Jakieś dobre tutoriale/kursy na youtubie z #unrealengine #unrealengine5 ?

Człowiek całe życie dłubał w Unity, nawet coś tam C# liznąłem (nie jako programista) i chciałbym się przerzucić właśnie na Unreala, natomiast większość contentu to albo
- te same baby stepsy tłumaczące jak założyć projekt, podstawowe bluepritny typu switch, flip flop, input, działania matemaczyne, get/set zmienne, czym jest bool a czym integer...
- albo bardziej zaawansowane kursy, ale robione na zasadzie "ok,
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To co teraz powiem wyda się szokujące ale tak.

X-Ray Engine wyciera podłogę Unreal Engine 5!

To jest wręcz niewiarygodne ale taka jest prawda. Unreal Engine 5 to jedno wielkie oszustwo. To największy scam w historii gamingu. Ten silnik wygląda dobrze tylko na technologicznczych demach i wyreżyserowanych gameplayach. A jaka jest rzeczywistość? Jak ten silnik prezentuje się w praktyce? Właśnie tak. Wygląda totalnie plastikowo. Tekstury nie mają żadnej szczegółowości ani ostrości. Kolory
Larsberg - To co teraz powiem wyda się szokujące ale tak.

X-Ray Engine wyciera podło...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg:
Unreal Engine? More like Soulless Engine lmao!
A tak na poważnie to to się zgadzam, będzie lipa, ale obawiam się że autorskie silniki odejdą prędzej czy później do lamusa.
To że własny silnik wymaga czasu i pieniędzy to jedno, większym problemem jest to że przy obecnej rotacji pracowników szkolenie noobów jest nieopłacalne i marnuje kupę czasu, lepiej żeby pracowali w czymś co już znają. I nie zaczynajmy nawet mówić
  • Odpowiedz
  • 7
@Kaloryfe: X-Raya przerobiło przecież na własny silnik 4A Games - byli pracownicy GSC co odeszli by założyć własne studio. Efekt? Metro Exodus czyli jedna z najładniejszych gier jakie powstały. Czuć w niej ducha tej technologii.
Larsberg - @Kaloryfe: X-Raya przerobiło przecież na własny silnik 4A Games - byli pra...

źródło: Metro-Exodus-5

Pobierz
  • Odpowiedz
Zapraszam dziś na Stream na 20:00 gdzie będę prototypował mechanikę pojawiania się kafelków podłogi pod nogami w silniku Unreal Engine 5 (Widziałem coś takiego w jakimś filmie ale nie pamiętam, w każdym razie spróbuję to odtworzyć na żywo) Po streamie udostępnię projekt.

https://youtube.com/live/gYgz10uAdYA?feature=share

#unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedesign #programowanie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: polecasz jakis dobry tutorial na temat animacji. Zrobiłem sobie animację ręki mojej TPP postaci, chciałbym teraz aby ta animacja była uruchamiana zarówno pozycji animacji "idle" kucania jak i "idle" stania przy nacisnieciu klawisza F.
  • Odpowiedz
#grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #unreal #unrealengine #unrealengine5 #render

próbuję wyrenderować high res screen'a w UE5 na okolo 125%, 5x, żeby wrzucić to pozniej w bg projektu w photoshopie wielkosci A1 300 dpi i podczas renderu ss'a w--------a mi artefakty powyzej 2.5x, rtx 3060.
Da się coś z tym zrobić?

https://drive.google.com/file/d/10dS-wdd2JdQcV16DsMypyXm5_dWcOORK/view?usp=sharing
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jast: robię tylko na Windows na razie. Nie wiem jeszcze ile pracy wymagałoby przygotowanie builda na linuxa czy maca, jeszcze nie ten etap, na razie się tym nie martwię. Ale gdzieś bliżej końca na pewno zacznę o tym myśleć.
  • Odpowiedz