#grafika #grafika3d #blender Mirki i mirabelki czy w blenderze da się zrobić bardzo realistyczny render produktowy (na biały tle)? Dłubie i dłubie a efekty wciąż są bardzo mierne. Korzystałem z tutoriala blender guru ale nie wygląda to zbyt dobrze..
W jednym modelu są niepołączone dwie rzeczy a chciałbym je połączyć jak na tym obrazku z automatyczny stworzeniem się tych vertexów na około. Da się tak? Patrze w necie ale trudno znaleźć cokolwiek konkretnego, bardziej masło maślane
@Timer_555: Chyba chcesz użyć: Intersect Boolean/Union/Fast. Zbuduj tę siatkę od nowa, tragiczna jak post niżej inaczej za dużo babrania się z poprawianiem.
Mirki da sie cos z tym zrobic czy trzeba modelowac od nowa? Dostalam plik z takim kiblem i chciałabym, żeby był bardziej gładki, opcja shade smooth nic nie robi #blender #3d
@Lilijann: nie powinieneś mieć problemu z wygładzeniem tego, choć muszę przyznać, że ten kto zrobił ten model to się nie postarał z siatką jeśli chodzi o wnętrze tego kibelka - pomijając oczywiście triangulację. Jak zaznaczysz model, to prawej w jednej z zakładek jest opcja Auto-smooth. Zaznacz i ustaw na jakiś kąt, np. 45 stopni. Wtedy daj smooth na modelu i zobacz czy będzie ok.
#blender #grafika3d Ogarnął ktoś opcje Freestyle? Podstawowe zastosowanie na obiektach "brylastych" jest ok, ale przy bardziej złożonych wymaga kombinowania. Najśmieszniejsze jest, że przy wykluczaniu krawędzi działa tylko na podstawowych bryłach bez edycji siatki. Jak ktoś podaje przykład to tylko na sześcianie bo na czymś bardziej złożonym pojawiają się artefakty.
Pamiętam że kiedyś coś robiłem w blenderze ale to było dawno i teraz mam trochę czasu wolnego i chciałbym się tego ponownie nauczyć. Są jakieś pełne kursy, pomoce? #blender
#grafika #grafika3d #blender Dobra, guys. Bądźmy szczerzy - co powinien posiadać prawdziwy junior 3d artist, żeby móc uznawać siebie za junior 3d artist i móc aplikować na takie stanowisko, hmmm? Bo to mnie interesuje jakie powinien umiejętności i zdolności.
Nowa panienka z blendera, równolegle do innych rzeczy zaczalems obei robic nowa postac w blenderze. Więcej juz wkrotce. Póki co retopo gniote. #blender #grafikakomputerowa #grafika #tworczoscwlasna
Hej, Wrzuciłem na You Tube pierwszy devlog z prac nad naszą nietypową grą Gardenią. W materiale jest też garstka cennej wiedzy dla zainteresowanych tworzeniem grafiki low poly w Blenderze. Zapraszam. #gamedev #blender #zainteresowania #technologia #design #gry
3D Mirki, mam pytanie, jaki będzie najlepszy sposób na dodanie efektu hot stampingu na materiał, który ma już na sobie normal mapę. Zależy mi na tym, aby efekt był też widoczny w przybliżeniu. Cała etykieta będzie później jeszcze naklejana na butelkę. Próbowałem samodzielnie czegoś szukać, ale efekt póki co jak poniżej. #blender #blender3d #grafika3d
Jak zaimportowac do Unity obiekt gdzie w paru miejscach zamiast Principled BDSF (zwykły kolor) zastosowalem Emmision? Po zwykłym eksporcie przez FBX nie działa. Ewentualnie jak ktoś zna sztuczki na udawane światła w samochodzie bez emmision to też przyjmę :D #blender #unity #unity3d
Pytanie, raczej z kategorii tych głupszych. Jak wyeksportowac model z #blender do #unity #unity3d ? Jeżeli przenoszę po prostu plik do assetow to nie ma części kolorów (model z wielu elementów) oraz emituje wielkie światło.
Drugie pytanie, to czy mogę podmienić model sześcianu (wygenerowany w Unity) na ten z blendera? Zrobiłem prawie całą grę (zamiast modeli z blendera figury geom z Unity) i nie wiem czy
W Blenderze da się właściwie wszystko, poszukaj tutoriali w temacie oświetlenia i materiałów.