Ave,

2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-crafting-treehouse-buildera z elementami walki.
Trochę zapoznania z unity i pre-pre-alpha z sandboxowym budowaniem (prawie) działa. Faktycznie Unity ma niski próg wejścia (ʘʘ)

Jak ktoś chce sobie pobiegać i popsuć to tu (uwaga, sterowanie jest wysoce nieintuicyjne
frogkiller - Ave, 

2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-...

źródło: comment_1653032247LAV9pPZTh1SkzyNlkeC8tX.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rozdajo #gry #unity3d #unity

Siema Mirki
Jakiś czas temu kupiłem na Humble Bundle duży pakiet gier i aplikacji, z którego sprzedaży dochód szedł na pomoc Ukrainie - zebrali ponad 19M USD.
Ponieważ część tych gier mam a większości nie potrzebuję, robię rozdajo dla #ktopierwszytenlepszy - linki / klucze w screenach, instrukcje, jak odebrać aplikacje / kursy - poniżej.
g.....y - #rozdajo #gry #unity3d #unity 

Siema Mirki
Jakiś czas temu kupiłem na H...

źródło: comment_1649518701kjnl8wK8tFesf7ixo2DS0h.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gray: Dziekuje dobry czlowieku za:
Expeditions: Viking
System Shock Enhanced
Radio Commander
Ryse: Son of Rome
Gloria Victis
  • Odpowiedz
Pathfinder Second Edition Core Rulebook and Starfinder Core Rulebook: KWRR EBHB MVK8 GHYE
Intro to Game Development with Unity: hbukrcharity22-6mtegjzace
Ashampoo Photo Optimizer 7: APO7A0-7715BB-9DDF21
Polygon Farm, Polygon City, and Polygon Prototype: 36H682QR
GameMaker Studio 2 Creator 12 Months: 6XFC-DY63
Music Maker EDM Edition: G3-25TC2-RSM52-Z9RLE-FP43E
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TL;DR w spoilerze:


Cześć, szukamy kogoś z doświadczeniem w aplikacjach mobilnych i programowaniu obiektowym, oferujemy kasę i udziały. 10 godzin tygodniowo (lub więcej, jeśli będziesz miał ochotę).

O
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@11_01_010_1010_00_10:

Szukamy osoby która ma doświadczenie w programowaniu obiektowym, bazach danych, funkcjach w chmurze lub po stronie serwera. Skłaniamy się do użycia Unity i C#. Na chwilę obecną myślimy o Firebase (Realtime Database i Functions), jednak w tej kwestii jesteśmy bardzo elastyczni (jako alternatywę bierzemy np. ASP.net core na websocketach i bazy danych MSSQL).
  • Odpowiedz
Hej,
szukam chętnych do pomocy przy tworzeniu gry TBS (w stylu Homm, Age of wonders, Eador Genesis). Mogą być osoby bez doświadczenia. Najbardziej potrzebuję pomocy przy poniższych zadaniach.
-Tworzenie modeli 3d (jeżeli nie znajdę grafika, będę używał tylko free assetów)
-Grafika 2d głównie ikony umiejętności, proste tekstury, interface.
-Dźwięk
-Pomoc z Unity Engine, tworzenie/edycja particle effects, interface, ogólna pomoc z wyglądem gry.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lapovsky: W blenderze mozesz zrobic normal mape procedularna, albo wypiec z high poly mesha.
Do tego mozesz wypiec tez specular i inne rzeczy. Na youtube poszukaj Blender Guru - baking textures itp, to dobre tutki.
Tak to polecam Substance Painter, ale troche to kosztuje, sa jednak darmowe alternatywy.
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d #indiegamedev #godsimulator
Siema mirki. Jakiś czas temu odkopałem stary projekt zrobiony w #unity w 2016 roku. Szczerze mówiąc wyglądał tragicznie a z racji, że mój skill trochę podskoczył od tego czasu, to postanowiłem zrobić go na nowo, od podstaw. Gierka była na steam więc jak ktoś ma wolną kasę i chciałaby wesprzeć Polski amatorski game-dev to zachęcam - https://store.steampowered.com/app/509440/God_Simulator/

Poniżej kilka darmowych
PanTrojan01 - #gamedev #unity3d #indiegamedev #godsimulator
Siema mirki. Jakiś czas ...

źródło: comment_1645963010GH3PLrfUe0i56AW3X7NusI.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #programista15k szukam kursu aktualnego na A.D.2022 #unity3d bo chciałem sobie przypomnieć kodzenie w c++++( ͡° ͜ʖ ͡°) i przy okazji np. odtworzyć pierwsze levele z mario czy Contry, bo też mam mały pomysł na gierke( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki od #unity3d i Photon, mam w multiplayerze synchronizowane Rigidbody: position, rotation, velocity, angular velocity. Czy jest sens nakładać jeszcze na to synchronizację transforma obiektu w którym to Rigidbody się znajduje?

Działa to akceptowalnie, chciałbym jeszcze opóźnić synchro pozycji żeby oszczędzić transfer, lepiej to zrobić IEnumeratorem czy można jakoś wskazać Photonowi żeby tą zmienną synchronizował np. co 2 sek:

stream.SendNext(this.position);
(Vector3)stream.ReceiveNext();
jacku - Mirki od #unity3d i Photon, mam w multiplayerze synchronizowane Rigidbody: po...

źródło: comment_1644950777zH0I1oxrRoNnIZHH2vSs7L.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jacku: Photon ma komponenty które dodajesz i się synchronizuje.
position, rotation z rigidbody to to samo co z transform.
photon ma tylko globalny sendrate PhotonNetwork.sendRateOnSerialize.
Wszystko co "wysyłasz" od ostatniego wysłania jest cachowane i potem leci jedna paczką.
jak zmienisz np 10 razy to samo pomiędzy paczkami to poleci raz
  • Odpowiedz
@jacku: Nie wiem jak teraz tam jest ale kiedyś rigidbodyView miało tylko prędkość i prędkość kątowa
a transform pozycja i kąt
I trzeba było użyć dwóch, skoro rigidbody ma teraz pozycję to nie wiem jak to wpływa na siebie
  • Odpowiedz
@lapovsky: Ale z wyposażeniem czy sama bryła domu? Bo jak bryła to nie ma problemu, jak już jednak w decor chcesz się pobawić, tooo paaanieee. To nie łatwo. ;)
  • Odpowiedz