#inkwellers #gry #indiegamedev #gryprzygodowe #grylogiczne #rozdajosteam

Witam szanownych Mirkowiczów!
Już niedługo stuknie mi 16 lat na tym portalu, ale pierwszy raz mam do was prośbę - dwójka moich przyjaciół wydaję grę na steamie, gra nazywa Inkwellers jest to kooperacyjna gra logiczna dla dwóch graczy z klimatem fantasy, w której liczy się komunikacja, kombinowanie i trochę sprytu.
Pracowali nad nią po nocach od miesięcy
m0skal - #inkwellers #gry #indiegamedev #gryprzygodowe #grylogiczne #rozdajosteam

Wi...

źródło: Inkwellers_MainCapsule

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Stop. Żaby czas!
Z okazji soboty, chciałbym się pochwalić świeżo zmontowanym trailerem do mojej gry, której premierę planuję w lutym. Póki co polska wersja dla cumpli a przy okazji wrzucania gry na steama będzie angielski trailer.

Tag do żabolistowania: #findthepeepo

Więcej info:
piotrsnow - Stop. Żaby czas!
Z okazji soboty, chciałbym się pochwalić świeżo zmontowa...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem duży postęp od ostatniego czasu w grze Arcade Shop Simulator, którą tworzę niezależnie. Zrobiłem wykresy w stylu Windowsa 98 na których możesz zobaczyć statystyki swoich flipperów takie jak kondycja, popyt czy zarobki. Dodałem też opcję powiększania swojego salonu z fliperami przez dokupowanie kolejnych pomieszczeń. Sprawdź najnowszego Devloga!

https://youtu.be/lDrp-PdHdU8?si=GueSbfFgrzOOPhVD

#gamedev #indiegamedev #indiegames #programowanie
bart_kamski - Zrobiłem duży postęp od ostatniego czasu w grze Arcade Shop Simulator, ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym się Wam czymś pochwalić! ()

Podczas gdy wczoraj większość z Was bawiła się na sylwestrze, piła szampana i puszczała fajerwerki, ja spędziłem wieczór przed komputerem, pracując nad swoją grą. I dziś chciałbym zaprezentować Wam efekty tej pracy!

Gra nosi tytuł: Walter Adventure
Jest to platformówka, którą najprościej porównać do klasyków
MePix - Chciałbym się Wam czymś pochwalić! (。◕‿‿◕。)

Podczas gdy wczoraj większość z ...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@ujdzie: Unreal bo gra jest w UnrealEngine 5

Tak, jestem na stronie gdzie facet tworzy takie rzeczy dla gier 2D i w abonamencie można je sobie pobrać i używać komercyjnie.
Niestety nie jestem w tym utalentowany i nie stworzyłbym sam takich tekstur
Same Sprite nie są gotowe, dostajesz jedynie pliki PNG i sam musisz tego sprite zrobić.

No i dodatkowo, gdybym miał tworzyć grafiki sam, to projektowanie takiej gierki zajęłoby
  • Odpowiedz
Ludzie spędzają czas z rodziną, znajomymi w święta.
A ja se siedzę i programuje swoją gierkę, kolejny dzień z setek innych ( ͡° ͡°)

Dziś napisałem sobie dodatkowe życia, do zebrania na mapkach, zapisywanie ich i utrata.
Do tego rozwiązałem kilka problemów
MePix - Ludzie spędzają czas z rodziną, znajomymi w święta.
A ja se siedzę i programu...

źródło: obraz_2024-12-24_234802322

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jestem wielkim fanem zombiaczanych klimatów (filmy, gry, seriale, planszówki, komiksy) i niedawno wpadłem na YT na filmik prezentujący prace nad ciekawie zapowiadającą się grą - Long gone. Zaznaczam, że nie mam żadnego interesu we wrzucaniu tu tego typu treści, zwyczajnie zachwycam się tym, co można zrobić jeszcze w gamedevie, zwłaszcza jako indie developer, natomiast autor wspomina w materiale, że wydana przez niego jakiś czas temu inna gra, mimo niezłych recenzji i gameplayów
CKNorek - Jestem wielkim fanem zombiaczanych klimatów (filmy, gry, seriale, planszówk...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę nauki używania symulatora cloth w Blenderze, sporo czytania i oglądania materiałów związanych z militariami antycznego wschodu szukając inspiracji, trochę modelowania i malowania tekstur i udało mi się zrobić coś takiego ( ͟ʖ)

2 górne rzędy to wersja "lekka", 2 dolne to "średnia", planuję zrobić jeszcze "ciężką".

#gamedev #indiegamedev #blender #gry #chwalesie #libgdx #
btlnmrvrlg - Trochę nauki używania symulatora cloth w Blenderze, sporo czytania i ogl...

źródło: fardan_warrior_l_and_m

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
@MshL: dziękuję, ja takiego stylu graficznego, który mi się podoba długo poszukiwałem i też jestem w nim zakochany :D

A co do większej rozdzielczości - sęk w tym, że tworzę to pod dokładnie taką, jaką wrzuciłem w poście (do gry 2D), więc tekstury i modele nie są wystarczająco dopracowane, żeby oglądać je na większym zbliżeniu. Podsyłam jeden render w wyższej rozdziałce - jak widać nawet nie dokończyłem tutaj malowania skórzanych
btlnmrvrlg - @MshL: dziękuję, ja takiego stylu graficznego, który mi się podoba długo...

źródło: fardan_warrior_m_512

Pobierz
  • Odpowiedz
  • 2
@MshL: heh, moim marzeniem byłoby gdyby po przybliżeniu dalej prezentowało się to tak samo dobrze jak w skali z posta, też uwielbiam różne drobne szczegóły lrzy tego typu postaciach, najbardziej lubię przyglądać się obrazom Jana Matejki (Hołd Pruski, Bitwa pod Grunwaldem). Jak modeluję to czasami mnie kusi, żeby coś bardziej dopracować, ale wtedy muszę sobie przypomnieć, że planuję takich postaci zrobić około trzydziestu i trzeba przejść do kolejnej :D
  • Odpowiedz
Dużo nowego w mojej grze Arcade Shop Simulator, którą tworzę niezależnie sam. Jesteś menadżerem budki z fliperami, musisz kupować nowe flipery, naprawiać stare, zbierać pieniądze i sprzątać po klientach. Dodałem modele dla nastolatków, dźwięki zbierania śmieci i stworzyłem menu w stylu Windowsa 98! Dołącz do serwera ASS Discord, aby być na bieżąco z postępami gry Arcade Shop Simulator.

#gamedev #gamedevordie #unrealengine #unity3d #indiegamedev
bart_kamski - Dużo nowego w mojej grze Arcade Shop Simulator, którą tworzę niezależni...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pochwalę się pierwszym oficjalnym revealem gry nad którą aktualnie pracuję. Oto Arcade Shop Simulator (uprasza się o nie używanie skrótu nazwy) Gra w której przenosisz się do czasów kiedy budki z fliperami były w promieniu 100 metrów od każdej podstawówki. A wcielasz się we właściciela takiej budki który musi zarządzać maszynami, naprawiać je, śledzić trendy, oraz utrzymywać porządek w swoim przybytku. Zapraszam do polubienia filmu oraz dołączenia do Discordowego serwera gry.

PS:
bart_kamski - Pochwalę się pierwszym oficjalnym revealem gry nad którą aktualnie prac...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć! Pomożecie? :D
Tworzymy z przyjaciółmi grę o nazwie WTF: Wacky Things Fiesta!
To absurdalny symulator, w którym Mervin, 40-letni nerd, musi nauczyć się samodzielności i w końcu wyprowadzić się od swojej mamy
Zobaczcie trailer i dajcie znać co myślicie 😊 Wasze wsparcie wiele dla nas znaczy! 🙏
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=ot-vqde4VOM
Steam: https://store.steampowered.com/app/3128220/WTF_Wacky_Things_Fiesta/
#gry #wishlister #indiegamedev #indiegames #gamedev #polskagra
jan-parandowski - Cześć! Pomożecie? :D 
Tworzymy z przyjaciółmi grę o nazwie WTF: Wac...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Są tu jacyś Godociarze? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Kusi mnie ostatnio, żeby zacząć coś sobie dłubać w tym silniku. Póki co robię risercz i może Mirki polecą jakieś godne uwagi materiały, kanały jutubowe, kursy itp. itd.?

#godot #gamedev #gry #indiegamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop
  • 1
@Krs90: no jest już kilka ciekawych tytułów, które powstały na Godocie. Po g*wnoburzy z Unity dużo ludzi zaczęło przeskakiwać na ten silnik, więc można się spodziewać, że będzie tego co raz więcej.
Mam wrażenie, że z Godotem stanie się to samo, co z Blender po wydaniu wersji 2.8.
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
@Krs90: Przy tej aktualizacji Blender przeszedł dosyć solidne zmiany. Odświeżyli interfejs, dodali EEVEE, Grease Pencil i kilka innych rzeczy. Ogólnie program stał się bardziej przyjazny dla użytkownika i wtedy dużo ludzi postanowiło spróbować (w tym ja ;P). Dzisiaj to już jest prawdziwy kombajn, i choć dalej to nie jest branżowy standard, to każdy w branży go zna ;-)
  • Odpowiedz
Trudno mi było nagrać ten film bo każdą niedokończoną grę odbierałem jako osobistą porażkę ale może nie musi tak być. W tym filmie robię przegląd moich nieskończonych projektów i jakie lekcje z nich wyciągnąłem. Zapraszam do oglądnięcia.

#gamedev #gry #gamedevordie #gamedesign #gamedevpogodzinach #indiegamedev #unrealengine #unity3d #programowanie #programista15k
bart_kamski - Trudno mi było nagrać ten film bo każdą niedokończoną grę odbierałem ja...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tubkas12: o to to, pracuje w automatyce i jak jest nowy projekt to jest zajawka to zrobię tak to zrobię tak. Potem zaczyna się doszlifowanie a jak jesteś w projekcie gdzie stopień zaawansowania jest gdzieś w 80% to sobie myślę po jakiego grzyba zrobiłem to tak. Gdybym na początku się przyłożył i przemyślał to teraz bym się nie męczył. Zbieram doświadczenie kolejny projekt będzie lepszy i mimo że jest to
  • Odpowiedz
Gdybym na początku się przyłożył i przemyślał to teraz bym się nie męczył. Zbieram doświadczenie kolejny projekt będzie lepszy i mimo że jest to sytuacja się powtarza ¯\(ツ)/¯


@gelecekten: Jeśli chodzi o projekty komercyjne to na początku często nie znasz wszystkich wymagań i dopiero w trakcie to się krystalizuje czego efektem są projekty które mają niby tylko rok albo dwa a już nadają się do przepisania xD

kiedyś mnie to
  • Odpowiedz