#blender
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
Mam problem z mgłą w animacji. Robią mi się takie "schodki". Podczas animacji w blenderze wygląda to spoko. Natomiast w klatkach jest maskara. Jakieś rady?
#blender
#blender
źródło: comment_1634412607wIKQXO3DdLJY1yBZUsW69n.jpg
Pobierz- 1
@rzynier: bardziej wygląda jakby rozdzielczość do renderu była mniejsza niż ta dla viewportu
@rzynier: może rozdzielczość volume? sprawdź. im mniej tym mniej ząbków - ale bardziej zamula pc.
źródło: comment_1634454780vCnrY7Bqm2SgQrCpFqsOqw.jpg
PobierzMordki ile może kosztować zaprojektowanie i wykonanie przez kogoś logotypu? Tak pi x drzwi - klientem byłaby mała strona także żadne giga korpo.
#grafika #grafikakomputerowa #blender
#grafika #grafikakomputerowa #blender
konto usunięte via Android
- 0
konto usunięte via iOS
- 0
@abram66: Sprawdź north.pl
Komentarz usunięty przez autora
- 15
@MRacheron: Przestronna kawalerka do wynajmu, 3500 plus opłaty
@MRacheron: Okno z tyłu brzydkie, niska rozdziałka zewnętrza + brak ramy. Telewizor i lampka pozornie nie są podłączone do czegokolwiek, nie ma też nic na półce pod telewizorem. No i ogólnie dość mało kontrastu w materiałach całego pokoju (ale to akurat wybór artystyczny).
Ale ogólna jakość klasa. (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Ale ogólna jakość klasa. (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Testy. Za pomocą kilku addonów można w blenderze uzyskać całkiem fajne rezultaty, szybko i bezboleśnie (Human Generator, Photographer, Blender Kit, K-CyclesX).
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna #alternatywkaboners
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna #alternatywkaboners
źródło: comment_1634292394FOk46aGdNRqmziR5dE7Dsj.jpg
Pobierz- 8
- 0
@WlasnieInstalujeWindowsa: to prawda. Bez podstaw się nie da funkcjonować. Nawet po 8 latach siedzenia w 3D, wciąż wracam do kursów na temat podstaw o różnej tematyce. Zawsze znajdzie się coś nowego, zaskakującego, co niby bylo oczywiste.
- 29
Szafka na narzędzia (z izometrycznej scenki, którą robię w blenderze). Pozdrawiam!
#blender #grafika #tworczoscwlasna #3d
#blender #grafika #tworczoscwlasna #3d
źródło: comment_1634282401XyKTucJxuuSe6dztqT5W9V.jpg
Pobierz- 2
@Sancho_Asnap: spoko :) pytam bo czasem potrzebuje (ale dość rzadko, sporadycznie) takie rendery 3d w podobnym stylu jak robisz, także jak jeszcze trochę się rozwiniesz i akurat mi coś wpadnie to może się zgłoszę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@Kien: niedługo wrzucę tu swoją większą pracę z linkiem do behance - będziesz mógł się zapoznać z tym co robię!
4
Apple joins Development Fund —

Apple has joined the Blender Development Fund as a Patron Member to support continued core development for Blender.
z- 1
- #
- #
- #
- 0
#blender
Da się pozbyć tych dziwnych krawędzi (czerwone strzałki), które kompletnie nie mają uzasadnienia? Nie ma tam żadnego cięcia ani różnicy w pozycji. Powstały po wycinaniu przy pomocy boolean.
Drugim problemem jest powstały, również nieuzasadniony cień (strzałka niebieska)
Jest możliwość w jakiś sposób uśrednić całą bryłę, żeby pozbyć się tych krawędzi i nieuzasadnionych cieni?
Da się pozbyć tych dziwnych krawędzi (czerwone strzałki), które kompletnie nie mają uzasadnienia? Nie ma tam żadnego cięcia ani różnicy w pozycji. Powstały po wycinaniu przy pomocy boolean.
