Hej! Zapraszam do przeczytania nowego wpisu z serii o pisaniu gry w Godocie i Ruscie. Tym razem zaczniemy generować świat kraboptaka.
CrabbyBird #3 Generowanie świata gry – cześć I
#rustlang #godot #programowanie #postacnormalna
CrabbyBird #3 Generowanie świata gry – cześć I
#rustlang #godot #programowanie #postacnormalna
CrabbyBird #5 Obsługa kolizji
#rustlang #godot #programowanie #postacnormalna