#gamedev #godot

Taką wyspę zrobiłem do mojej gry, nazwy jeszcze nie ma. W założeniu będzie podobna do grania SkyBlocka w Minecrafcie albo przeglądarkowego Grow Island ( ͡° ͜ʖ ͡°) Powstaje w Godocie, domyślnie PC i Android
lukasX2002 - #gamedev #godot

Taką wyspę zrobiłem do mojej gry, nazwy jeszcze nie m...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Epic Games znany z tworzenia różnych gier np. Fortnite oraz silnika Unreal Engine, zdecydował się wesprzeć kwotą $250,000 konkurencyjny i otwarty silnik Godot Engine.

Źródło - https://www.gamingonlinux.com/articles/godot-engine-was-approved-for-an-epic-megagrant.15913
oraz Video z GodotCon na którym było to ogłaszane, lecz bez pokazania tego konkretnego momentu - https://youtu.be/tHTz848VBcs?t=5417

#godot #gry #epicgames #unrealengine #gamedev #opensource
q.....n - Epic Games znany z tworzenia różnych gier np. Fortnite oraz silnika Unreal ...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AKAPony: W 2D to raczej Godot jest lepszy, a w 3D już w tym roku zyska dostęp do Vulkan API, ale doścignięcie funkcji Unity może potrwać nawet ze 2,3 lata, ale i tak te dwa silniki są kierowane do nieco innej grupy odbiorców.
  • Odpowiedz
Ostatnio miałem okazję spotkać się z wykopowiczem @koder, wypić kawkę i pogadać. Strasznie miły facet (ʘʘ) I grę robi! Tutaj możecie ją znaleźć, o: https://store.steampowered.com/app/846030/V_Rings_of_Saturn/

No i tak się składa, że mam kluczyk do tego tytułu do rozdania!

Wystarczy zaplusować, napisać może w komentarzu coś miłego, a ja taką jedną fajną osobę wybiorę i dam jej klucz z okazji świąt. Umówmy się, że macie czas na
v.....l - Ostatnio miałem okazję spotkać się z wykopowiczem @koder, wypić kawkę i pog...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O jejku, ale ten stary trailer biednie wygląda w porównaniu z aktualną wersją gry ^_^'''. Ale ale - dorzucam drugiego klucza do zestawu, z tej samej okazji :)
  • Odpowiedz
@qarmin: O, oglądałem też jego stream jak modelował postać Sama w Blenderze. Ogólnie, to też polecam pozostałe jego materiały - robi dobrą robotę i nie #!$%@? nie od rzeczy. Po prostu - wali prosto z mostu.
  • Odpowiedz
@koder: #blender jest zajefajny, też się, go teraz uczę!
p.s. *makeHuman podłapałeś od GamesFromScratch ?
Musze też zabrać sie za nauczenie #godot, bo widzę, że to dobry engine jest! Tylko dokumentacja do niego jest mega kiepska :( ... może zrobisz polski płatny kurs Godot? Przydałby się szczególnie do 3D ze względu na, tę szczątkową dokumentację. ** moje postępy w pracy z Blender 3D poniżej #
djzidane - @koder: #blender jest zajefajny, też się, go teraz uczę!
p.s. *makeHuman ...

źródło: comment_qEQB8GRrLsp8lHRKcOFzpwbDMcWr400c.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
W październiku mogliśmy brać udział w GodotCon w Poznaniu razem z głównym deweloperem silnika Juanem Linietsky lub oglądać transmisję z wydarzenia w internecie.

Poradniki
Pierwsza gra w Godot Engine -https://www.youtube.com/watch?v=Mc13Z2gboEk
Material Maker - https://www.youtube.com/watch?v=OgTnsE8ueKI
Zaznaczanie i tworzenie budynków 2D -
q.....n - W październiku mogliśmy brać udział w GodotCon w Poznaniu razem z głównym d...

