Mireczki mam pytanie odnośnie renderowania.
Jestem zielony w tym temacie blendera i renderowania, ale do pewnych celów chciałbym zrobić w miarę realistyczny render postaci (powiedzmy że w formacie portretowym).

Postac wyrzeźbiłbym w zbrushu, render w blenderze (Cycles), ale tutaj właśnie jest jedna kwestia, nad którą się zastanawiam, a mianowicie liczba poligonów rzeźby.

Jako, że w zbrushu często operuje się na milionach punktów nie wiem czy blender przypadkiem się nie wykrzaczy przy imporcie
hej! mam takie początkujące pytania dotyczące renderowania wizualizacji. renderuję sobie ze sketchupa prostym programem visualizer i straaasznie wolno mi to idzie, 9 godzin renderuje obraz 720 x 1000. jest to ciężki model, ale mimo to nie powinno iść trochę szybciej? i czy jeśli w tym czasie używam laptopa do innych rzeczy (internet, ogladanie filmów) to czy spowalnia to renderowanie?

#render #sketchup #pytanie #grafika #programy
Dobre jest. Jakbym miał się przyczepić, to wygląda to wszystko bardzo gładko, w sensie płasko. Więc zgaduje że nie dałeś żadnej bump czy normal mapy i specular też nie. Te można zrobić nawet z tych samych tekstur których używasz do diffuse. Za jakiś czas polecam zainteresowanie się Substance Painterem do robienia teksturek. Nie tylko bedziesz mógł zrobić customowe teksturki w prosty sposób, ale i też w dużej rozdziałce, a wiem jaki uciążliwe