• 1613
Zrobiłem kiedyś piękny render twarzy mojego brata (zdjęcie tylko dla przykładu bo oryginał gdzieś się zapodział). Oczywiście postanowiłem pochwalić się najbliższym moim osiągnięciem. Rodzice powiedzieli coś w stylu "fajne, ale chodź już na obiad". Ciotka natomiast mnie srogo opierdzieliła mówiąc bym to natychmiast wykasował z komputera. Dowiedziałem się, że brat tutaj wygląda jakby był chory lub upośledzony oraz że te moje zabawy sprowadzą na rodzinę chorobę.
Nie wiedziałem, że zabawa Blenderem może
kurcik777 - Zrobiłem kiedyś piękny render twarzy mojego brata (zdjęcie tylko dla przy...

źródło: comment_1632939933fWYVUOqWfcQtEjfZlLRG79.jpg

Pobierz
  • 77
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

"fajne, ale chodź już na obiad"


@kurcik777: o gurwa. jakbym swoją matke słyszała. kiedyś jarałam się fotografią i pstrykałam sobie jakieś zdjęcia. i zrobiłam kilka, z których byłam dumna i chciałam się pochwalić mamie. to cały dzień nie miała czasu bo obiad, bo odkurzanie, bo nowy odcinek serialu. w końcu siadła i zobaczyła - skomentowała 'no ładne. jutro na obiad będą gołąbki, pasuje?' pamiętam jak bardzo mnie to zgasilo wtedy
  • Odpowiedz
@grafik303: to bierz jakiś budżetowy gejming jak lenovo legion, hp omen czy asus tuf.
Wyglądają tak sobie, jakoś matrycy przeważnie poniżej przeciętnej (ale bywają też w okolicach dobrych a jako domyślnie drugi ekran roboczy to jest ok), mają wystarczająco dobrą moc no i do tego łatwo je rozbudować o dodatkowy ram czy 2x ssd + hdd (oczywiście nie każdy model to oferuje)

Dodatkowy atut to nie trzeba kupować konsoli, sparować pada od
  • Odpowiedz
#blender #grafika3d #vfx
Bardzo efektowny trik w prostej kompozycji tworzącej efekt 3D na bazie wygięcia płaskiego obrazu i ruchu kamery.
( ͡° ͜ʖ ͡° )*:
Trewor - #blender #grafika3d #vfx
Bardzo efektowny trik w prostej kompozycji tworząc...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Importuję do Blendera obrazek png jako plane. Co i gdzie mam ustawić, żeby kolory tego obrazka nie zmieniły się po renderowaniu i zapisie do png? W sensie biały ma być nadal biały, a nie szary, a czarny ma być czarny, a nie wyblakły czarny (więcej kolorów nie ma na tych obrazkach).

#blender #grafikakomputerowa #grafika3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

utworzyłem w #blender model domu i daszku który chcę dostawić. Chcę go jakoś wyeksportować albo jako 3d albo w postaci animacji, żeby pokazać dekarzowi np na telefonie - jak to mogę zrobić?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@smokzabojcaludzi: >
ale jak wydrukować?

Jemu chodziło właśnie o render ale to wtedy masz zwykły obrazek (jpg, png) z jednego widoku, a że ty chcesz pokazywać ten model z różnych stron na telefonie to opcja z eksportem to najprostrze rozwiązanie.
Blender ma wbudowany eksporter gltf więc nic nie trzeba szukać czy instalować.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Mam sobie czarno-białą teksturkę. Nałożyłem ją na plaina i teraz chciałbym dać jemu taki materiał, żeby ten plain świecił się tylko tam, gdzie tekstura ma białe. Jak tego dokonać w node'ach, tak w skrócie?
#blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #architektura
Dość fajne wideo gdzie "Pajet" pokazuje jak zrobić układ ścian wg planu i umeblować z użyciem darmowych modeli za pomocą Assets Browser.
Trewor - #blender #architektura
Dość fajne wideo gdzie "Pajet" pokazuje jak zrobić u...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jedyny smutek, że z asset browser nie wyrobią się jednak na 3.0, które wychodzi pod koniec roku. Główne moce poszły w pose library, które na asset browser bazuje. Resztę będzie można odblokować włączając eksperymentalne feature'y, ale jeśli się nie chce ryzykować, to będzie trzeba poczekać do 3.1.
  • Odpowiedz
Mirasy, macie jakis kurs blendera dla poczatkujacego do polecenia? Wiem ze na udemy czesto sa darmowe, ale akurat te co mam sa beznadziejne :/

#blender
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ma taki problem, że od dłuższego czasu męczę się z modelem hk 33, modelując na podstawie schematu i zachowując jego proporcję nie zgrywa mi się muszka z szczerbinką. I teraz nie wiem czy to powinno tak być, czy żeby działało poprawnie już w grze to góra muszki i szczerbinki muszą być w jednej linii. Prosiłbym kogoś obeznanego o jakąś podpowiedź.
#blender #3d #grafika #grafikakomputerowa
fizzix - Ma taki problem, że od dłuższego czasu męczę się z modelem hk 33, modelując ...

źródło: comment_16318225592pQJHBQl8iXuWwn5O3qbjG.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chcę przypisać materiał do wybranych ścian danego obiektu. Zaznaczam te ściany w edit mode>nowy materiał>przypisz i materiał zamiast przypisać się do tych ścian, przypisuje się do całego obiektu. Ku*wicy już idzie dostać. Co robię źle albo czy przestawiłem coś przypadkiem? Z góry dzięki!

#blender #pomocy
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam #lenovo y700. Wydajność w grach jest taka, jaka byc przy tych podzespołach powinna (porównywałem do gameplayi), ale mam problem z poruszaniem się po pulpicie. Laptoo działa szybko, ale co DZIWNE: kliknięcie ppm na ikonę nie będąca aplikacja (np folder) wywołuje natychmiast opcje, ale kliknięcie ppm na aplikacje (np grę) wywołuje na sekundę ikonkę ładowania po czym pokazuje opcje, dzieje się tak zawsze i trwa tyle samo. Zmienianie rozmiaru okna
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lilijann: nie powinieneś mieć problemu z wygładzeniem tego, choć muszę przyznać, że ten kto zrobił ten model to się nie postarał z siatką jeśli chodzi o wnętrze tego kibelka - pomijając oczywiście triangulację.
Jak zaznaczysz model, to prawej w jednej z zakładek jest opcja Auto-smooth. Zaznacz i ustaw na jakiś kąt, np. 45 stopni. Wtedy daj smooth na modelu i zobacz czy będzie ok.
  • Odpowiedz
#blender #grafika3d
Ogarnął ktoś opcje Freestyle? Podstawowe zastosowanie na obiektach "brylastych" jest ok, ale przy bardziej złożonych wymaga kombinowania.
Najśmieszniejsze jest, że przy wykluczaniu krawędzi działa tylko na podstawowych bryłach bez edycji siatki.
Jak ktoś podaje przykład to tylko na sześcianie bo na czymś bardziej złożonym pojawiają się artefakty.

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach