Pamiętam że kiedyś coś robiłem w blenderze ale to było dawno i teraz mam trochę czasu wolnego i chciałbym się tego ponownie nauczyć. Są jakieś pełne kursy, pomoce?
#blender
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy 1000 zł za ten #laptop to dobra cena? Dodam, że nie działa przycisk W oraz Ctrl (może ma to jakieś powiązanie z większą usterka, nie wiem)


@WlasnieInstalujeWindowsa: Może tak ale napisze wprost, że te gamingówki lenovo nie są zbyt jakościowe. No i nie życzę nikomu j-----a się z nvidiowymi sterownikami pod linuksem xD
  • Odpowiedz
#grafika #grafika3d #blender Dobra, guys. Bądźmy szczerzy - co powinien posiadać prawdziwy junior 3d artist, żeby móc uznawać siebie za junior 3d artist i móc aplikować na takie stanowisko, hmmm? Bo to mnie interesuje jakie powinien umiejętności i zdolności.
  • 63
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DonislawDev: Dzięki, następny film będzie analizą jakiejś gry czyjejś. Trochę gameplayu a trochę komentarzy developera, od kuchni - jak kradnę pomysły innych itp. Chyba wezmę na tapetę Sumulator Żula. Tak że polecam subskrypcję i notyfikację jeśli się podoba. Za każdym razem staram się też żeby potencjalny widz coś dla siebie miał z tego, jakąś wiedzę itp. Postaram się też o więcej rozrywki.
  • Odpowiedz
3D Mirki, mam pytanie, jaki będzie najlepszy sposób na dodanie efektu hot stampingu na materiał, który ma już na sobie normal mapę. Zależy mi na tym, aby efekt był też widoczny w przybliżeniu. Cała etykieta będzie później jeszcze naklejana na butelkę. Próbowałem samodzielnie czegoś szukać, ale efekt póki co jak poniżej.
#blender #blender3d #grafika3d
hellsmash86 - 3D Mirki, mam pytanie, jaki będzie najlepszy sposób na dodanie efektu h...

źródło: comment_1629739824XzvuywgUabBLaNvtNbBDiy.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hellsmash86: wygeneruj sobię normal mapkę w CrazyBump czytam PS tych elementów, które chcesz mieć wypukłe i powinno działać a co do blendowania to możesz spróbować node Multiply albo Add ale nie wiem dokładnie jak to zadziała bo nie korzystam z blendera na codzień
a jeśli chcesz wywalić normal mapę materiału z tych napisów to będziesz się musiał bawić maskami
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jak zaimportowac do Unity obiekt gdzie w paru miejscach zamiast Principled BDSF (zwykły kolor) zastosowalem Emmision?
Po zwykłym eksporcie przez FBX nie działa.
Ewentualnie jak ktoś zna sztuczki na udawane światła w samochodzie bez emmision to też przyjmę :D
#blender #unity #unity3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NoNameNoIdeaNoLife: nie znam się na unity, ale pewnie tak samo jak w blenderze.
Jeśli Emission był na osobnym materiale, to zaimportowany model powinien mieć 2 sloty na materiał w unity.
Jeśli wykorzystałeś jakąś maskę, to musisz dodać tą maskę do emission w shaderze, albo stworzyć jakiś specjalny shader z emission
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Pytanie, raczej z kategorii tych głupszych.
Jak wyeksportowac model z #blender do #unity #unity3d ?
Jeżeli przenoszę po prostu plik do assetow to nie ma części kolorów (model z wielu elementów) oraz emituje wielkie światło.

Drugie pytanie, to czy mogę podmienić model sześcianu (wygenerowany w Unity) na ten z blendera?
Zrobiłem prawie całą grę (zamiast modeli z blendera figury geom z Unity) i nie wiem czy
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NoNameNoIdeaNoLife: Jeśli chcesz eksportować konkretne elementy to w opcjach eksportu zaznaczasz "Limit to Selected Objects" i wcześniej zaznaczasz obiekty które chcesz.
Jak chcesz wszystko to olewasz tą opcję, ale dla porządku w Object Types lepiej zaznaczyć tylko "Mesh" (albo do tego Armature jak masz animacje/szkielet).
Jeśli o kolory chodzi, to strzelam, że Blender nie konwertuje swojego shadera na ten z Unity, więc rezultat pewnie się będzie różnił. Spróbuj w ustawieniach
  • Odpowiedz
@lukmajster: Przy takim zastosowaniu gdzie chcesz widzieć zewnętrzne powierzchnie obiektu, kontury i białe tło, to akurat wystarczy włączyć freestyle i zwiększyć grubość linii (gdy chcesz żeby wszystkie były tej samej grubości).
Reszta to ustawianie koloru tła i obiektu by się zgrywały. Nie potrzeba do tego światła(lampy). Zmieniasz też color management na standard.
  • Odpowiedz
Mirki korzystające z #blender potrzebuję pomocy! ( ͡° ʖ̯ ͡°) Mam blendera 2.92, robię tutorial https://youtu.be/Jmir2bDpZA4?t=234 i kiedy chcę użyć Knife nie mogę obrócić widoku żeby zaznaczyć cięcie na spodzie deski :< nie działa obracanie nawet jak chcę zrobić cięcie w zupełnie nowym pliku na default cube, help ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BMTXS: Mi tylko nie obraca jak trzymam dodatkowy klawisz ctrl, shift, alt. Może "odruchowo" trzymasz któryś klawisz, żeby nie zdezaktywować np. przyciągania?(wtedy puszczasz te klawisze). Albo masz jakiś okruch pod tymi klawiszami, że przy wcześniejszym wciśnięciu się przemieszcza i blokuje? Lub uszkodzony klawisz.
  • Odpowiedz
Skończyłem robić model o którym pisałem w poprzednim wpisie i muszę przyznać, że rezultat jest całkiem satysfakcjonujący. Udało mi się wyrzeźbić wszystkie pozostałe elementy topora oraz wypalić mapy. Spróbuję go jeszcze pomalować, ale nie sądzę, żeby stało się to szybko.

#blender #grafika3d #chwalesie
KaiserBrotchen - Skończyłem robić model o którym pisałem w poprzednim wpisie i muszę ...

źródło: comment_1629108709jlXJCi9K76t8gkZCXyzgDw.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach