#halflife #modding #gamedev #sourceengine #hl2
Bawię się w budowanie map do pierwszego Half-Life. Robiłem przez jakiś czas w Quake Army Knife (QuArK), niedawno się przesiadłem na Hammera. Który edytor byłby najlepszy do tworzenia bardziej ambitnych projektów?

Który kreator map do HL wybrać?

  • QuArK 0% (0)
  • Valve Hammer Editor 91.7% (11)
  • Worldcraft 8.3% (1)

Oddanych głosów: 12

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, jesteście zainteresowani wykładem o tworzeniu gier?

Jeśli to tak to zapraszam was na Wondercon 3.0 - Festiwal Cosplay i Nowych Technologii
25-26 czerwca, Wrocław

Serdecznie zapraszamy na wykład do hali IASE, dotyczący tworzenia gier komputerowych. Specjalnie na naszą imprezę przygotuje i wygłosi go dla Was Piotr Krupczyński.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@que_e: Słaba analogia. W tym przypadku język programowania i wzorce są te same. Różnić się tylko trochę będą API, które można w sekundę podejrzeć w dokumentacji. Ale cóż, z nas dwojga to ty nie potrafisz programować :(.
  • Odpowiedz