Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

Dobry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Miałem się zabrać za inne rzeczy, ale stwierdziłem że mi się nie chce. To zrobiłem coś zgoła odmiennego, coś, co mi pomoże w przyszłości. Ponad 300 linii kodu, dwa dni, trzy kawy dalej i mam, działający debugger ( ͡° ͜ʖ ͡°) . Menu które otwieram i mogę bawić się różnymi wartościami. Wartości mogę
TymRazemNieBedeBordo - Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

Dob...
Cześć Mirki :)

Dzisiaj trochę gameplay'u z mojej nadchodzącej gry: Idle Medieval Tycoon.

Pracuję nad nią już prawie rok, powoli kończę wszystkie podstawowe rzeczy, zostanie do zrobienia "tylko" tutorial i optymalizacja :D

Gra pojawi się na urządzenia z Android i iOS.

W najbliższy miesiąc mam nadzieję uruchomić otwartą betę w Google Play (i zamkniętą na iOS), zobaczymy jak z tym wyjdzie :)

Dajcie znać co myślicie ;)

________________________________________________________________________
Zachęcam do obserwowania ---->
Prophet1111 - Cześć Mirki :)

Dzisiaj trochę gameplay'u z mojej nadchodzącej gry: I...
Chcę, żeby np. lewe oko można było kliknąć i wywołać konkretne zdarzenie.

Podchodzę do tego tak, że robię w unity z obrazka (wycinam w paincie dany element - oko) przycisk - dodałem do niego komponenty Buttton i Image ale nie reaguje na naciśnięcie czy najechanie na niego.
Nie mogę użyć zwykłego przycisku, który znalazł by się w Canvas, bo muszę go powiązać z konkretną pozycją na obrazku, a przy zmianie rozdzielczości wszystko
Pobierz rubesom - Chcę, żeby np. lewe oko można było kliknąć i wywołać konkretne zdarzenie.
...
źródło: comment_uflddgFo1Os9cQWW6c9ICowrntMAL6Py.jpg
@Re-volt: ECS przydaje się w projektach każdej wielkości. W żadnym wypadku nie muszą być one wielkie.
Dzięki komponentom dodawanie kolejnych danych nie wprowadza chaosu do projektu. Nigdy nie wiesz czego będziesz potrzebował, a nawet niewielkie projekty mogą się szybko skomplikować.

ECS zaczyna błyszczeć jeśli ma zaimplementowane entity listenery. Dzięki nim możesz ‘nasłuchiwać’ kiedy ‘jednostki’ o określonych charakterystykach (czyli z określonymi komponentami) zostały dodane/usunięte. Jest to naprawdę przydatne.

Załózmy, że mamy ‘klasę’
Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

Witam panowie ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Ostatnio szlifowałem malczana i efekt jak widać, nie powala. Ale przynajmniej pozbyłem się tego potwornego koloru szarości. Autko jest dalekie do stanu akceptowalności, ale małymi krokami, powoli do przodu i jakoś to będzie ( ͡° ͜ʖ ͡°) . Szczególnie wnętrze, z którym nic nie robiłem ostatnio. Ale są pozytywy, nie ruszałem za
TymRazemNieBedeBordo - Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

Wit...
Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

tldr:


Produktywny dzień. Ogarnąłem ten kontroler open sourcowy, przynajmniej na tyle, by był bardzo adaptowalny. Naturalnie, jestem perfekcjonistą i bugi są, oraz nie podobają mi się niektóre wartości. Na przykład, maluch osiąga odpowiednio na biegach 30, 50, 80 i 100 Km/h, u mnie jest to 24, 38, 60 i nie miałem cierpliwości by sprawdzać vmax na ostatnim xD. Mimo że wartości biegów wrzucałem bezpośrednio z danych
TymRazemNieBedeBordo - Tag do obserwowania/ czarnolistowania --> #bordogamedev

tld...
@TymRazemNieBedeBordo: wiem, wiem... ja już od miesięcy odkładam pracę nad własnym projektem tylko wciąż uczę się samego unity. Z fizyki 3d wychodzą magiczne rzeczy, 2d zresztą też, ale to jakoś ogarnąłem robiąc platformówkę ze znajomą na jej projekt na zaliczenie. Działać działa świetnie, tylko jest w tym 50% silnika, a 50% mojego kodu wymuszającego takie a nie inne działanie xD. Tak czy inaczej kibicuje w projekcie, powodzonka.
@ThePirate: zauważyłem, że o wiele łatwiej się kodzi, jeśli nie kombinuje za bardzo z silnikiem. Programowanie pod gry nie jest skomplikowane, a sam silnik fizyczny Unity jest więcej niż wystarczający. Nic tylko korzystać ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Schody zaczynają się gdy jak ja kombinujesz tak by fizyka była jak najbardziej realna. Nie pamiętam sytuacji gdzie musiałbym overridować domyślne ustawienia, a zaczętych projektów przed tym jest ze 20.
Pobierz TymRazemNieBedeBordo - @ThePirate: zauważyłem, że o wiele łatwiej się kodzi, jeśli ni...
źródło: comment_WaFg89vxF4xJXTaGJojSqIpPcHELceV5.jpg
DevTycoon moim zdaniem prezentuje się bardzo ładnie. Już wkrótce pierwsza aktualizacja do Alphy, a potem już z górki ;)
Jak oceniacie wygląd?

--------------------------------

#devtycoon <- obserwuj po więcej wiadomości z gry.

--------------------------------
DevTycoon to gra o #programowanie , gdzie możemy założyć własny star-up na Wyspie Krzemowej. Staramy się odzwierciedlić trudności w utrzymaniu firmy oraz zadowoleniu pracowników. Grę tworzę ja oraz mój wieloletni przyjaciel.

#gamedev #tworczoscwlasna #unity3d
Pobierz denis-szwarc - DevTycoon moim zdaniem prezentuje się bardzo ładnie. Już wkrótce pierw...
źródło: comment_9CyzgxgrJbLOGwNsFzRhww91IfpYS5Bf.jpg