Wszystko
Najnowsze
Archiwum

koder
- 14
Po powrocie z majówki trzeba w końcu nagrać kawałek nowych ficzerów. Tym razem nowe shadery już na żywo (obsługują ambient occlusion i specular mapping), lidar dostosowany do wykrywania minerałów (widać?) no i autopilot. Co prawda był już stosowany do początkowej cutscenki, a teraz dodałem możliwość przełączania się między sterowaniem ręcznym i automatycznym w locie. Po prostu naciskasz kierunek, a on sam obraca statek, odpala odpowiednie manewrówki no i nawet kompensuje odrzut. Powinien

toshibaas
- 1
@koder: popracowałbym nad bardziej realistyczną wersją modelu statku. Asteroidy wyglądają mega kozacko, ale statek..jednak do nich nie pasuje.

koder
- 0
@toshibaas: Chyba chodzi o szczegółowość modelu. Może faktycznie nad nią popracuję w wolnej chwili.
- 8
Zabiera się człowiek za pisanie prostego shadera a tutaj znienacka bug w silniku i nagle trzeba forkować, kompilować i naprawiać całkiem inny projekt.
#godot #gamedev #kodermakesgames
#godot #gamedev #kodermakesgames
- 2
@koder: o fuk. to różnica w 3.0 vs 3.1 ? ja dopiero niedawno przerzuciłem się na 3.x z 2.x, kodzę chyba podobną gre - też w kosmosie tylko 2d, chociaż Twój projekt płaskiego 3d wygląda ciekawiej chyba :)
- 2
ładnie w takim razie
@alienv: Dzięki! To mapowanie normalnych, tutaj popełniłem jak takie zrobić. Byłem akurat w trakcie opisywania mapowania specular/diffuse/ambient occlusion gdy się okazało, że 3.0.2 ma shadery od światła popsute, a 3.1 robi za to takie fochy.
Jest jakaś fajnie działająca polska społeczność Godot?
Zacząłem sobie robić tutoriale i kurs z Udemy - jest za free więc polecam.
Wygląda to bardzo spoko, GDScript to w sumie kalka z Pythona którego jakieś podstawy znam, silnik i edytor łatwy i przyjemny, nie widzę tutaj jakiś minusów żeby nie zacząć się tego uczyć "na poważnie"
#godot #gamedev
Zacząłem sobie robić tutoriale i kurs z Udemy - jest za free więc polecam.
Wygląda to bardzo spoko, GDScript to w sumie kalka z Pythona którego jakieś podstawy znam, silnik i edytor łatwy i przyjemny, nie widzę tutaj jakiś minusów żeby nie zacząć się tego uczyć "na poważnie"
#godot #gamedev
@top_czipsy: chyba nie ma jeszcze, sam troszkę w tym dłubię i eksperymentuje. W tym tempie pewnie za dwa lata będę cos umiał. Ale podoba mi się ( ͡º ͜ʖ͡º) chyba bardziej niz unity chociaż brakuje takiego marketu jak tam. Fajne sa tez tutoriale na gamesfromscratch, tym sie raczyłem ale na wersji 2.x tam też eksport do androida byl prosty i działający ( ͡° ͜
@top_czipsy: Z tego co pamiętam to na Udemy w większości kursy są na Godot 2 który swoją drogą będzie nadal wspierany. Moim zdaniem Godot to dobry silnik z perspektywami na bycie poważnym konkurentem Unity.
@niepodszywamsiepodbiauka: Export na Androida jak najbardziej działa, jednak wstrzymałbym się z tym do wersji 3.1 w której przywrócone zostanie wsparcie dla OpenGL ES 2.0 / OpenGL 2.1 a co za tym idzie więcej urządzeń
@niepodszywamsiepodbiauka: Export na Androida jak najbardziej działa, jednak wstrzymałbym się z tym do wersji 3.1 w której przywrócone zostanie wsparcie dla OpenGL ES 2.0 / OpenGL 2.1 a co za tym idzie więcej urządzeń
- 1
#magisterka #studia #unity3d #unreal #godot #ogre3d #blender #cryengine3 #unrealengine #csharp #java #cplusplus
Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.
Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.
Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
@lDante93: No właśnie to o czym wspomniałeś. Czyli blueprinty. Ja np, mimo że głównie robię w Unity nie miałam większego problemu by samej stworzyć jakieś bardziej zaawansowane materiały w ue4. W ogóle mają fajny system zarządzania materiałami, możesz sobie tworzyć instancje materiałów itd (duża optymalizacja). Bardzo przyjazny silnik z jak mówiłam rozbudowaną dokumentacją nie tylko oficjalną ale też fanowską :D W ogóle według mnie ue jest łatwiejszy od unity (przynajmniej
@lDante93: Jako fan Blendera i jego użytkownik błagam, od Blender Game Engine trzymaj się z daleka :D W 2.8 już go i tak nie będzie, więc jest taki troche martwy.
- 6
Wyszedł Godot 3.0.
Trochę zapomniałem o tym silniku już a całkiem sporą drogę przeszedł od wersji którą się bawiłem ze dwa lata temu. Już wtedy był całkiem przyjemny, zwłaszcza do prototypowania, a teraz wygląda jeszcze lepiej. Ktoś używa już nowej wersji ?
https://godotengine.org/article/godot-3-0-released
#gamedev #godot
Trochę zapomniałem o tym silniku już a całkiem sporą drogę przeszedł od wersji którą się bawiłem ze dwa lata temu. Już wtedy był całkiem przyjemny, zwłaszcza do prototypowania, a teraz wygląda jeszcze lepiej. Ktoś używa już nowej wersji ?
https://godotengine.org/article/godot-3-0-released
#gamedev #godot
@alienv:
Dzięki, ponoć mieli wprowadzić tez normalnego Pythona. A tak przy okazji, to są jakieś poważniejsze błędy/problemy przy korzystaniu z Unity na Linuxsie?
Ciekawy link.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia :-}
Dzięki, ponoć mieli wprowadzić tez normalnego Pythona. A tak przy okazji, to są jakieś poważniejsze błędy/problemy przy korzystaniu z Unity na Linuxsie?
Ciekawy link.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia :-}
- 1
@Boziu: kolejny powod by uzywac discorda ( ͡º ͜ʖ͡º)
@DonislawDev: większych problemów brak, od kiedy kod linuxa jest w głównej gałęzi unity wersje linuxowe nie są do tyłu, czasami z GUI jakieś pierdoły typu coś zniknie, chociaż nie testowałem buildów pod inne platfowmy niż linux. kiedyś miałem problem z rendererem ale unity3d nie był gotowy na wersje bibliotek które dostałem z archa (pod
@DonislawDev: większych problemów brak, od kiedy kod linuxa jest w głównej gałęzi unity wersje linuxowe nie są do tyłu, czasami z GUI jakieś pierdoły typu coś zniknie, chociaż nie testowałem buildów pod inne platfowmy niż linux. kiedyś miałem problem z rendererem ale unity3d nie był gotowy na wersje bibliotek które dostałem z archa (pod
Mirki, mam pytanie. Czy #godot nadaje się do stworzenia gry w stylu Counter-Strike? Nie jestem pewien, czy nie będzie problemu z siecią (multiplayer, matchmaking, znajomi). Znacie coś lepszego?
#gamedev #programowanie
#gamedev #programowanie
- 0
@Marcin648: Dziękuję. Nie jestem tylko pewien, czy da się zrobić w jakiś sposób matchmaking i listę znajomych... Myślę, że użyje w tym celu PHP.
@LinuxMirek: No tak trzeba użyć jakiegoś backendu. Pomiędzy php a godot najlepiej użyć JSON (HTTPClient i parse_json) :)
- 7
Godot Engine, potrzebuje pomocy! Może zróbmy mały gamedev-owy wykop efekt i pomóżmy w ukończeniu tłumaczenia go na język Polski! Co wy na to kochane mireczki z gamedevów?... 71% ukończone [70% do sprawdzenia pisowni i tłumaczenia]
//Nie chodzi o tłumaczenie dokumentacji,tylko oprzetłumaczenie elementów "interface UI"
LINK - https://hosted.weblate.org/translate/godot-engine/godot/pl/
#gamedev #polskigamedev #godot #tworzeniegier #gameengine
//Nie chodzi o tłumaczenie dokumentacji,tylko oprzetłumaczenie elementów "interface UI"
LINK - https://hosted.weblate.org/translate/godot-engine/godot/pl/
#gamedev #polskigamedev #godot #tworzeniegier #gameengine

