Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
Jak wyżej co do "ożywienia" i interaktywności modelu 3D najpopularniejsze to UE4 (lub już dostępny UE5), Unity i opensourceowy Godot. Najlepiej pobierz wszystkie trzy. Odpal, popatrz i wybierz ten z którym najlepiej się czujesz. Do tego
- 0
17
Premiera mojej pierwszej gry na steam jako solo developer.

Cześć wszystkim. Po prawie trzech miesiącach spędzonych na samodzielnym tworzeniu mojej ostatniej gry udało mi się ją wydać na platformie Steam. Jestem bardzo z tego zadowolony, bo jest to mój kolejny wielki krok w branży growej.
z- 21
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Materialize https://boundingboxsoftware.com/materialize/getkey.php
#grafika3d i taguje dla zasięgu bo sie moze przydać #blender #unity3d
źródło: comment_163299767491IWY4uGiXYAOgr2KRv5sE.jpg
Pobierz- 1
float4 ColorA;
float4 ColorB;
float4 pos = mul(unityObjectToWorld, v.vertex).xyzw;
źródło: comment_1632730509WmIW871ldZXAw1JNWIlNMq.jpg
PobierzMusisz chyba dać gdzieś wcześniej clamp
I musisz się zdecydować czy lerpujesz sam czy używasz funkcji
Dla t 0-1 to jest funkcja do lerpowania
A *( 1-t)+ B*t
- 0
- 1
mam taką formułę na kolorowanie wierzchołków:
float4 pos = mul(unityObjectToWorld, v.vertex).xyzw;
v.color = Color*pos;
źródło: comment_1632663079g0aW2XCFdB3pFUZZy71gDV.jpg
PobierzJeśli chodzi o jednolite kolorowanie całego obiektu, to tego raczej nie zrobisz bazując na samej pozycji vertexów z których ten obiekt się składa. Chyba, że obiekty są porozstawiane na jakiejś regularnej siatce i mógłbyś zidentyfikować konkretny obiekt odpowiednio zaokrąglając x-ową składową pozycji wierzchołków.
Jeśli chciałbyś, aby poszczególne obiekty miały różne od siebie, jednolite kolory, to można to zrobić na dwa sposoby: albo renderując każdy obiekt jako osobny draw call i zmieniając jakiegoś uniforma pomiędzy tymi callami (raczej nieefektywne, a na pewno
- 0
- 2
Komentarz usunięty przez autora
33
Snake - moja gra napisana w czystym języku Java

Demonstracyjna wersja silnika gier dwu wymiarowych napisana cała w czystym języku Java. Zamieszam link do pobrania w którym są klasy i cały program, tak aby nowa osoba chcąca nauczyć się programowania mogła podejrzeć działający silnik gry. Filmik pokazujący efekt pracy paru dni.
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 35
Wykopalisko: https://www.wykop.pl/link/6268151/magnus-failure-moja-gra-ma-dzisiaj-premiere-na-google-play/
Link do gry na sklepie: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SonsOfWelder.MagnusFailure&hl=pl≷=US
Przy okazji dziękuje wszystkim, którzy byli zainteresowani projektem ! Razem z @Fat_Mo Dziękujemy bardzo za każdy plusik i komentarz oraz tym którzy wsparli nasze działania zakupem gry na steam.
Z fartem
#sonsofwelder
źródło: comment_1631278064RTdAAjq4c69o2Ouoi6ies8.jpg
Pobierz- 6
@foxbond @wesoly_grabarz @bscoop @MtEverest @rzezol @MrNobody333 @panato @krol_elfow @chrominancja @LDAR @DBR9 @Zodiak @spider @LeD7 @defaulttt @aki00 @panato @m_silvus @Miednica @Abstrakt @Lenalee @godot_911 @CKNorek @CryNetWorker @ucupucu @vonBielau @Mathieu_gbw
@
509
Magnus Failure – Moja gra ma dzisiaj premierę na Google Play

Do pobrania za darmo. Nastrojowa wycieczka przez tajemniczy świat znaków, poszlak i symboli. Zapraszam
z- 79
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 13
Zainteresowanych zapraszam do sledzenia tagu --> #awariamagnusa Dam info kiedy gra zostanie opublikowana. Z fartem !
#sonsofwelder #gamedev #gry #gryandroid #unity3d #tworczoscwlasna
źródło: comment_1630652082H4ZD58kkBy6XUR135M9vlz.jpg
Pobierz. Gra będzie darmowa z niewielką ilością reklam.
@plemo: Z ciekawosci zapobiegasz w jakis sposob dzialaniom blokowania reklam np przez Adaway?
- 0
- 6
#gamedev #unity3d #unity #programowanie #cebuladeals #humblebundle
źródło: comment_1630530265oBN59oJtmKnn99CMmLrfWs.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 1
- 10
#ignatius #sonsofwelder #gamedev #nintendoswitch #unity3d #android #gryandroid
źródło: comment_1630394237z2hCBNoaXmovsLj58tv7TW.jpg
Pobierz- 16
Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to już któryś rok po godzinach klępię sobie wariację na temat Bridge Builder'a. Gdyby ktoś chciał pobawić się to zapraszam. Rozdajo za darmo( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link na Androida
Link jeśli
źródło: comment_1630068618ZLEIC19wOUXtvSNXBLaWzu.jpg
Pobierz- 2
@FEAofTruss:
- 9
Dziękuję @Nowa_Jerozolima za nastrojową muzykę
#awariamagnusa #tworczoscwlasna #gamedev #rysujzwykopem #unity3d #chwalesie #sonsofwelder

- 1
490
Ice Hauler - Premiera gry stworzonej przeze mnie!

Cześć, dzisiaj miejsce ma premiera gry stworzonej całkowicie przeze mnie o nazwie Ice Hauler. Nad ukończeniem projektu zeszło mi dwa lata pracy po pracy, pracowałem nad tym po kilka godzin dziennie.
z- 120
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 70
W grze wcielasz się w Ice Haulera, osobę która musi transportować lód który jest jedynym źródłem wody w kosmosie. Twój rig składa się z dwóch statków które muszą balansować żeby ominąć asteroidy i dowieźć ładunek bezpiecznie na stacje. Rywalizuj z innymi graczami

- 22
- 1
Jeśli Emission był na osobnym materiale, to zaimportowany model powinien mieć 2 sloty na materiał w unity.
Jeśli wykorzystałeś jakąś maskę, to musisz dodać tą maskę do emission w shaderze, albo stworzyć jakiś specjalny shader z emission
Jak wyeksportowac model z #blender do #unity #unity3d ?
Jeżeli przenoszę po prostu plik do assetow to nie ma części kolorów (model z wielu elementów) oraz emituje wielkie światło.
Drugie pytanie, to czy mogę podmienić model sześcianu (wygenerowany w Unity) na ten z blendera?
Zrobiłem prawie całą grę (zamiast modeli z blendera figury geom z Unity) i nie wiem czy
- 0
Jak chcesz wszystko to olewasz tą opcję, ale dla porządku w Object Types lepiej zaznaczyć tylko "Mesh" (albo do tego Armature jak masz animacje/szkielet).
Jeśli o kolory chodzi, to strzelam, że Blender nie konwertuje swojego shadera na ten z Unity, więc rezultat pewnie się będzie różnił. Spróbuj w ustawieniach

























I wyszło mi o takie coś: Steam
Gra dla fanów polskiej myśli motoryzacyjnej i lat 90. Może niedługo zmontuje jakiś teaser.
Jako że to moja pierwsza styczność z robieniem gier, to będę wdzięczny za każdy feedback.
#gamedev #samochody #motoryzacja #gry #unity3d #steam #programowanie
źródło: comment_16338706024Ni0jn8PwpdYTmR1p1lrBD.jpg
Pobierztaki wygląd fanów polskiej motoryzacji