Mój kolega rozpoczął nową serię z Unity dla początkujących. Temat niby oklepany, ale to jego eksperyment :P

W sumie pomyślałem, żeby zrobić polską wersję Brackeys, ale nie wiem, czy by się przyjęło. Pierwszy odcinek ode mnie (aka. PolskiBrackeys xD) powinien pojawić się za jakiś czas, zawołać plusujących?

#unity3d #gamedev #poradnik #csharp
denis-szwarc - Mój kolega rozpoczął nową serię z Unity dla początkujących. Temat niby...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od jakiegoś czasu mam problem z grą, którą tworzę, ponieważ nie działa po jej zbudowaniu, podczas gdy w edytorze wszystko działa perfekcyjnie. Co może być tego przyczyną? Plik outputlog nie pomógł mi wiele - może ktoś ma pomysł?

Wnioskuje, że problem dotyczy kolizji, ale nie wiem dlaczego i jak go naprawić i dlaczego w Edytorze działa poprawnie?

Output
log

#unity3d #gamedev #pytanie
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FEAofTruss: Dość wyraźnie napisane w tym logu, że nie może być minusowa skala koliderów. Ciekawa sprawa swoją drogą, zrobiłeś że cała przestrzeń koliduje oprócz wnętrza boxa. To tak jakby zamknąć drzwi z pokoju i twierdzić, że to reszta świata jest uwięziona, a ty nie :P
  • Odpowiedz
Niech ktoś pomoże, bo zaraz ku##cy dostanę xD
Wszystkie modele na scenie są z LODEM i teraz gdy zaznaczę taki obiekt, to zaznacza się LOD0, zamiast cały parent... Już z kolegą kilka razy zrobiliśmy błąd, że nie patrzeliśmy, co zaznaczamy i przesuwaliśmy LOD0 :P Efekt był taki, że przy oddaleniu kamery, obiekty _LOD1, 2 i 3 skakały xD

Nie wierzę, że Unity nie wziął tego pod uwagę i nie wierzę, że tylko
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: podoba mi się, delikatne oświetlenie w głuszy i mgła zawsze mnie kupuje. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Przydałaby się jakaś kłoda do siedzenia. Siedzący człowieczek wyglądałby świetnie w tej scenie. Pasowałby takim spokojem i byłby bardziej naturalny. Zamierzasz to rozwijać jako grę?

Te modele low poly mają jakiś urok w sobie.
  • Odpowiedz
Yo! W ten weekend zrobiłem grę na game jamie która zajęła pierwsze miejsce ()

Gra jest dostępne na Itch.io oraz na GPlay. Warto nadmienić że:


W ten weekend odbył się amJam w Katowicach. Brało w nim udział
draculeq - Yo! W ten weekend zrobiłem grę na game jamie która zajęła pierwsze miejsce...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d

Zna ktoś jakieś darmowe assety z bazami kosmicznymi? Podobnymi jak są w grze Surviving Mars od Paradoxu. Na asset storze niczego takiego nie ma za bardzo, a to chyba (?) jedyne źródło assetów.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mirki, na pewno jesteście mega ciekawi jak wygląda życie programisty, który zrobił gierkę i ją wypuścił na sklep i jest rozbudowana i w ogóle super ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dzisiaj mija miesiąc od premiery mojego idle clickera CryptoCoin, Inc. Dla tych którzy jeszcze nic o tym nie słyszeli grę robiłem 10 miesięcy sam w Unity.
No więc do rzeczy jak dla mnie całkowita klapa, trochę ponad tysiąc pobrań, zarobek rzędu
Wextor - Hej Mirki, na pewno jesteście mega ciekawi jak wygląda życie programisty, kt...

źródło: comment_pr76INZANfAWonc93Yee52RkZAL6eXib.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@wkurzonymaciej: atlasów nie stosuje się bez powodu, tam są bardzo ważne kwestie wydajnościowe związane z otwieraniem i obsługą plików. Jednym słowem, mając grafiki w atlasie proces rysowania klatki jest szybszy.
  • Odpowiedz
Dawno nic nie pokazywałem, to chyba nadszedł ten dzień xD

Nigdy nie proszę o plusy, ale zarzuć plusa :D Czeka nas ciężki okres :P

Zrobiłem generator świata, siatkę, zaznaczanie obiektów i bardzo dużo pracy nad optymalizacją gry. Efekty tego są znakomite.
Wraz z kolegą rozpoczęliśmy ciężki przed nami etap, a mianowicie połączenie wszystkich zrobionych przez nas mechanik w jedną całość. Zrobimy to w trakcie wakacji :D
denis-szwarc - Dawno nic nie pokazywałem, to chyba nadszedł ten dzień xD

Nigdy nie...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dixtel: Dostajesz mały pokój bez możliwości zatrudnienia pracowników. Masz bardzo mało pieniędzy, a rachunków dużo. Musisz się dorobić poprzez rozwijanie swoich stron/gier/aplikacji. Z biegiem czasu będziesz miał coraz więcej funduszy, a co za tym idzie, będziesz mógł mieć większe biuro, założyć własną firmę i zatrudniać innych pracowników. Gra się kończy, kiedy twoja postać umrze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Orientujecie się może jak wygląda proces teksturowania w unity3D? Mam zrobiony model samochodu w blenderze i nie wiem jak potem w unity przypisać różne materiały do różnych jego części :(

#unity3d #blender
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach