@Tulipan_1: obecnie nawet rysownicy niektorzy robia sobie proste modele, ustawiają, renderuja i potem rysuja na tym, przez co nie muszą martwic sie o proporcje ustawienie kata widzenia
  • Odpowiedz
@Kiv: róznych, my robiliśmy w maya a render leciał w arnoldzie. Dostajesz szary model, robisz textury i shadery i wysyłasz do kolesi co świeca i robią compo ( w międzyczasie ofc animacja, symulacje,wlosy itp)
  • Odpowiedz
Dawno nie pisałem.

Chciałem wam coś pokazać.
Mój kolega (wasz też) @xypnise od jakiegoś czasu bawi się grafiką 3D.
Pamiętam go jeszcze sprzed jakichś 2 lat, może ciupkę później.
Jego pierwsze prace były takie jak wszystkich którzy zaczynają, trochę koślawe, trochę śmieszne. Teraz jednak reprezentuje bardzo dobry
loczyn - Dawno nie pisałem.

Chciałem wam coś pokazać. 
Mój kolega (wasz też) @xyp...

źródło: comment_PPXA3kmFOq2W7xwFpPFB7VFIfWUtPEdN.jpg

Pobierz
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś chciałem się pochwalić reklamą BMW, przy której miałem okazje pracować razem z Juice.

Byłem odpowiedzialny za rendering otoczenia (envo)
Oczywiście renderowane Arnold'em ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Polecam swój tag-
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach