Syn_Tracza
https://makeanything.autodesk.com/3dsmax-indie-poland

Na stronie o licencji indie mamy:

Roczny przychód brutto z pracy twórczej nie może przekraczać 100 000 EUR.

Licencji nie można używać do pracy nad projektem o wartości powyżej 100 000 USD.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Pan_Kielonek
@Syn_Tracza: Freelancera nie obchodzi, co firma z tym zrobi i ile na tym zarobi, on zarobił poniżej 100k więc jest git.
Jak projekt urośnie ponad 100k i potrzebujesz inną licencję to se zrobisz merge/import. Albo do alembica przepalisz imo
LoneRanger
@Syn_Tracza: jakiś czas temu jakiś wykopek dostał wezwanie do zapłaty za używanie pirackiej wersji Maxa (wykryli po kupnie licencji). Nie zdziwiłbym się gdyby Max zapisywał w formacie pliku informacje o licencji. Tym bardziej, że najbardziej popularny format .fbx został stworzony przez nich.
N.....x
#gamedev #rainbowsix #gry #ciekawostki
"Due Process" to takie #rainbowsixsiege z proceduralnie generowaną mapą
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Erados
@Nizax pomysl ciekawy wykonanie nie
zarsthor
Jakiś czas temu rozmawialiśmy z GameMusicpl o naszej pracy przy udźwiękowieniu #themedium i właśnie wczoraj materiał wpadł na YT. Podrzucam, jeśli ktoś byłby zainteresowany :)
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
G.....r
G.....r
@zarsthor: dodane do słuchania na później
zarsthor
zarsthor Autor
1
@Gryzuu ekstra! I jak wrażenia po The Medium? Na ten moment niestety nie mogę nic więcej powiedzieć, ale przyjdzie taki moment, że coś na pewno tutaj podrzucę :)
b.....r
b.....r
Widzialem ostatnio filmik strategicznej chyba gry od dawnych pracownikow cd projekt, nie pamietam nazwy gry ani firmy. Moze ktos kojarzy z wykupu tu news o tym z linkiem do yt?
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Gorion103
b.....r
b.....r
@Gorion103: Dziekowac Panie!
kamil-rykowski
Co nowego w autorskim mobilnym MMORPGu? Dużo się zmieniło w ostatnich tygodniach na lepsze. Naprawiona została ponad setka (!) zgłoszonych przez graczy błędów, pojawił się ogrom nowych funkcjonalności, a już w najbliższy piątek kolejna czystka serwerowa i rozpoczęcie zabawy na nowo. Spowodowane jest to tym, że po primo to alfa testy i od zawsze podkreślałem że wipe jest rzeczą normalną, a drugie primo to dochodzi teraz za dużo krytycznych zmian żeby utrzymywać
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrNobody333
MrNobody333
Kolejne postępy nad moją gra "Łykop the game".
To się dzieje, gdy nie przejdziesz testu łosia ;)
Standardowo work in progress, więc w przyszłości może wszystko wyglądać inaczej.

#wthegame #gamedev #gry #programowanie #programista15k #tworczoscwlasna #chwalesie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Syn_Tracza
Jak w scenie uzyje 1 modelu kamienia w 10 róznych modyfikacjach bez zmiany tekstury, ale za to zmniejszony/zwiększony, obrócony itd to będzie to wydajnościowo lepsze niż stworzenie 10 kamieni zupełnie od nowa, ale każdy z tą samą textura i z taką samą liczbą poligonów?

Czy to wszystko jedno bo liczba poligonów ta sama wobu sytuacjach a i tak renderuje każdy obiekt z osobna także ten skopiowany/sklonowany?

#unrealengine #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FeniXb3
Motion capture będzie głównym tematem mojej dzisiejszej rozmowy z Adrianem Perdjonem, aktorem i CEO Bones Studio, firmy która przygotowała mocap m.in. do Wiedźmina, Zaginięcia Ethana Cartera, Medium, Ghostrunnera czy Bound. Sam Adrian grał takich bohaterów jak Wiedźmin czy Ethan Carter.

Ja na temat mocapu wiem niewiele i mam nadzieję dowiedzieć się dzisiaj wielu ciekawych rzeczy. :D

Dołącz do nas na żywo, żeby zadawać pytania na czacie - o 17:00 na YouTube -
plemo
plemo
15
Hej. W związku z pojawieniem się naszej gry na steam - wrzucam zwiastun.
Gra jest w wersji polskiej
https://store.steampowered.com/app/1598970/Magnus_Failure/

Magnus Failure to gra eksploracyjno-przygodowa z elementami logicznymi przedstawiona w rzucie izometrycznym. Bohaterem gry jest osoba, która z niewiadomych przyczyn znalazła się w odosobnieniu innych ludzi i przeczesuje radio w poszukiwaniu sygnału. Pojawienie się, na pozór niezrozumiałej wiadomości, powoduje chęć odnalezienia nadawcy. Wyruszysz więc w podróż po wyjątkowym świecie gry Magnus Failure! Zadaniem gracza jest rozwiązywanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bukszpryt
bukszpryt
Zacząłem się z nudów (i chęci zmiany roboty) próbować uczyć programowania. Zmajstrowałem w javascripcie prostą grę. Jakby się któremuś mirkowi nudziło, to zapraszam do wypróbowania. Ewentualne uwagi może kiedyś uwzględnię i poprawię. Link

Zasady: klikając na kwadrat zmienia się kolor jego i kwadratów sąsiednich. Celem gry jest doprowadzenie wszystkich kwadratów do czerwoności. Dla daltonistów jest wersja z numerkami (widzącym kolory też pomoże, bo pomarańczowy wyszedł mi podobny do czerwonego).

Tak, wiem, strona
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
plugan120
plugan120
700 linii kodu java
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
zalozyc_bukmacherke_w_afryce
Jakie są najlepsze miesiące do wydawania gier na PC, PS5, XBOX?
Ma ktoś jakiś artykuł, opracowanie?

#gamedev #gielda
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
staryalkus
jakiego softu do modelowania 3d używają duże studia gamedevowe?
#gamedev #komputery #programowanie #grafika3d #grafika
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
q.....n
q.....n
Pole mrufkowe w końcu nabiera kształtów.
Przez około 6 miesięcy nie tknąłem kodu bo zajmowałem się innymi rzeczami(choćby Czkawką), ale teraz zbieram 4 litery i myślę, że do końca miesiące uda mi się stworzyć pierwszą "grywalną" wersję.

Jak widać na obrazku, to jestem marnym grafikiem.
W między czasie
- Dodanie prostego menu do gry