@plemo: No nieźle, jakoś wydawało mi się że może 4 miesiące. Mam nadzieję że dociągniesz ten projekt do końca skoro mówisz, że już prawie. Jak myślisz ile zajmie ci doszlifowanie i dokończenie?
  • Odpowiedz
Cześć,
mam problem z usunięciem pliku zapisu gry na windows. Na androidzie oraz linuxie wszystko działa ok ale na windowsie jeden z plików nie chce się usunąć i nie mogę dojść jaki to może być powód.

plik gry zapisywany jest w następujący sposób:

BinaryFormatter format = new BinaryFormatter();
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba doszedłem do sedna problemu, funkcja usuwania wiesza się ponieważ windows dodaje w appdata plik "Player.log"(plik konfiguracyjny dotyczący rozdzielczości itd.) który jest cały czas w użyciu (przez projekt) i dlatego nie może go usunąć. Aktualnie próbuję, wyłączyć go z listy plików do usunięcia ale zobaczymy, czy sama próba odczytu nie wiesza aplikacji.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Fat_Mo: czyli tak jak pisałem wcześniej, plik Player.log tworzony przez windows blokował funkcję usuwania zapisów ponieważ plik był w użyciu przez aplikacje.
  • Odpowiedz
@edcba: Wystarczy spokojnie, trochę gorzej by było z Unrealem, ale też by się dało pracować. Byle miał faktycznie jakąś dedykowaną grafę, ale powyżej 3k to już chyba każdy ma tak myślę.
  • Odpowiedz
Mirki, mam 2 pytania odnośnie grafiki 3D:

1. Czy bez żadnych konsekwencji prawnych mogę odwzorować dom ze zdjęcia np. z Internetu i pochwalić się swoją pracą np. na grupie tematycznej na FB? Żadnych użytków komercyjnych.

2. Gdzie kończy się naruszenie praw autorskich, a zaczyna inspiracja danym dziełem/pracą? Wiem, że na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ale spróbujcie to jakoś ująć.

#
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@q_______p: Nie chodzi tyle o inspirowanie się, co kopiowanie. Widzisz fajną pracę i starasz się wykonać coś w podobnym stylu - możesz powiedzieć, że inspirowałeś się tą pracą i to co wykonałeś to twoje oryginalne dzieło. Odwzorowywanie czyjejś pracy, starając się by była jak najbardziej wierna oryginałowi, to po prostu kopiowanie. Nie jest to nielegalne, ale prezentowanie się jako jej autor to już naruszanie praw autorskich i jest nielegalne.
  • Odpowiedz
Legendy głoszą, że istnieje pewne laboratorium, które miało za zadanie stworzenie rogala idealnego. Jako że projekt był tajny, nie wiadomo gdzie było zlokalizowane, ani co się w nim stało.

Ze szczątkowych informacji odwzorowano kilka pomieszczeń:
http://ryptun.socom.pl/croissantgame/
( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ryptun - Legendy głoszą, że istnieje pewne laboratorium, które miało za zadanie stwor...

źródło: comment_1594564952QmWJwGuqr9kZS0P5quppFE.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Udało mi się nałożyć 30% obniżki na steam na summer sale.

Piszę udało się, bo miesiąc od premiery obniżki nałożyć się nie da a u mnie premiera to były dwie różne daty ;)
Także jak ktoś lubi gierki logiczne zachęcam. Mało "fabuły" mało bajerów, po prostu gierka logiczna.
360 poziomów, przynajmniej 10 godzin gry dla dobrego gracza :)

Wszelka
kajt - Udało mi się nałożyć 30% obniżki na steam na summer sale.

Piszę udało się, ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TotalDisaster: Plan był żeby to był projekcik na 2 tygodnie do miesiąca. Miało być zrobienie czegokolwiek w co da sie zagrać. żeby nie robić kolejnego porzuconego projektu. No i się przeciągnęło do 20 miesięcy roboty, przy czym pierwsze 2-3 miesiące miałem czas, potem zacząłem prace w korpo więc tylko w weekend lub wręcz w co drugi.
  • Odpowiedz
Właśnie wrzuciłem naszą gierkę na google play store na androida.

Gra jest płatna, nie zawiera reklam. Ma 360 poziomów do rozpykania, przynajmniej 10 godzin gry, i to raczej dla wymiatacza gier logicznych. Póki co każdy kto grał chwali i jest raczej miło zaskoczony. Marudzą raczej osoby które nie lubią gierek logicznych i nawet nie próbują podchodzić lub po namowie odbijają się z początku, cóż, nie ich typ gry.

Zaznaczam, że na androidzie to wersja
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@asd1asd: Wersja steamowa ma już osiągnięcia i zapis w chmurze. Wersja androidowa nie, no i ma parę mniejszych rzeczy do poprawy, jest oznaczona jako beta. Poza tym wydaje mi się że android i steam rządzą się innymi prawami. Na steamie każdy crap kosztuje, za to na androidzie jest dużo tanich / darmowych rzeczy z masą reklam. Zakładam też że większość sprzedazy na steam będzie w promocji które oczywiście będą, a
  • Odpowiedz
Wie ktoś jak to zrobić w inny sposób? Może prostszy, chociaż to wystarczająco prosto jest chodzi o to żeby kulka zostawiała po sobie plamę


  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pomoże mi ktoś z kodem na obijanie się kulki od płaszczyzny i zostawiania plamy? Bo mam kod ale niby w inny sposób ma być zrobiony i już głupieje
Dodaje jeszcze raz bo zapomniałem napisać że to na użytek własny do studbazy
#gamedev #unity3d #unity3d #csharp
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach