Mam obiekt - samolot i w nim niżej w hierarchii śmigło. Jeśli dodam do śmigła jakiś skrypt z rotation to śmigło kręci się ale nie jest już przyczepione do samolotu tylko do środka sceny. Dlaczego tak się dzieje? (mogę je przypiąć przez Parent Constraint ale wtedy unity generuje niepotrzebne rigid bodies, fizykę która nie jest tu w ogóle potrzebna)

#unity3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym nauczyć się pisać proste skrypty w unity, do wyboru jest Javascript i C#. Który język warto zgłębiać? Javascript w miarę rozumiem po patrzeniu na kod, C# to kosmos, z kolei wszystkie prawie tutoriale są w C#, czemu? Warto się tego uczyć i zarywać noce? #unity3d #gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dużo osób się mnie pyta, jakie tutki do Unity, więc odpowiem tutaj

Jeśli chcesz być dobrym programistą gier, to polecam na początek kanał Brackeys na yt. Robił on serię z C#, gier 2D oraz gier 3D. Rzeczy takie jak Editor Windows oraz różne assety również u niego znajdziecie.
https://www.youtube.com/user/Brackeys

Od siebie polecam też bardzo mocno dokumentację Unity. Jest ona dostępna w języku angielskim oraz częściowo po polsku. Można się z niej bardzo dużo
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@trudnynickdozapamietania: polecam z perspektywy czlowieka o slomianym zapale rzucenie sie na gleboka wodę i realizowanie swojego malego projektu od początku, jak zaczniesz po kolei od nauki jezyka i tutoriali jak robić papier kamień nożyce spalisz sie strasznie szybko, bo jest to po prostu cholernie nudne
  • Odpowiedz
  • 1
Prosta gra w stylu Mario z pegasusa. Ile czasu zajęło by stworzeń tego w unity? Zakładając że umie programować ale nie w c/c# (nie liczymy czasu na grafike)
#unity3d #programowanie
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Silnik do tworzenia gier: Xenko Game Engine (C#), właśnie przeszedł na model Open Source na licencji MIT !
Mamy do dyspozycji zarówno kod źródłowy edytora jak i równiesz środowiska runtime, a jako że ma dużo świetnych ficzerów może nieźle zastąpić komercyjny silnik gier taki jak na przykład Unity.... Sama licencja pozwala na naprawdę bardzo wiele, bo jest najmniej restrykcyjną licencją tego typu. Sam silnik jest cross-platformowy! Co jest wielkim plusem moim zdaniem!

Features:

Next-gen
djzidane - Silnik do tworzenia gier: Xenko Game Engine (C#), właśnie przeszedł na mod...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d #gamedev
Nauka unity3d ciągle idzie do przodu, więc standardowo pojawia się więcej pytań niż odpowiedzi. ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Obecnie realizuję sobie kolejny cel którym jest ogarnięcie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rossecki: wersja druga jest chyba od jakichś 4 lat więc stosunkowo nie długo, wcześniej było tylko OnGUI więc pewnie oglądasz ajkeiś stare tutoriale. Generalnie teraz już nikt nie robi w OnGUI chyba że jakieś debugowe rzeczy bo z kodu nieraz szybciej i wygodniej.
Generalnie ucz się tych komponentów i jak z nich skłądać bo OnGUI to historia
  • Odpowiedz
Siostra zrobiła ze szwogrem swoją pierwszą gierkę na #steam z tej okazji wylosuje z plusujących klucz (póki co jeden ale będzie więcej). (wieczorkiem)

Dodatkowo prośba o wykopanie, a niech się tam jej dobrze wiedzie w #gamedev :D

https://www.wykop.pl/link/4441659/siostra-zrobila-swoja-pierwsza-gre-na-steam-clusterdisaster/

#
Vadzajna - Siostra zrobiła ze szwogrem swoją pierwszą gierkę na #steam z tej okazji w...

źródło: comment_su8wAkVWjZyGsZ82sQo6Jr3d0SiBLNzm.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vadzajna: Gratulacje przekaż. Wiem ile to roboty i ile trzeba zaparcia, żeby coś w końcu wydać - sam składam właśnie stronę steam do swojej gry.
  • Odpowiedz
@randall: Wow, super ;)
W tym tygodniu postaram się trochę usprawnić dalszą część rozgrywki, bo po kilku(nastu?) dniach gra staje się bardzo trudna.
Przeważnie celuję z update'ami w czwartek. Polecam dołączyć do Discorda, tam wrzucam regularne info, że jest update :)
  • Odpowiedz
Rejestracja na SpreadIT 2018 otwarta!

https://spreadit.pl/

Jako współorganizator konferencji chciałbym was wszystkich zaprosić na tegoroczne SpreadIT czyli wydarzenie poświęcone wybranym zagadnieniom branży IT. Ta konferencja jest całkowicie darmowa i otwarta dla wszystkich, udział może wziąć każdy zainteresowany.
SpreadIT obejmuje następujące tematyki:
elektryk91 - Rejestracja na SpreadIT 2018 otwarta!

https://spreadit.pl/

Jako ws...

źródło: comment_znTYm5CMairn1cuVKS3akUhhoktSiPhp.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach