Cześć mirki od #ios #android i #windowsphone
Testuję właśnie sterowanie w grze webowej na urządzeniach mobilnych. Pomoże ktoś potestować na różnych telefonach?
Aktualnie działa tylko gdy trzymamy telefon poziomo, jeszcze zrobię jakąś informację, by przechylić telefon gdy mamy pionowo. ;)

Zrobiłem wersję z akcelerometrem. Przechylacie w lewo, by poruszać się w lewo, prawo w prawo, a tap w ekran to skok.
Link do pogrania.

Są 3 levele - później gra się wywala,
JavaDevMatt - Cześć mirki od #ios #android i #windowsphone
Testuję właśnie sterowani...

źródło: comment_q2bieHQvX8nyPuI7FDQvf2x1KUYoLN7B.gif

Pobierz
@Lord_Mefisto: jasne :) gra to Art Of Gravity. Będzie to gra logiczna, gdzie trzeba rozwalic wszystko na planszy, używając różnych zależności, które na planszy występują :) Oparta o voxele i silnik fizyczny, wygląda cholernie fajnie i można się na to patrzyć w nieskończoność. Wyjdzie niedługo (miesiąc?) na Steam i iOS, będzie kosztować dolca :)
Szukam testerów :)
@NukeButton: Dobrym multiplayerem, bo devsi mają doświadczenie. Przynajmniej tak zgaduję, bo w CoDy nie gram.

A co do grafiki, to jest różnica między grafiką prostą, jak pixel art, a po prostu brzydką, jak prezentowane na screenach waszej gry modele przeciwników.

Nie zrozum mnie źle, to nie jest atak skierowany w was jako develeperów. Po prostu uważam, ze Steam już teraz jest pełen chłamu i jakoś sceptycznie podchodzę do gier, które wyglądają
@Dziobson: nie jestem w stanie pojąć jak można ogarniać te blueprinty, a gra wygląda bardzo fajnie i bardzo skomplikowanie, więc zaprogramowanie tego to jak dla mnie zabawa w boga :o
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Heja!

W pierwszej kolejności łapcie zwiastun: https://youtu.be/0ezN-cR8GpE

Zleciał już ponad tydzień od publikacji gry. Nowa wersja się tworzy, ale kosztem działań marketingowych - próbuję łapać kontakt z mediami. W sumie myślałem, że to będzie łatwiejsze zadanie ;]

Jeszcze raz dzięki @arkadikuss za umieszczenie nas w GPT ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Na koniec parę linków, gdzie mowa o grze:
https://youtu.be/kf_jpoDrT3M
http://polygamia.pl/rozchodniaczek-dredd-hitman-i-ghost-in-the-shell/
https://www.youtube.com/watch?v=Cl8lOCqyCW0

Pozdro!

#
Siema! Ludziska z #gamedev, mam do Was pytanko. Jak chcę zgłosić na Greenlighta gierkę, ale jest ona jeszcze w rozwojowym stadium to muszę to zgłosić jako koncepcja? Jeżeli tak to trochę kupa, bo ta kategoria nie zapewnia z automatu miejsca w sklepie (?).
Cześć! Kilka dni temu udało mi się wypuścić moją pierwszą grę na iOSa. Jest to prosta gra 2D w której musimy zapobiec spadnięciu kolumn złożonych z różnokolorowych bloczków. Pozbywamy się ich tapując przynajmniej dwa klocki tego samego koloru. Ilość kolumn zwiększa się z każdym poziomem, a czasu mamy coraz mniej.

Gra napisana jest w SpriteKit, czyli natywnym frameworku Apple oraz Swifcie. Stworzenie jej zajęło mi łącznie jakieś 9 miesięcy, ale z wieloma
Panierowany - Cześć! Kilka dni temu udało mi się wypuścić moją pierwszą grę na iOSa. ...

źródło: comment_y6wgWjGX9DpHvBusrsTtLGqerBh3BJBr.jpg

Pobierz
Hej chciałem pokazać wam swoją grę - CUBERS, którą robię w wolnym czasie na UE4 od około roku. Jest to pierwszy Twin Stick Slasher z widokiem z góry, W grze walczymy na arenach jako gladiator (jeszcze nie wiem ilu) Odblokowujemy sprzęt, umiejętności, kolejne areny. Gra posiada system precyzyjnych obrażeń, friendly fire i dużo fizyki :)
Zapraszam do śledzenia na Facebook, Twitter, Youtube
#ue4 #gamedev #indiegamedev
Dziobson - Hej chciałem pokazać wam swoją grę - CUBERS, którą robię w wolnym czasie n...

źródło: comment_9UkzoPw6s3FNzVJR21LYvgHwTFgNtArO.jpg

Pobierz