programistabudujacy
Pierwotnie miało być rysowanie pomieszczeń.
Skończyło się na silniku do rysowania całych budynków.

Historia pliku.
Różne grubości ścian.
Inteligentne snapowanie.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
elo_kebab
@programistabudujacy: imponujące, ale AI mi wygeneruje takie coś w 60 sekund
programistabudujacy
Powodzenia 🤞
programistabudujacy
Devlog #5 (chyba)

Testy możliwości nowego silnika. Mieszane grubości ścian, automatyczne przyciąganie, precyzyjne wymiarowanie, historia cofnij/powtórz i jeszcze parę innych udogodnień.

Jak ktoś jest zainteresowany jak powstaje apka do liczenia kosztów budowy to zapraszam do mnie in na tag #devlog

#programista15k #budownictwo #programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Boska_Klaudia
@programistabudujacy: jaki model?
programistabudujacy
@Boska_Klaudia: chodzi Ci o LLM'a?
gruby55
gruby55
Siema mirki,

Robię grę o łowieniu ryb na polskich jeziorach i rzekach. Wpadłem na pomysl, aby to była gierka wyglądająca trochę jak google mapy. Rozgrywka ma być docelowo typu powolna i cierpliwa, nie absorbujaca za duzo czasu - chodzenie wkoło akwenu trochę trwa, a ma to znaczenie bo będzie jakas mapa batymetryczna, warunki pogodowe, pory roku itp. Czekanie na rybę też wymaga czasu, mozna bedzie spinningowac (jak ktos lubi spedzac czas w
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ujdzie
Co o tym myślicie?


@gruby55: że brakuje straży rybackiej i złodziei z PZW
szachrai
pitpit650
pitpit650
Cześć!

Od kilku tygodni buduję aplikację Famiyo — narzędzie do ogarniania życia rodzinnego: kalendarz, wydarzenia z punktami, codzienne zadania i system nagród. W styczniu dopracowałem miesięczny i tygodniowy widok kalendarza, możliwość tworzenia eventów z punktami oraz logikę nagród (ilość, ważność, dezaktywacja). Doszła też opcja dołączania do rodziny przez kod, z automatycznym przypisaniem roli child i możliwością późniejszego zatwierdzenia rodzica.

Zastanawiam się jeszcze nad jednym: czy zadania powinny wymagać potwierdzenia przez rodzica, czy wystarczy, że
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
xxanomalyxx
xxanomalyxx
xxanomalyxx
xxanomalyxx
Witam! W tym filmie prezentuję podgląd na menu główne mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot Engine. Projekt nosi tytuł "Future of Technology" i stylistycznie nawiązuje do klimatu Mechabellum, jednak z kluczowymi różnicami: gra będzie 2D z dynamiczną rozgrywką w czasie rzeczywistym (bez tur)
To bardzo wczesna faza produkcji gry, więc do premiery jeszcze daleko.
🔹Silnik gry: Godot
🔹Inspiracje: Mechabellum, strategie futurystyczne
🔹Platforma docelowa: Steam
Zostaw komentarz jeśli chcesz śledzić rozwój gry lub masz sugestie!
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
xxanomalyxx
xxanomalyxx
Witam! W tym filmiku pokazuję efekt dymu silnika oraz skrócony czas odnowienia jednostek w mojej nowej grze tworzonej w Godot.
https://www.youtube.com/watch?v=GFAawqONP1I
#gamedev #gry #devlog #polskigamedev #steam #godot
xxanomalyxx
xxanomalyxx
Witam! Oto krótka prezentacja mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot Engine. Projekt nosi tytuł "Future of Technology" i stylistycznie nawiązuje do klimatu Mechabellum, jednak z kluczowymi różnicami: gra będzie 2D z dynamiczną rozgrywką w czasie rzeczywistym (bez tur)
To bardzo wczesna faza produkcji gry, więc do premiery jeszcze daleko.
🔹Silnik gry: Godot
🔹Inspiracje: Mechabellum, strategie futurystyczne
🔹Platforma docelowa: Steam
Zostaw komentarz jeśli chcesz śledzić rozwój gry lub masz sugestie!
Sanatares
Tworzenie gier to niełatwe zadanie! W moim najnowszym filmie omawiam trzy pułapki, które napotkałem podczas pracy nad moim projektem. Może dla kogoś okaże się to pomocne.

#gry #gamedev #indiegame #tworzeniegry #tworczoscwlasna #godot #devlog #polskigamedev #indiegamedev #tdd #cleancode #czystykod
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ernest_
Ernest_
#kbin szybki update (tag do czarnolistowania)

https://karab.in

- możliwość włączenia hcapcha w formularzu rejestracyjnym
- trochę prac optymalizacyjnych - założone indeksy, lekkie modyfikacje w zapytaniach
Ernest_
Ernest_
#kbin szybki update (tag do czarnolistowania)

https://karab.in

- poprawa wydajności, kolejki pracują dobrze na słabszym sprzęcie
- domyślny motyw wyglądu zależny od preferencji systemu
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ernest_
Ernest_
#kbin szybki update (tag do czarnolistowania)

https://karab.in

- Testy konfiguracji kolejek dla różnych parametrów serwera
- Poprawione przypomnienie hasła
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ernest_
Ernest_
#kbin szybki update (tag do czarnolistowania)

https://karab.in

- konfiguracja dla miniatur na zewnętrznym storage / cdn
- konfiguracja dla generowania miniatur na kolejkach z innej maszyny
Ernest_
Ernest_
#kbin szybki update (tag do czarnolistowania)

https://karab.in

- rozwiązywanie kolejnych problemów z serwerem, kolejkami, dockerem
- przewodnik dla admina / uzytkownika (70%)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ernest_
Ernest_
#kbin szybki update (tag do czarnolistowania)

https://karab.in

- zwijanie długich postów
- BK dostępny również na #firefox https://addons.mozilla.org/pl/firefox/addon/better-kbin/
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ernest_
Ernest_
#kbin szybki update (tag do czarnolistowania)

https://karab.in

- poprawiona konfiguracja redisa
- kolejki ap również obsługuje redis
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
velomapa
Ostatnio pomyślałem, że fajnie by było jak bym zaczął prowadzić devlog. Czyli notatki na temat rozwoju mojego projektu https://velomapa.pl. Mam nadzieję, że będzie to interesujące dla kogoś jeszcze oprócz mnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Velomapa devlog #1

Czym w ogóle jest https://velomapa.pl? Jest to projekt, który pozwala znaleźć inspiracje i informacje na