Wpis z mikrobloga

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jak zaimportowac do Unity obiekt gdzie w paru miejscach zamiast Principled BDSF (zwykły kolor) zastosowalem Emmision?
Po zwykłym eksporcie przez FBX nie działa.
Ewentualnie jak ktoś zna sztuczki na udawane światła w samochodzie bez emmision to też przyjmę :D
#blender #unity #unity3d
  • 3
  • Odpowiedz
@NoNameNoIdeaNoLife: nie znam się na unity, ale pewnie tak samo jak w blenderze.
Jeśli Emission był na osobnym materiale, to zaimportowany model powinien mieć 2 sloty na materiał w unity.
Jeśli wykorzystałeś jakąś maskę, to musisz dodać tą maskę do emission w shaderze, albo stworzyć jakiś specjalny shader z emission
  • Odpowiedz