- 3
Postępy innych języków...
https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/godot/
https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/godot/
źródło: comment_tcHBvM7Et4A42LvZTQP4UoRO6UR4laH2.jpg
Pobierz- 8
Na Udemy włąsnie znalazł się darmowy kurs po angielsku do Godot Engine, a jako, że samemu silnikowi brakuje sporo dokumentacji, to taki kurs warto sobie ogarnąć, a tymbardziej że teraz kodem promocyjnym jest za free. A nóż może się komuś z was przyda, drogie mirki i mirabelki z gamedev-u.
Link -https://www.udemy.com/learngodot/?couponCode=FACEBOOK2017
#gamedev #zadarmo #godot
Link -https://www.udemy.com/learngodot/?couponCode=FACEBOOK2017
#gamedev #zadarmo #godot
źródło: comment_sorEZqFTtcNuASbtUXPrBAVNuC4nXPJu.jpg
Pobierz- 6
#gamedev #godot
Ruszył oficjalny patreon Godot'a. Celem jest opłacenie na pełen etat Juana, albo nawet zatrudnienie więcej developerów.
https://www.patreon.com/godotengine/posts
Ruszył oficjalny patreon Godot'a. Celem jest opłacenie na pełen etat Juana, albo nawet zatrudnienie więcej developerów.
https://www.patreon.com/godotengine/posts
- 1
kolejny silnik :P
@n1troo: Jeden z popularniejszych
- 18
Robię grę na tablety/telefony gdzie na 1 urządzeniu walczy ze sobą dwóch graczy (magów).
Walka żywiołami, ofensywne i defensywne czary, powerupy i mój głos jako ścieżka dźwiękowa ;-)
Pixelartowa grafika. W dalekich planach multi (matchmaking!) + leaderboardy.
Będę opisywał progres pod tagami #pixelwizards i oczywiście #gamedev
Proszę
Walka żywiołami, ofensywne i defensywne czary, powerupy i mój głos jako ścieżka dźwiękowa ;-)
Pixelartowa grafika. W dalekich planach multi (matchmaking!) + leaderboardy.
Będę opisywał progres pod tagami #pixelwizards i oczywiście #gamedev
Proszę
źródło: comment_6Xfn4uSCDI027Rs8F6IjmkZ4WNxhYe8O.gif
Pobierz- 12
GODOT kilka dni temu pojawił się na steam :) z tej okazji twórcy silnika zbierają krótkie zajawki filmowe ze wszystkich gier robionych w GODOTcie, żeby złożyć z tego jakiś fajny trailer (jeśli macie coś takiego, to też się koniecznie zgłoście:) )
Nam z tego wszystkiego wyszedł całkiem zgrabny filmik i przy okazji, chyba pierwszy raz, mam okazję pokazać jak właściwie nasza gra będzie wyglądała, bo tej pory wrzucałam same postaci i inne
Nam z tego wszystkiego wyszedł całkiem zgrabny filmik i przy okazji, chyba pierwszy raz, mam okazję pokazać jak właściwie nasza gra będzie wyglądała, bo tej pory wrzucałam same postaci i inne

- 1
@Rejke: Serio jest taki trend, sporo osób nie lubi Wypoków to siedzą na Reddicie, więcej tam merytorycznych treści, ale o takie słodkie niedorzeczne dyskusje jak na Mirko to ciężko.
- 1
@Rejke: Spoko, właśnie zacząłem ogarniać Blendera, jakies tam proste modele potrafię ogarnąć, ale zawsze miałem problem z teksturowaniem, niestety nigdzie nie znalazłem porządnego tutoriala w tym temacie, a oglądając waszego devloga zobaczyłem generalnie fajny sposób na teksturowanie właśnie u Ciebie, inkscape + blendero, wiem jak zunwrapować teksturke i ja pomalować w zewnetrznym programie, ale u ciebie zobaczylem jakiś fajny sposób nakładania i skalowania teksturek w "locie" na modelu. Ucze się
16
Godot Engine 2.0 z nowymi funkcjami w interfejsie

Okam Studio, małe argentyńskie studio gier ogłosiło wydanie Godot Engine 2.0. Jest to narzędzie, które pozwala w pełni wizualnie zaprojektować dowolną grę na komputery PC, urządzenia mobilne oraz platformy webowe.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- 3
A to moze i ja sie pochwale :)
http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road
Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore sa pod 1,2,3).
http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road
Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore sa pod 1,2,3).
- 4
Powrót do prób ogarniania #godot Engine. Na razie grafiki nie moje, być może później spróbuje coś zrobić i wyrenderować w Blenderze. #gamedev
Link do wideo: https://vid.me/sdPu
Link do wideo: https://vid.me/sdPu
źródło: comment_TkO3B15TdHcZPqosB9OLqqidHKyBcZo9.jpg
Pobierz- 28
Po niecałych 7 miesiącach wytrwałej pracy nadszedł wreszcie ten dzień...straszny dzień, ale jeszcze nie ten najstraszniejszy! To jeszcze nie premiera, jeszcze nie dziś.... Dziś światło dzienne ujrzał pierwszy gameplay naszej gry #steamquest
Także tak...oto i on!
https://www.youtube.com/watch?v=lW9QE5nxDcE
#indiedev #gamedev #grafika #blender #godot
Także tak...oto i on!
https://www.youtube.com/watch?v=lW9QE5nxDcE
#indiedev #gamedev #grafika #blender #godot
- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Rejke: zawsze mnie ciekawi jak twórcy gier niezależnych rozwiązują kwestie praw autorskich, chociażby do muzyki. Czy robicie przeniesienie praw czy udzielacie licencji? Co w przypadku jak autor grafiki powie "zabieram swoje zabawki, płaćcie mi pieniądz za korzystanie z moich utworów"?
Ot taka ciekawość
Ot taka ciekawość
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 15
17
Godot Engine 1.0

Open source'owy (MIT) silnik do tworzenia gier Godot wszedł w fazę stable. Edytor działa na Windowsie, Linuksie oraz Macu, a eksportować gry potrafi ponadto na konsole Sony i platformy mobilne.
z- 0
- #
- #
- #
- #
5
Chwila relaksu...
...każdemu się należy. Na dobry początek weekendu.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #




















