Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
4
CI Games zwalnia większość developerów, ma się zająć działalnością...

Kilka niezależnych, zbliżonych do firmy źródeł podało nam informacje o zamknięciu studia.
z- 1
- #
- #
- #
28
Gynvael Coldwind: Gra w godzinę. To się nie może udać ;)

Za chwile bardzo ciekawy livestream.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 11
źródło: comment_SabrzPmzVQITKJdEBqTF2BFcEy9xQAAK.jpg
Pobierz295
Lubelskie studio tworzy grę inspirowaną Bloodborne i XCOM, prowadzą zbiórkę

Shockwork Games tworzy grę inspirowaną takimi tytułami jak Bloodborne, XCOM i Darkest Dungeon. Jest to turowa gra strategiczno-taktyczna osadzona w świecie victorian-fantasy. Lublinianie walczą o fundusze na ukończenie gry za pomocą Kickstartera.
z- 36
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- 104
Do wygrania są klucze steam do:
Five Nights at Freddy's: Sister Location,Death Road to Canada,Hacknet,Rebuild 3: Gangs of Deadsville
Jeśli będzie więcej niż 300 plusów do puli nagród dochodzą: Sins of a Solar Empire: Rebellion,Goat Simulator,Verdun
Rozlosuję wśród plusujących ten wpis do środy ,do godziny 21:00 Na 1 wygrywcę przypada 1 klucz.
#rozdajosteam

- 5
- 3
30
Gamedev sposobem na wyjście z przegrywu finansowego? Moja pierwsza gra.
Gamedev sposobem na wyjście z przegrywu finansowego? Moja pierwsza gra Blue Light Journey. Dobry. Od kilku lat interesuję się projektowaniem gier i bardzo chciałem zacząć je tworzyć ,jednak na przeszkodzie stał brak umiejętności programowania. Próbowałem kilku programów do tworzenia gier typu...
z- 9
- #
- #
- #
- #
- 1
czy opłaca się robić wszystkie tutoriale-projekty ze strony unity? Przerobiłem kilka, dają fajny ogólny pogląd na to co można zrobić w projekcie danego typu, ale brakuje mi szczegółów np. jakiegoś opisu frameworka skryptowego od podstaw albo jakie są wszystkie moduły i do czego służą. Robienie projektów-tutoriali jest fajne, ale takie naśladowanie tego co ktoś robi jest dość nieefektywne. Jest może jakaś książka dotycząca unity, z której dałoby się nauczyć szybciej
- 3
- 4
- 0
"This is a limitation of the triplanar node in Unity 2017. The triplanar node needs to use the GPU engine for 16 bit color and we were not permitted to use our GPU engine in Unity 2017.x. The new plugin we are creating for Unity 2018 will use the latest GPU engine, so you should see this fixed in 2018.1. "
Pamiętam że internet w tamtych czasach był tragiczny i miał spory ping ale szło grać w małym okienku.
Jak oni to mogli streamować że niecałe 2mbit wyrabiały a serwery
48
Book of the Dead - Unity Interactive Demo - Realtime Teaser 2018

Book of the Dead Unity Tech Demo. Book of the Dead demonstrates what is possible when using Unity 2018’s new Scriptable Render Pipeline, which provides enhan...
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
#gamedev #pcmasterrace
źródło: comment_sPCCkTMYoffl2sofwcP2BgHVphvqzoit.jpg
Pobierz- 1
- 10
#donislawdev <--- obserwuj
- Optymalizacji gry, zajęło mi to troszkę czasu, ale sądzę, iż było warto, nawet nie chodzi o to, że gra pójdzie na większej ilości urządzeń, choć w sumie chodzi tez o to, ale gra będzie zużywać mniej baterii, co jest bardzo dobrą zmianą.
- Naprawię błędów, było ich troszkę, głównie błędy w rozgrywce, poprawki tekstów choć nie
źródło: comment_KJrSnKTmykbonN3liFB7KNPcFCP3cABD.gif
Pobierz8
Unreal Engine 4 Insane Graphic Games 2018

Unreal Engine 4 Insane Graphic Games are final coming for PC, PS4, Xbone and Nintendo Switch. Write down your comments below which one is your favorite. 1- A...
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
Sztuka narracji, czyli jak BioShock uczy nas storytellingu

Interesuje Was game design i fantastyka od kuchni? Rozłożyliśmy pierwszego BioShocka na kawałki - jego historię i świat - aby zobaczyć, z czego budować świetne opowieści i niepowtarzalne miejsca.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- 25
Z dźwiękiem: https://twitter.com/rezoner/status/961568958150258689
Mój autorski tag: #rezogry
#gamedev #gry
źródło: comment_1Tg9NawmDPtC1R0WbxT9vJLLaxnbB89n.jpg
PobierzO organizowanym przez nas, we współpracy z Olsztyński Park Naukowo-Technologiczny, wydarzeniu przeczytacie także na stronie internetowej Programista - Magazyn. Dziękujemy!
#gamelakejam #programowanie #grafikakomputerowa #gamedev #olsztyn #dobrazabawa #pizza
- 2
- tak robimy, myślimy niestandardowo, ograniczamy się, robimy nieszablonowe buildy i jesteśmy odporni na krytykę
gracze League of Legends
- 1

















źródło: comment_RVxO7SLClvlUMOE3iIHJPcyox0O2T3yF.jpg
Pobierz1) Czas. Animacja trwa zdecydowanie zbyt długo. Takie coś by ewentualnie mogło zadziałać przy uruchomieniu gry. W sensie, że tak się odpala menu główne za pierwszym razem. Ale nie jako element interfejsu, w który się wchodzi wielokrotnie. Jak dla mnie lepiej by było, jakby zjeżdżanie do laptopa trwało gdzieś tyle samo, a nawet szybciej, co aktualnie uciekanie kamery