Heja! Skończyłem pracować nad wczesną alfą mojej gierki! Byłbym niezmiernie miły za feedback.
W skrócie jest to połączenie Dark Soulsów, HLD i Titan Soulsów
Można ją pobrać TUTAJ
Gra jeszcze się mocno zmieni, głównie oprawa dźwiękowa bo z niej jestem najmniej zadowolony, jednak główny rdzeń gry powinien być taki sam, no może z drobnymi ulepszeniami.
Dodam, że jest to moja pierwsza taka gra i programista ze mnie żaden, ale jest w miarę git ʕ
synbozy777 - Heja! Skończyłem pracować nad wczesną alfą mojej gierki! Byłbym niezmier...

źródło: comment_1651663778OPPmm9kf603gqt5woFLlTt.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@synbozy777:
Nagrałem jakieś filmiki, ale mój laptop sobie słabo radzi z nagrywaniem. Normalnie tak nie laguje twoja gra. To jest miejsce w którym mnie zablokował. Czysto teoretycznie możesz takie miejsca przerobić, żeby się zablokować gracza lub bossa nie dało. To już wiadomo, twoja decyzja i tego jaki masz plan.
tlustywalec - @synbozy777: 
Nagrałem jakieś filmiki, ale mój laptop sobie słabo radz...
  • Odpowiedz
Mircy, stanęło się, wydaje gierkę na Steam ʕʔ
https://store.steampowered.com/app/1973890/Tale_of_Witchs_Heart/
Nie myślałem, że do tego dojdzie, ale doszło
Dla wielu to po prostu przesłanie .exe, ale dla mnie to owoc moich ciężkich prac
Gierke planuje wydać w okolicach 2023, ale możliwe, że skończę szybciej, za ~2 tygodnie planuje wczeeesną betę z tutorialem, jednym bossem i kilkoma innymi rzeczami, nic super, bo contentu na 15min xD ale pokaże mniej więcej jak gra wygląda i działa
synbozy777 - Mircy, stanęło się, wydaje gierkę na Steam ʕ•ᴥ•ʔ
https://store.steampow...

źródło: comment_1650619488ddwfPLdNJIclvuFzyMPz5S.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maaały update odnoscie giery <(・ω・´)>
#witchsheart <--- tag do obserwowania/czarnolistowania
Dopiero zdalem sobie sprawe jak blisko jestem skonczenia grywalnej bety/dema tj lokacji tutorialowej z bossem
Jestem na takim etapie ze 90% pracy teraz to rysowanie map (ktore rysuje wlasnorecznie), z wszystkimi wiekszymi programistycznymi problemami sie juz uporałem i po prostu trza zapełnic gre contentem :p
Gejdew ze mnie sredni, dlatego gra nie bedzie 10/10 ale będzie moja i to jest najwazniejsze ( ͟
synbozy777 - Maaały update odnoscie giery <(・ω・´)>
#witchsheart <--- tag do obserwow...

źródło: comment_1649932342Zpv7HuwTtI2onpXKmzv1yM.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#godot nie wiem jakiej klasy użyć do tego co chcę osiągnąć... chciałbym stworzyć postać 2D tak jak to opisano przy okazji klasy Skeleton2D, ale nie po to żeby wcześniej w edytorze te polygony wyginać by uzyskać animację, ale żeby przy każdej klatce w draw() podawać punkty (dłoń-łokieć-bark, stopa-kolano-miednica) i żeby odpowiednio zdeformowało polygon i go narysowało w trakcie działania programu. Da się to zrobić?
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#godot

Potrzebuję żeby ktoś napisał dla mnie prostą gierkę (albo 3) w Godot Engine, używając modułu który napisałem, a który steruje postacią. 2D, zapewnię potrzebne sprity jeżeli będzie trzeba.

