#gamedev #blender < może wam się spodoba, albo mi coś zasugerujecie
(a co do renderu to nie krzyczcie pierwsze podejście do denoisingu)
tutaj taki pawilon, model niby prosty ale z teksturką było niezłe kobinowanie żeby był w miarę ładny efekt końcowy. rozwiązałem to w taki sposób, że wyrzeźbiłem wszystkie zagięcia w blenderze, następnie zrobiłem Bake normalmapy, a ją w photoshopie pokolorwałem na zielono, pobawiłem się kontrastem i krzywymi
(a co do renderu to nie krzyczcie pierwsze podejście do denoisingu)
tutaj taki pawilon, model niby prosty ale z teksturką było niezłe kobinowanie żeby był w miarę ładny efekt końcowy. rozwiązałem to w taki sposób, że wyrzeźbiłem wszystkie zagięcia w blenderze, następnie zrobiłem Bake normalmapy, a ją w photoshopie pokolorwałem na zielono, pobawiłem się kontrastem i krzywymi














Poniżej znajduje się link do wczesnej wersji alfa Toru Kielce (pamiętajcie że sporo rzeczy nie działa i tak chwilowo ma być (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) ). Ponadto żebyśmy mogli wspólnie podziwiać
źródło: comment_0xzBA4T4jQPAiEk9BLNKGLBZ6ThdiaAI.jpg
Pobierzźródło: comment_UsJuDojetp7W9cV3lCxrTBxEoCxaYO7k.jpg
Pobierz