Wszystko
Najnowsze
Archiwum
33
ΔV: Question Everything

Własnoręcznie zrobiony trailer kinetyczny do własnoręcznie zrobionej gry.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- 2
https://www.youtube.com/watch?v=oDkUZrluuy0
#wthegame #gamedev #gry #programowanie #programista15k #tworczoscwlasna #chwalesie #godot
- 1
- 12
W skrócie jest to połączenie Dark Soulsów, HLD i Titan Soulsów
Można ją pobrać TUTAJ
Gra jeszcze się mocno zmieni, głównie oprawa dźwiękowa bo z niej jestem najmniej zadowolony, jednak główny rdzeń gry powinien być taki sam, no może z drobnymi ulepszeniami.
Dodam, że jest to moja pierwsza taka gra i programista ze mnie żaden, ale jest w miarę git ʕ•ᴥ•
źródło: comment_1651663778OPPmm9kf603gqt5woFLlTt.jpg
Pobierz- 2
Nagrałem jakieś filmiki, ale mój laptop sobie słabo radzi z nagrywaniem. Normalnie tak nie laguje twoja gra. To jest miejsce w którym mnie zablokował. Czysto teoretycznie możesz takie miejsca przerobić, żeby się zablokować gracza lub bossa nie dało. To już wiadomo, twoja decyzja i tego jaki masz plan.

- 20
https://store.steampowered.com/app/1973890/Tale_of_Witchs_Heart/
Nie myślałem, że do tego dojdzie, ale doszło
Dla wielu to po prostu przesłanie .exe, ale dla mnie to owoc moich ciężkich prac
Gierke planuje wydać w okolicach 2023, ale możliwe, że skończę szybciej, za ~2 tygodnie planuje wczeeesną betę z tutorialem, jednym bossem i kilkoma innymi rzeczami, nic super, bo contentu na 15min xD ale pokaże mniej więcej jak gra wygląda i działa
źródło: comment_1650619488ddwfPLdNJIclvuFzyMPz5S.jpg
Pobierz- 2
- 10
#witchsheart <--- tag do obserwowania/czarnolistowania
Dopiero zdalem sobie sprawe jak blisko jestem skonczenia grywalnej bety/dema tj lokacji tutorialowej z bossem
Jestem na takim etapie ze 90% pracy teraz to rysowanie map (ktore rysuje wlasnorecznie), z wszystkimi wiekszymi programistycznymi problemami sie juz uporałem i po prostu trza zapełnic gre contentem :p
Gejdew ze mnie sredni, dlatego gra nie bedzie 10/10 ale będzie moja i to jest najwazniejsze (งⱺ ͟
źródło: comment_1649932342Zpv7HuwTtI2onpXKmzv1yM.jpg
Pobierz- 2
- 2
- 1
Jak zbuildować ten projekt na linuxie? https://github.com/mbrlabs/Lorien
W docsach jest coś o scons-ie, ale nie ma pliku SConstruct
- 0
- 0
Potrzebuję żeby ktoś napisał dla mnie prostą gierkę (albo 3) w Godot Engine, używając modułu który napisałem, a który steruje postacią. 2D, zapewnię potrzebne sprity jeżeli będzie trzeba.
Tak w miesiąc. ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 0
- 0
- 2
źródło: comment_1641937620I3gGpvdI5j9WfcENNKt3WO.jpg
Pobierz- 2
- 12
Tym razem chciałbym się podzielić info o tym, że ukończyłem prace nad swoją pierwszą komercyjną grą, o której wspominałem już gdy wypuszczałem demko: DARK LORD'S MAZE.
Jest to trójwymiarowy dungeon crawler, stylizowany na 8-bit.
Grafika mocno pikselowa (porównania do Minecrafta nieuniknione), muzyka i dźwięki utworzone przy użyciu sampli z SIDa (układ dźwiękowy Commodore 64), średniowieczny arsenał, zdobywanie ekspa i levelowanie po zabijaniu stworów, dużo pułapek i poziom trudności a'la Dark Souls (tak słyszałem).
źródło: comment_1641568088vvGSfBBQuPOMB3a9QQoaOC.jpg
Pobierz- 14
W tym roku skończę tą gierke (งⱺ ͟ل͜ⱺ)ง
Ostatnio troche tweakowalem samą walke i movement, wiem co chce mniej więcej osiągnąć i powinno to być jakkolwiek dobrze zrobione więc zabrałem się za dodanie takich rzeczy jak:
- atakowanie pod rząd zadaje dodatkowy dmg co ma na celu zachęcanie do agresywnej gry i podejmowanie ryzyka a nie pasywne
źródło: comment_1641040661IOmi2YTwZc4OOHCdWqzjwO.jpg
Pobierz- 3
niby moge z internetu gotowa muzyke wziac, ale chcialbym aby np bossowie mieli spersonalizowane utwory
źródło: comment_1639122360CVb75SfTFPMSUx8WOoOowV.jpg
Pobierzhttps://streamable.com/cbkhgo <-- skills menu, mapy jesio nie pokaze bo nie mam gotowej
Żyje, żyje, ostatnio fixowalem milion bugow i robilem AI p--------m, mam juz kilka fajnych mobkow, praktycznie glowne archetypy gotowe, tj ranger, melak, charger i mag, jeszcze tank i support ale to potem
Na screenie eleganckie p-------e
Jeszcze pracowalem nad menu skilli i wyboru broni oraz nad map menu
źródło: comment_1638735486wmUw8z9oUAFe5ogauuTW9v.jpg
Pobierz- 2
bardzo mocna strona godota ktora mnie zlapala od poczatku to na pewno przeyjrzystosc UI i intuicjnosc, dodatkowo sam GDScript ktory jest przerobionym pythonem jest dla mnie plusem, umiem cpp ale wole pythona mimo wszystko.
dodatkowo godot wspiera C#, VSC i jeszcze jakies inne jezyki ale defaultowo jest wlasnie GDScript
no i
- 2
- 11
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że udało mi się ukończyć mój mały horror, nad którym pracowałem z doskoku przez jakiś miesiąc: Road To Siren Hills
Inspirowane serią Silent Hill dzieło, które można speedrunować w kilka minut, choć oczywiście polecam połazić i poczytać co się da - oraz najlepiej wpaść w pułapki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zapraszam wszystkich chętnych do sprawdzenia:
Road To
źródło: comment_1638294359g2flfm08M172VKVn4sfSJp.jpg
Pobierz- 6
- 10
Dodałem Menu Teleportu do giery, Kapliczki to w zasadzie soulsowe ogniska gdzie mozesz odpoczac i sie tepnac potem.
Jeszcze pracuje nad animacja kleczenia i wstawania jak postac sie juz tepnie wiec pewnie niedlugo tez cos wstawie
jeszcze musze dorobic grafiki tych lokacji bo to po prawo na dole to placeholder narazie jest, tam kazda lokacja bedzie miala swoj wlasny rysowany obrazek
Ogolnie
źródło: comment_1636317914OfjhXMRwPT9cs6KXiVuwEd.jpg
Pobierz14
Godot Engine 3.4 wydany - silnik do tworzenia gier(i nie tylko)

Całkowicie darmowy silnik Godot doczekał się nowej wersji która przynosi np. możliwość utworzenia aplikacji PWA, eksport scen w formacie GLTF, ulepszony edytor skórek i wiele innych poprawek i zmian. Ostatnio odkryto że Tesla z niego korzysta, oraz, że był użyty do stworzenia Sonic Colors Ultimate
z- 0
- #
- #
- #
- #















Indie gry musza sie jakos wyrozniac, w tym graficznie by zostaly dostrzezone w morzu crapow