Wziąłem jakiś stary projekt, pojechałem na domyślnych ustawieniach i wygląda to naprawdę w porządku. Gdyby pobawić się suwaczkami i ustawieniami świateł to można by wycisnąć dużo więcej. Wiadomo że do #blender jeszcze daleko, ale w końcu to jakoś sensownie wygląda.
Render full hd robił się 9:52 na Ryzenie 1800X i GTXie1060
#

























Używam silnika Quicksilver Hardware Renderer. Tam jest opcja w zakładce "renderer" zaznaczenia edged faces. W ten sposób to robię.
Mógłbym zmienić ewentualnie silnik, ale zależy mi na szybkości renderu, bo to do animacji.
#render #3dsmax
źródło: comment_ySjNWrrSS0eNKJipWyajU1tYUDZxhHyu.jpg
Pobierz