Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
Do poruszania się po mapie używałem A* (mapa była grafem - po prostu ściany/słupki/inne przeszkody nie należały do tego grafu). Strzelania chyba nie miałem, ale była ucieczka przed nabojami - ogólnie to implementowalem to w czystej
451
Dziś premiera mojej pierwszej gry - zagralibyście? Dzięki!

Cześć, tu Janush of Business! Przez ostatnie 9 miesięcy, w wolnym czasie (a było go nieco więcej niż zwykle przez pandemię) tworzyłem swoją pierwszą grę i dzisiaj nadszedł czas jej elektronicznego porodu :D Gra jest dostępna (na razie) tylko na Androida, jeśli odniesie jakiś tam sukces, to...
z- 135
- #
- #
- #
- #
- #
- #
A mianowicie - na serio się zastanawiam czy nie porzucić #hobomony ;;
Ale do rzeczy xD Od miesiąca się zmuszam, żeby cokolwiek zrobić w gierce i kończy się na tym, że robie 1 sprajt, napisze 3 linijki kodu albo bezmyślnie się gapie w godota, problem jest taki, że ja naprawdę chcę zrobić tą grę już ukończoną grywalną, ale nie chce mi
źródło: comment_1610453947lnpVEFkmntKvO0R5ZI9Pkc.jpg
PobierzLink: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wkzgs.santa
Dajcie Feedback!
#godot #gamedev #pixelart #ytyfyprogramuje
źródło: comment_1609854243PKVlaBDqXLldymGN5mrlSy.jpg
Pobierz10
Wydałem betę gry Dungeon Cube na Androida - co w niej zmienić?

Wydałem betę gry Dungeon Cube na Androida i chciałbym Was poprosić o opinie i sugestie co w niej zmienić/dodać przed premierą (o której też napiszę na Wykopie, jak przyjdzie na nią pora). To moja pierwsza gra, więc każda sugestia mile widziana!
z- 9
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
Poprzednie wpisy w tagu #ytyfyprogramuje
Filmik do przejrzenia
https://streamable.com/rumfdr
#programowanie #gamedev
źródło: comment_1609160361xih3MWlwvBiBXFdIrHbuHH.jpg
Pobierz- 1
0
Evolution of ShiVa3D Engine Games 2009-2016

Evolution of ShiVa3d Engine Games from 2009 to 2016. ShiVa3D is a 3D game engine with a graphical editor designed to create applications and video games for desktop PCs, the web, game consoles and mobile devices. Games made with ShiVa can be exported to over 20 target platforms, with new...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
Dziś do pokazania mam ekran zakończenia gry. Przedstawia wynik końcowy oraz przycisk do ponownego uruchomienia gry. Co myślicie?
https://streamable.com/x5lvs5
#ytyfyprogramuje #godot #programowanie #gamedev #pixelart
- 31
Zrobiłem nową grafikę w piskelapp. Teraz wszystko jest ładniejsze i dużo mniej waży niż poprzednio.
Do tego wprowadziłem lub ulepszyłem poniższe elementy do rozgrywki:
1. po wpadnięciu w wiatr następuje przybliżenie na zaprzęg, zwiększona jest prędkość poruszania się oraz dodany motion blur - wszystko tylko "na chwilę", później wraca do stanu poprzedniego.
2. po wpadnięciu w chmury dodany jest szron/lód na ekran, który powoduje zmniejszenie
źródło: comment_1608099996xOEElHEXxDO5fYnio0BT9t.jpg
PobierzZrobilem system opcji dialogowych (szykuja sie wybory moralne xD) oraz cutscenki ---> https://streamable.com/6u7qs7
Postac jeszcze ma defaultowy sprite bez ubran, bo nie mam sprajtow zrobionych xD
Jutro moze wrzuce wiecej
#gamedev #godot #programowanie #tworczoscwlasna
źródło: comment_1607128540N9eFq5dNSQFQaJAyUpBIXs.jpg
Pobierz7
Evolution of Godot Engine Games 2011-2020

Evolution of GODOT Engine Games from 2011 to 2020. Godot is a 2D and 3D, cross-platform, free and open-source game engine released under the MIT license. It was initially developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur for several companies in Latin America prior to its public...
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Jestem pod niesamowitym wrazeniem jak dodanie prostych swiatel obrocilo to jak wyglada gra o 360°
Tak strasznie mi sie podoba jak to teraz wyglada, ze nie wiem, zajebiste to jest ^^
#gamedev #programowanie #godot #tworczoscwlasna
źródło: comment_1605824817vLfKh3ygg2Eca0B8ZMcZ42.jpg
PobierzBawie sie swiatlem, to bedzie to co nada zycia Hobomonom, jeszcze nie pokaze jak wygladaja ulice, bo nie mam ich gotowych, ale taki przedsmak moge wam dac w postaci tego filmiku →→→ https://streamable.com/wlidvz
Przez ostatni tydzien robilem inna guwno gierke dla znajomego wiec w hobomonach praktycznie nic nie zrobilem, ale na spokojnie, mi sie nie śpieszy :^) Powolutku malymi
źródło: comment_1605814853YtqTS5KJMqnA8nP04scVV8.jpg
Pobierz- 1
CrabbyBird #3 Generowanie świata gry – cześć I
#rustlang #godot #programowanie #postacnormalna
źródło: comment_1605477733WKxsrmyKkXQ5gJz2JjHNzV.jpg
PobierzHobomony miały być w klimatach synthwave i cyberpunka, ale zrobienie takiego motywu okazalo sie byc dla mnie nieco trudne xD
Niektore tekstury zmienialem po 10 razy bo mi sie nie podobaly xD Ale jakos powoli zaczyna zmierzac ku cyberpunkowym klimatom, musze zmienic jeszcze tak z polowe obecnych grafik i bedzie git xD
Lasy zastąpie neonowymi grzybami ヽ(☼ᨓ☼)ノ
budynki beda bardziej neonowe, dodam jakies futurystyczne lampy
źródło: comment_1605013336qASTfOwxyw04pH3GPYfasx.jpg
Pobierz-> https://streamable.com/ponat0
Nie ma to jak pisac cheaty do swojej gierki xDxD
#gamedev #tworczoscwlasna #programowanie #godot
źródło: comment_1604926653uBtPLgU4kiPT0dI5b7WoLI.jpg
PobierzLINCZOR TUTAJ ---> https://streamable.com/bdvt92
Musze dodac pickable itemsy, ale to jak mi sie zachce napisac od nowa eq bo aktualny system mi sie nie podoba ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Musze jeszcze dodac jakies efekty chodzenia po trawie i przerobic ta trawe na jakis zlom bo aktualnie to reskin
źródło: comment_1604421170doXzQtD8wqhzgtlD4AcDGD.jpg
Pobierz- 2
22
Tworzę oryginalną grę logiczną na pc/mobile. Zagraj i napisz co myślisz.

25 poziomów.
z- 21
- #
- #
- #
- #
- #
















CrabbyBird #5 Obsługa kolizji
#rustlang #godot #programowanie #postacnormalna