Drugim problemem jest powstały, również nieuzasadniony cień (strzałka niebieska)
Jest możliwość w jakiś sposób uśrednić całą bryłę, żeby pozbyć się tych krawędzi i nieuzasadnionych cieni?
źródło: comment_1634206759Na2xTBzK9LtBzvivygxi8S.jpg
Pobierz@LoneRanger: polecam poczytać/obejrzeć coś na temat topologii, bo chcesz zrobić coś kompletnie przeciwnego do tego co powinno się robić.
@VGT:
- soft to sobie i tak tłumaczy wszystko na trójkąty a przy ngonach decyduje jak je tworzyć
- u OPa widać typowy hard surface'y ale powierzchnia widocznie nie jest idealnie płaska, stąd problemy z cieniowaniem.
- przy quadach łatwiej zachować edgeflow, nie ma problemu z selekcją ringów/loopów
- subdivision często nie działa jak należy
- mogą pojawiać się problemy z podstawowymi operacjami na obiekcie typu extrude/inset itp.
- rozkładanie
- soft to sobie i tak tłumaczy wszystko na trójkąty a przy ngonach decyduje jak je tworzyć
- u OPa widać typowy hard surface'y ale powierzchnia widocznie nie jest idealnie płaska, stąd problemy z cieniowaniem.
- przy quadach łatwiej zachować edgeflow, nie ma problemu z selekcją ringów/loopów
- subdivision często nie działa jak należy
- mogą pojawiać się problemy z podstawowymi operacjami na obiekcie typu extrude/inset itp.
- rozkładanie
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 117
- 27
@Atreyu: każdy oglądał xD
@duncanidaho2: Oj tak dokładnie.
Próbowałem zrobić bardzo prostą rzecz. Niewielka tkanina leżąca w bardzo prostym obiekcie.
Dwie godziny prób. Zwykły prostu plane. Symulacja szła .05kl/s. System nieużywalny praktycznie. Jeszcze rozumiem na bieda sprzęcie. Ale to była na i9 rtx3070.
Szybsze okazało się być zainstalowanie Marvelous Designer i eksportowanie/improtowanie obiektu (gdzie tam taka symulacja leci realtime 60kl/s - nie porównuję obu bo bez sensu, po prostu przepaść)
Z tego co znalazłem
Próbowałem zrobić bardzo prostą rzecz. Niewielka tkanina leżąca w bardzo prostym obiekcie.
Dwie godziny prób. Zwykły prostu plane. Symulacja szła .05kl/s. System nieużywalny praktycznie. Jeszcze rozumiem na bieda sprzęcie. Ale to była na i9 rtx3070.
Szybsze okazało się być zainstalowanie Marvelous Designer i eksportowanie/improtowanie obiektu (gdzie tam taka symulacja leci realtime 60kl/s - nie porównuję obu bo bez sensu, po prostu przepaść)
Z tego co znalazłem
- 13
No, skończyłem skuterek marki własnej 'WIOMET'. W planach jest zrobienie takiego widoku izometrii całego warsztatu, w którym będzie on sobie stał. Kilka innych widoków w komentarzach!
#blender #grafika #3d #chwalesie #tworczoscwlasna
#blender #grafika #3d #chwalesie #tworczoscwlasna
źródło: comment_1634141139WmIbvWYtkyEzhmB1CANq3F.jpg
Pobierz- 1
- 0
@Sancho_Asnap: elementy karoserii, które są osobnymi meshami a powinny być jednolite wyglądają dziwne, ale rozumiem, że dopiero zaczynasz z modelowaniem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mirki jak najszybciej dociągnąć idealnie teksturę do 4 wybranych punktów na mapie UV? Jest jakiś skrót? np. "dopasuj do 4 wyselekcjonowanych wierzchołków na modelu wg. kolejności"
#blender
#blender
- 11
- 1
@Sancho_Asnap: zajebiscie, oby tak dalej i nie zniechecaj sie przyjacielu B) jak dlugo sie renderowalo i na czym?
