Treść została ukryta...

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Co myślicie o takim blenderze kieichowym?
Ma mi służyć do ciast, jakiś brownie, omletów, naleśników, pewnie też koktajlów z owoców.
Ma mi służyć do ciast, jakiś brownie, omletów, naleśników, pewnie też koktajlów z owoców.

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


@Mishy: dla mnie to może i być kosiarka spalinowa, przejrzyj tag ( ͡º ͜ʖ͡º)

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Nizax: polecam poczekać na napisy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@CreativeSignal: No ma jakąś wadę wymowy ale jak się skupisz na słuchaniu to da się zrozumieć :P
Polecam zrobić update Blendera do 2.79.1. Jest bogatszy o nową funkcję. ( ͡° ͜ʖ ͡°) #blender #januszeblendera #blenderujzwykopem

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść została ukryta...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Korzysta ktoś z najnowszego blendera? Chodzi mi o 2.78.5, nigdzie nie widzę adaptive subdivision. Wie ktoś, gdzie go znajdę? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Treść została ukryta...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Mirki, fituje? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zbyt długo przy tym siedzę. @Naxster, co o tym sądzisz?
#blenderujzwykopem #blender
#blenderujzwykopem #blender

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Zamierzałem się tu pochwalić pracą zrobioną w blenderze, ale windows miał lepsze plany. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#bluescreen #blender #blenderujzwykopem
#bluescreen #blender #blenderujzwykopem
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Mirki, wymodelowałem sobie część dość prostą w kształcie, dodałem shadery
jednak w renderze wygląda jakby mesh był skopany ale wygląda ok, cieniowanie jest spaczone.
Co to powoduje? Jakieś błędy podczas modelowania?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
jednak w renderze wygląda jakby mesh był skopany ale wygląda ok, cieniowanie jest spaczone.
Co to powoduje? Jakieś błędy podczas modelowania?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Mirkoblenderowcy - jak na screenie:
mam kształt obiektu i chcę z niego zrobić bryłę o określonej grubości, natomiast te drobne obiekty w środku mają być otworami tego większego.
Da się to jakoś "bezboleśnie" zrobić w Blenderze?
Rozumiem że muszę wpierw kształt dużego zamienić na bryłę poprzez extrude i tak podobnie do reszty obiektów, i następnie jeden od drugiego odjąć?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem
mam kształt obiektu i chcę z niego zrobić bryłę o określonej grubości, natomiast te drobne obiekty w środku mają być otworami tego większego.
Da się to jakoś "bezboleśnie" zrobić w Blenderze?
Rozumiem że muszę wpierw kształt dużego zamienić na bryłę poprzez extrude i tak podobnie do reszty obiektów, i następnie jeden od drugiego odjąć?
#blender #januszeblendera #blenderujzwykopem

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść została ukryta...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

#blender #blenderujzwykopem
Jak poustawiać miarki i kątomierze w przestrzeni 3d w Blenderze?
Tak żeby one pozostały przy modelowaniu i były cały czas widoczne i o nie będę się opierał przy modelowaniu (mile widziane przyciąganie).
I jeszcze żeby było coś w rodzaju prowadnic, czyli takiej linijki w nieskończoność. To też by się bardzo mi przydało.
Jak poustawiać miarki i kątomierze w przestrzeni 3d w Blenderze?
Tak żeby one pozostały przy modelowaniu i były cały czas widoczne i o nie będę się opierał przy modelowaniu (mile widziane przyciąganie).
I jeszcze żeby było coś w rodzaju prowadnic, czyli takiej linijki w nieskończoność. To też by się bardzo mi przydało.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

#blender #blenderujzwykopem
mam element o szerokości dwóch jednostek blendera. Chcę żeby jedna końcówka była o szerokości 1.8 jednostki blendera. Jak to zrobić precyzyjnie?
Skalowanie zaczyna się od 1... Chciałbym po prostu wpisać gdzieś 1.8 i gotowe.
mam element o szerokości dwóch jednostek blendera. Chcę żeby jedna końcówka była o szerokości 1.8 jednostki blendera. Jak to zrobić precyzyjnie?
Skalowanie zaczyna się od 1... Chciałbym po prostu wpisać gdzieś 1.8 i gotowe.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
https://gfycat.com/BelatedBleakAmbushbug
tak wygląda 1000 plusów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#januszeblendera #blender #blenderujzwykopem
tak wygląda 1000 plusów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#januszeblendera #blender #blenderujzwykopem
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Ma ktoś pomysł w jaki sposób wygenerować (może być jakiś plugin, wskazany Blender) taką strukturę?
#grafika3d #blender #3dsmax #blenderujzwykopem
#grafika3d #blender #3dsmax #blenderujzwykopem

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.