Tak w miesiąc. ( ͡º ͜ʖ͡º)

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zajente: może opisałbym dokładnie czego potrzebuję, pokazałbym co mam i wtedy mi powiesz ile byś za to chciał, czy będziesz potrafił to zrobić i ile ci to zajmie? Drugi raz w życiu kogoś sobie szukam do pomocy, nie jestem zorientowany, na pewno się będziemy targować aż obie strony będą zadowolone. :D
  • Odpowiedz
Witam ponownie!
Tym razem chciałbym się podzielić info o tym, że ukończyłem prace nad swoją pierwszą komercyjną grą, o której wspominałem już gdy wypuszczałem demko: DARK LORD'S MAZE.
Jest to trójwymiarowy dungeon crawler, stylizowany na 8-bit.
Grafika mocno pikselowa (porównania do Minecrafta nieuniknione), muzyka i dźwięki utworzone przy użyciu sampli z SIDa (układ dźwiękowy Commodore 64), średniowieczny arsenał, zdobywanie ekspa i levelowanie po zabijaniu stworów, dużo pułapek i poziom trudności a'la Dark Souls (tak słyszałem).
ValdyGra - Witam ponownie!
Tym razem chciałbym się podzielić info o tym, że ukończył...

źródło: comment_1641568088vvGSfBBQuPOMB3a9QQoaOC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://streamable.com/hrvvnd <--- WIDEŁO

W tym roku skończę tą gierke ( ͟ل͜)
Ostatnio troche tweakowalem samą walke i movement, wiem co chce mniej więcej osiągnąć i powinno to być jakkolwiek dobrze zrobione więc zabrałem się za dodanie takich rzeczy jak:

- atakowanie pod rząd zadaje dodatkowy dmg co ma na celu zachęcanie do agresywnej gry i podejmowanie ryzyka a nie pasywne
synbozy777 - https://streamable.com/hrvvnd <--- WIDEŁO

W tym roku skończę tą gierk...

źródło: comment_1641040661IOmi2YTwZc4OOHCdWqzjwO.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WUJEKprzezUzamkniete: tak, wszystko sam, jeszcze będę musiał muzykę zrobić, ale do tego raczej bede kogos potrzebowal, sam nigdy sie tym nie zajmowalem szerzej a jak juz probowalem costam skleic to tak srednio wychodzilo xD
niby moge z internetu gotowa muzyke wziac, ale chcialbym aby np bossowie mieli spersonalizowane utwory
  • Odpowiedz
  • 2
Cześć Mirki i Mirkówny. Moja giera doczekała się potężnego update na #android - tym razem zdążyłem przed świętami! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Podsumowanie: świąteczna gierka, sterujemy Mikołajem, który podąża za naszym palcem i zbieramy prezenty. Omijamy przeszkody takie jak chmury, dachy, dym i wiatr. Przeszkody w rożny sposób wpływają na przebieg rozgrywki. Ostatnio dodałem światła do miasta (generowanego w czasie rzeczywistym) co dodało wg mnie sporo
ytyfy - Cześć Mirki i Mirkówny. Moja giera doczekała się potężnego update na #android...

źródło: comment_1639122360CVb75SfTFPMSUx8WOoOowV.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://streamable.com/wsxsf2 <-- kocham ich <3
https://streamable.com/cbkhgo <-- skills menu, mapy jesio nie pokaze bo nie mam gotowej

Żyje, żyje, ostatnio fixowalem milion bugow i robilem AI p--------m, mam juz kilka fajnych mobkow, praktycznie glowne archetypy gotowe, tj ranger, melak, charger i mag, jeszcze tank i support ale to potem
Na screenie eleganckie p-------e
Jeszcze pracowalem nad menu skilli i wyboru broni oraz nad map menu
synbozy777 - https://streamable.com/wsxsf2 <-- kocham ich <3
https://streamable.com/...

źródło: comment_1638735486wmUw8z9oUAFe5ogauuTW9v.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fat_Mo: w unity to nie za bardzo, kiedys cos dlubalem ale zrobilem jedynie z tutoriala postac ktora sie porusza i to tyle

bardzo mocna strona godota ktora mnie zlapala od poczatku to na pewno przeyjrzystosc UI i intuicjnosc, dodatkowo sam GDScript ktory jest przerobionym pythonem jest dla mnie plusem, umiem cpp ale wole pythona mimo wszystko.
dodatkowo godot wspiera C#, VSC i jeszcze jakies inne jezyki ale defaultowo jest wlasnie GDScript

no i
  • Odpowiedz
A witam ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że udało mi się ukończyć mój mały horror, nad którym pracowałem z doskoku przez jakiś miesiąc: Road To Siren Hills
Inspirowane serią Silent Hill dzieło, które można speedrunować w kilka minut, choć oczywiście polecam połazić i poczytać co się da - oraz najlepiej wpaść w pułapki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zapraszam wszystkich chętnych do sprawdzenia:
Road To
ValdyGra - A witam ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że udało m...

źródło: comment_1638294359g2flfm08M172VKVn4sfSJp.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

WIDEŁO --> https://streamable.com/fsnwfv

Dodałem Menu Teleportu do giery, Kapliczki to w zasadzie soulsowe ogniska gdzie mozesz odpoczac i sie tepnac potem.
Jeszcze pracuje nad animacja kleczenia i wstawania jak postac sie juz tepnie wiec pewnie niedlugo tez cos wstawie
jeszcze musze dorobic grafiki tych lokacji bo to po prawo na dole to placeholder narazie jest, tam kazda lokacja bedzie miala swoj wlasny rysowany obrazek

Ogolnie
synbozy777 - WIDEŁO --> https://streamable.com/fsnwfv

Dodałem Menu Teleportu do gi...

źródło: comment_1636317914OfjhXMRwPT9cs6KXiVuwEd.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
Hej. Moja gra doczekała się kolejnego update. Teraz zostało poprawione: sterowanie, dodane oświetlenie miasta, zmieniona kolorystyka. Zapraszam do grania w przeglądarce www, update wersji na androida wkrótce https://wkzgamesstudio.itch.io/santa-claus-adventures-the-north-pole-village #godot #gamedev #ytyfyprogramuje
ytyfy - Hej. Moja gra doczekała się kolejnego update. Teraz zostało poprawione: stero...

źródło: comment_1635850745ufdmKt37ifrKO9fucS0ndV.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki z #programowanie i #gamedev. Odświeżyłem swoją zręcznościową grę świąteczną zrobioną w #godot. Można grać w przeglądarce www. Niedługo pójdzie aktualizacja na androida. Od ostatniego czasu zmieniło się sporo.

1. Możliwość grania na PC przez przeglądarkę.
2. Usunięcie problemu z tym, że giera była frame dependent, przez co generowania miasta w czasie rzeczywistym często powodowało słabe efekty na wolniejszych telefonach/kompach.
3. Zmiana wyglądu miasta, dodanie warstw
ytyfy - Hej mirki z #programowanie i #gamedev. Odświeżyłem swoją zręcznościową grę św...

źródło: comment_1634221148USHYFkkejh8rNA4rauSNl1.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki,

Ostatnio(czyli od jakiś 2 lat) znalazłem sobie hobby i zgłaszam błędy w Godocie(silniku do tworzenia gier), które zazwyczaj powodują jego wysypywanie się.

Stworzyłem nawet do tego testowy projekt składający się coś około z 25000 linii, w których znaczną część kopiowałem ręcznie. Do poprawnego działania wymagał ciągłego dodawania nowych i usuwania starych funkcji zgodnie z tym co Godot udostępnia przez GDScript(coś ala Python, tyle że zintegrowany z silnikiem). Dodatkowo przy raportowaniu problemów rzadko
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qarmin: wykonujesz bożą pracę cumplu, godot to super projekt i przyda mu się każda pomoc w rywalizacji z molochami, a co dopiero taka. Rozumiem że swój projekt też planujesz wypuścić albo już wypuściłeś jako open source?
  • Odpowiedz