- 1
@Sancho_Asnap: A nie lepiej byłoby ponczki z pierwszej ronczki?
Mirki jest jakiś darmowy program podobny do sketchup? Licencja darmowa się skończyła a chętnie bym się pobawił bo mam na myśli mały projekt.
#pytaniedoeksperta #programowanie #autocad #sketchup #blender #grafika #projektowanie
#pytaniedoeksperta #programowanie #autocad #sketchup #blender #grafika #projektowanie
Jest jeszcze chyba darmowa ograniczona wersja online
https://www.sketchup.com/plans-and-pricing/sketchup-free
https://www.sketchup.com/plans-and-pricing/sketchup-free
- 1
@koloalu: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_3D_modeling_software wybierz sobie. Masz Blendera, OpenSCAD, Wings3D czy FreeCAD.
- 49
- 0
ktoś może polecić jakieś darmowe dodatki typu archviz, archipack, coś bardziej pod interior też? albo jakieś linki do ww w pełnych wersjach tak żebym sobie przetestował zanim się zdecyduje na zakup.
#blender
#blender
@maresun: Blender Kit pewnie znasz? Płatna wersja na miesiąc kosztuje grosze i ma dobry stosunek cana/ilość, a content jest bardzo różnorodny, bo prócz modeli są materiały, hdri i inne rzeczy. Korzystam od dwóch miesięcy i nie raz assety przyspieszyły pracę nad jakąś vizką i można poprzeglądać wcześniej co tam jest
Pierwszy model prawie ukończony, pozostał tylko spód do dorobienia.
#realitycapture #fotogrametria #meshrom #blender #blender3d #3d #grafika3d
#realitycapture #fotogrametria #meshrom #blender #blender3d #3d #grafika3d
źródło: comment_1633801865J6XgSSGJ6F8iDQInWKNeNb.jpg
Pobierz@noonamed:
Z większą ilością czasu polecam Knald (który daje świetne rezultaty nawet tylko z pojedynczej color mapy) lub Marmoset Toolbag do wytworzenia pozostałych tekstur.
Trochę się naskanowałem w życiu i te dwa softwary bardzo ułatwiał produkcję shaderów. Bardzo polecam jeśli nie znasz.
Przykład zeskanowanego błotka z kiedyś, zanim nie było jeszcze Quxiel Megascans i takie teksturki sprzedawałem. Teraz rynek tak nasycony, że już nie da rady. A szkoda, bo łażenie
Z większą ilością czasu polecam Knald (który daje świetne rezultaty nawet tylko z pojedynczej color mapy) lub Marmoset Toolbag do wytworzenia pozostałych tekstur.
Trochę się naskanowałem w życiu i te dwa softwary bardzo ułatwiał produkcję shaderów. Bardzo polecam jeśli nie znasz.
Przykład zeskanowanego błotka z kiedyś, zanim nie było jeszcze Quxiel Megascans i takie teksturki sprzedawałem. Teraz rynek tak nasycony, że już nie da rady. A szkoda, bo łażenie
źródło: comment_1633808443Z1pM8EakPNncIjjlkGmSCu.jpg
Pobierz@WormRider: trudny temat. Jak zwykle wszystkie zależy od budżetu.
Co jest ważne w obrazku do fotogrametrii w zastosowaniu profesjnonalnym:
-Zdjęcie musi być ostre, szczegółowe, mieć jak największą rozdzielczość
-Zdjęcie nie powinno posiadać głębi ostrości (rozmycie planów)
-Zdjęcie nie może
Co jest ważne w obrazku do fotogrametrii w zastosowaniu profesjnonalnym:
-Zdjęcie musi być ostre, szczegółowe, mieć jak największą rozdzielczość
-Zdjęcie nie powinno posiadać głębi ostrości (rozmycie planów)
-Zdjęcie nie może
- 25























#blender #grafika3d @DBR9
źródło: comment_1634480446w8BEMgeYlR2XbuXqWgwIze.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora