Mam w Unity różne skrypty do których chciałbym się odwoływać poprzez wpisanie ich nazwy:

public string scriptName; //wpisuje recznie w edytorze
gameObject.GetComponent(); //pseudokod

Da się tak w ogóle? Bo skrypty nie są jednego typu
#unity3d #csharp
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki tak sobie hobbystycznie dłubie przy gierce w unity i tak się zastanawiam nad sposobem zmiany stron. Pewnie będę brzmiał jak debil, ale serio ja się tylko bawię a chciałbym realnej odpowiedzi bez jakiejś szydery xD otoż mamy jedną scene i na niej kilka stron które chciałbym przełączać np: "menu", "ustawienia", "poziomy" idt. Załóżmy, że mam włączone ustawienia i na tej stornie mam przycisk "cofnij" czy zrobić tak że w samym przycisku
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć,
Robimy we dwóch gry jako Sleepwalking Potatoes i stwierdziliśmy że zaczniemy publikować raz w tygodniu streamy na ten temat. Może kogoś taka formuła zainteresuje bo na luźno omawiamy wiele gamedevowych motywów.
P.S. Ten 1 testowy stream jest w niskiej dosyć jakości obrazu. Poprawimy się w następnym. Proszę o wyrozumiałość :)

#gamedev #unity3d #blender #gry #steam #stream
wojciech-http-witowski - Cześć,
Robimy we dwóch gry jako Sleepwalking Potatoes i stw...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d #unity #steam #indiegamedev
Witam wszystkich Mirków i życzę wesołych świąt! Jeśli ktoś tak jak ja nie ma znajomych i w święta przybyło trochę wolnego czasu to umilić go Wam może nasza gra Disturbing Forest. Dokładniej to całkowicie darmowy prolog Disturbing Forest: Demon's Path. Zachęcam do wsparcia polskiego małego studia gier. A raczej grupki pasjonatów, którzy z własnych sił tworzą gry po
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do trzeciego DevLogu z tworzenia gry w Unity ʕʔ tym razem o łączeniu prototypu z zewnętrznym narzędziem do tworzenia świata 3D (Gaia Pro).

Wczesny prototyp można również dodać na steamową wishlistę.

Projekt można śledzić/czarnolistować na wypoku pod
JavaDevMatt - Zapraszam do trzeciego DevLogu z tworzenia gry w Unity ʕ•ᴥ•ʔ tym razem ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Efekt dzisiejszej zabawy łączenia Gaia Pro z prototypem elektronicznej wersji gry karcianej IT Startup #karciankait
Jutro zacznę montować trzeci DevLog projektu, w którym szerzej omówię postępy projektu.

Celuję w połączenie rougelikowej karcianki ala Slay the Spire z Gamedev Tycoon. ( ͡ ͜ʖ ͡)
Taka karcianka FPP: chodzimy po świecie 3D, budujemy sobie talię i musimy staczać potyczki karciane podobne do tych z mojej fizycznej gry karcianej "IT Startup -
JavaDevMatt - Efekt dzisiejszej zabawy łączenia Gaia Pro z prototypem elektronicznej ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@miszczu90: aktualnie jest zdecydowanie za wcześnie, by brać do tego projektu dodatkowe osoby (sporo się jeszcze zmienia i masę grafiki zostanie wyrzucone). Docelowo nie planowałem, by brać do tego projektu ludzi z zewnątrz, ale w sumie nie zaszkodzi jak podrzucisz portfolio. Zawsze dobrze wiedzieć jakie ma się opcje.
  • Odpowiedz
@starplatinum: Twittera nawet nie komentuję i nie reaguję. My jako devowie robimy po prostu dobrą robotę, najlepiej jak potrafimy i możemy. Nie będę się zniżał do komentowania tego całego polskiego bagienka hejterów z twitterów ;) Zresztą po nas bezpośrednio nikt nigdzie nie jedzie i jeśli już to tylko wspomina że gra fajna tylko oczywiście do samego wydawcy się czepiają... (znowu...)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Virsky: no to Photon PUN2 jest ideolo do takich zabaw. Natomaist jak myślisz poważnie o nauce "online'u" to zacznij od mirrora bo mirror z racji że jest host/client to troche wymusza ogarnięcie konceptu autorytatywnego dedykowanego serwera...

powodzenia w przygodzie z online dev'ką... przyda Ci się ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
cel:
zrobienie gry na zasadzie prostego quizu
Najlepiej grzebać się z tym android studio na samej javie czy zrobić to z darmowym #unity3d
Celuje w samego androida z tym
Jakieś za i przeciw w przypadku tych dwóch dróg?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jk12325: Pobrałem gierkę i powiem, że ma potencjał! Brakuje jakiś misji, które będą się odnawiać co ileś na czasu (np. weekendowe, codzienne itp.) reklam nie ma dużo, więc to na pewno na +, ale coś mi brakuje jakby w reklamowaniu tej gry (ss na googlu), podstawa to marketing, więc tutaj musisz zmienić ewidentnie []
  • Odpowiedz
#unity3d #unity #gamedev #fizyka #matematyka

Pytanie mam.
Trochę w szkole się obijałem i teraz wychodzi.
Robię grę i mam strzałę, którą wypuszczam z punktu x pod kątem alfa z przyspieszeniem v.
Próbuję zrobić tak żeby po wypuszczaniu strzała spadła przeciwnikowi na głowę (póki co dla uproszczenia zakładam że przeciwnik się nie rusza) - muszę ogarnąć kąt wypuszczenia strzały i przyspieszenie początkowe.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach