#gamedev #godot #gameengine #programowanie #livestream
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
0
Evolution of ShiVa3D Engine Games 2009-2016

Evolution of ShiVa3d Engine Games from 2009 to 2016. ShiVa3D is a 3D game engine with a graphical editor designed to create applications and video games for desktop PCs, the web, game consoles and mobile devices. Games made with ShiVa can be exported to over 20 target platforms, with new...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 4
#gamedev #godot #gameengine #programowanie #livestream

- 2
- 0
2
Evolution of GENOME Engine Games...

Evolution of GENOME Engine Games from 2006 to 2014. Genome Engine is a game engine created by the German game developer Piranha Bytes. \n\nList of GENOME Engine Games:\nGothic 3 October 13, 2006 \nRisen October 2, 2009 \nRisen 2: Dark Waters April 24, 2012 \nRisen 3: Titan Lords August...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
1
Evolution of Diesel Engine Games...

Evolution/History of Diesel Engine Games from 2001 to 2017. Diesel is a game engine developed and used by Grin. The engine was originally developed for their game Ballistics and has been used, albeit with modifications, in a number of other games since then.\n\nList of Diesel Engine...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Tłumaczenie dokumentacji
Tłumaczenie programu
Polska strona dokumentacji
- 7
//Nie chodzi o tłumaczenie dokumentacji,tylko oprzetłumaczenie elementów "interface UI"
LINK - https://hosted.weblate.org/translate/godot-engine/godot/pl/
#gamedev #polskigamedev #godot #tworzeniegier #gameengine

- 3
https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/godot/
źródło: comment_tcHBvM7Et4A42LvZTQP4UoRO6UR4laH2.jpg
Pobierz- 11
Kod źródłowy na GitHub - https://github.com/CRYTEK-CRYENGINE/CRYENGINE
instrukcja kompilacji- http://docs.cryengine.com/display/CEPROG/Getting+Started+with+git
źródło: comment_342ZkUoJ7xBrS2qHuGhooNlYvKavdsLF.jpg
Pobierz- 15
PS. Kusi
źródło: comment_KZPsfRrZQEUWdZWhNX51Utex9QQaBcUh.jpg
Pobierz- 19
Przewijaj dalej
źródło: comment_IkDB4OaEDQ8KxjzxsS8w2YFSHGvtSuQn.jpg
Pobierz326
Brigade - Real-time path tracing engine

Tak wygląda silnik do gier z path tracingiem w czasie rzeczywistym. Autorami są Brigade, dla mnie duuże "wow'.
z- 85
- #
- #
- #
- #









Mój pomysł na grę to stworzenie nowej odsłony gry Mario,
Myślałem o tym, żeby się pobawić modelami samochodów i algorytmami do routingu coś jak w RTSach, tylko żeby preferował drogi i zatrzymywały się na światłach. Zacząłem od OpenGL i mi się odechciało chyba nie będę pisał własnego silnika :D