Oblicze feminizmu

- 144
- #
- #
- #











Klawiatura uszkodzona, nie działają klawisze "A", "5", "N" itd.










Wykopowicz
od 17.03.2017
Komentator
od 24.09.2015
Kałasznikow
od 20.04.2016
Rocznica
od 07.03.2023
Mikroblogger
od 31.10.2015
Król Wykopaliska
od 07.03.2023
Wykop.pl
może trochę #gamedev ?
Fajna symulacja w Blenderze
Czas symulacji 20min
czas symulacji dymu 2h
czas renderania 7h
czas renderowania dymu 30h
// nie moje
Tak czy inaczej takie efekty cząsteczkowe wymagają olbrzymich obliczeń zarówno przy symulacji jak i renderowaniu.
To tu było renderowane na takim sprzęcie:
core i7 5930K OC to 4.4GHz
64 gigs
GTX980 Ti 6144 MB
Więc ewidentnie winna jest tu optymalizacja tego dymu. Rozdzielczość można było grubo obniżyć a i tak nie byłoby to zauważalne.
@yeloneck: Tutaj gość przesadził z rozdzielczością dymu na pewno, ale tak, jeśli cząsteczek jest bardzo dużo i jest włączone
Samą symulację rozpadania podłogi (patrząc na małe skomplikowanie brył) i rozpadania klocków przy odpowiedniej optymalizacji dało by się może zasymulować w real time.
Symulacja cząsteczkowego dymu w rozsądnej rozdzielczości i potem wyrenderowanie tego (czy w sumie nawet samej geometri) z globalnym oświetleniem w real time? Powodzenia.