#unity3d #unity #gamedev #fizyka #matematyka
Pytanie mam.
Trochę w szkole się obijałem i teraz wychodzi.
Robię grę i mam strzałę, którą wypuszczam z punktu x pod kątem alfa z przyspieszeniem v.
Próbuję zrobić tak żeby po wypuszczaniu strzała spadła przeciwnikowi na głowę (póki co dla uproszczenia zakładam że przeciwnik się nie rusza) - muszę ogarnąć kąt wypuszczenia strzały i przyspieszenie początkowe.
Pytanie mam.
Trochę w szkole się obijałem i teraz wychodzi.
Robię grę i mam strzałę, którą wypuszczam z punktu x pod kątem alfa z przyspieszeniem v.
Próbuję zrobić tak żeby po wypuszczaniu strzała spadła przeciwnikowi na głowę (póki co dla uproszczenia zakładam że przeciwnik się nie rusza) - muszę ogarnąć kąt wypuszczenia strzały i przyspieszenie początkowe.
































W ramach nauki unity sklepałem prosty clicker. Wrzuciłem go ostatnio na google play, ale praktycznie każdy nowy gracz odinstalowuje go zaraz po instalacji.
I tutaj mam pytanie do was:
Co was zniechęca do tej gry zaraz po uruchomieniu?
Z
źródło: comment_16363735035CohFOzFZ80gaCScRd2eWI.jpg
Pobierz