podejmujcie decyzje w oparciu o rzut kostką. Nakladajcie sobie ograniczenia, których nie przewidzieli twórcy. Psujcie i kombinujcie. Ten rynek potrzebuje wariatów i ludzi myślących nieszablonowo. A potem gdzieś o tym napiszcie.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach