Wczoraj rozpocząłem przygodę z Unreal Engine 5 ;) Właściwie, to na ten moment, mam tylko jedno pytanie: czy u Was także aplikacja tak bardzo laguje/zamula się? Nawet nie wiem jak to dobrze określić. Wczytanie dowolnego assetu wiąże się z tym, że czekam czasem po 15 minut na jakieś operacje w tle (preparingi).
Tak samo proste operacje boolowskie typu odjęcie obiektu od obiektu. Pusta scena, sześcian, kula, odejmowanie i kilka minut w plecy.
Tak samo proste operacje boolowskie typu odjęcie obiektu od obiektu. Pusta scena, sześcian, kula, odejmowanie i kilka minut w plecy.














Jedna rzecz, którą udało się doszukać, która toeretycznie działa to zwiększenie priorytetu zadań w Menadżerze zadań dla procesów związanych z UE. Kiedy jest ten Preparing trzeba wtedt priortytet ustawić na wysoki. Powinno to zapamiętać i działać szybciej. Defoultowo ustawiony