źródło: comment_nrXuuA5rAT1KAb26EJ5c2aSGDh3LDUpR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W czym można zrobić grę typu tekken/mortal kombat 3d lub 2d, ale bez umiejętności programowania? Modele i animacje zrobiłbym sobie w blenderze lub jeżeli zdecyduje się na grę 2d to illustrator i after effects.
Z tego co znalazłem to godot engine oraz armory3d. Co polecacie?
#godot
#gamedev
#grafika
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do 2d polecam gorąco godota. Żeby stworzyć bardziej rozbudowane gry potrzebujesz umiejętności kodowania w jakimś stopniu. Po prostu stopniowo ucz się tego języka godotowego i go wykorzystuj. Zacznij od mechanik poruszania, ataków, tworzenia obiektów i tak stopniowo zdobywaj wiedze. Możesz też próbować game maker studio 2, ale on jest płatny i w mojej ocenie gorszy od godota.
  • Odpowiedz
ktoś się przesiadł z #unity na #godot ?? bądź na odwrót ?
jakieś opinie porównanie ?
celuję w 2d na desktopie i 2d (z udawanym 3d) na mobilkach.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Daredzik: Ja się przesiadłem już ponad 2 lat temu z prostego powodu, że Unity często wysypywał się na Linuxie przy podstawowych operacjach.
Dla mnie plusem było też to, że w Godocie był dedykowany tryb 2D, który w Unity był tylko ortograficznym 3D.
Na laptopie z Intel HD 3000, Godot działał o niebo lepiej niż Unity.
  • Odpowiedz
Jaki framework użylibyście do stworzenia izometrycznej gierki na PC :P? Znalazłem następujące propozycje, chętnie posłucham praktyków.
libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
cocos2d - czytałem bardzo pozytywne opinie, ale wchodzę na pythonową podstronkę i widzę newsy z 2017 roku, coś poczytałem i ludzie straszą, że jest popularny tylko w Azji, a fajnie by framework żył
godot - bardziej popularny

Słyszę izo, moja myszka wybiera:

  • libgdx 25.8% (8)
  • cocos2d 3.2% (1)
  • godot 71.0% (22)

Oddanych głosów: 31

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością


@filozofw: mam wieloletnie doświadczenie w libgdx i... niewielkie portfolio ( ͡° ͜ʖ ͡°) szczerze i uczciwie odradzam tego toola do większych tytułów - to naprawdę fajny framework dla programistów Javy ale duża izometryczna gra? No robiłem taką i nie byłem w stanie skończyć ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
Dzisiaj została wydana wersja Alpha 1 silnika do tworzenia gier Godot Engine 3.2

Zawiera szereg nowych funkcji, które będą jeszcze poprawiane do czasu wydania stabilnej wersji, która ma nadejść w przeciągu miesiąca:
- Proceduralne tworzenie i analizowanie dźwięku
- Wsparcie dla WebRTC
- Pseudo 3D w 2D
q.....n - Dzisiaj została wydana wersja Alpha 1 silnika do tworzenia gier Godot Engin...

źródło: comment_701frqTCDCkBb8JKq5FV9xLCdf04dhyT.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aokx: Jeśli idziesz w pełne i zaawansowane 3D to Unity.
W 2D i nieco mniej zaawansowanym 3D według mnie górą jest Godot.
Godot jest dużo lżejszy od Unity i według wielu prostszy bo pozwala kodować w GDScript(prosty język oparty na Pythonie) oraz tak jak w Unity w C#.
W stabilnych wersjach błędów nie ma zbyt wiele i jak jednak się je znajdzie to raczej łatwo jest znaleźć dla nich obejście(Sam
  • Odpowiedz
Witam :)

Beta snakeman jest już na itch.io ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chętnych do przetestowania i podzielenia się swoją opinią zapraszam tutaj ->
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wrzesień minął w spokojnej atmosferze oczekiwania na Godot 3.2 i naprawiania błędów przed jego wydaniem.
W tym miesiącu udało się zebrać wystarczającą kwotę w serwisie Patreon na zatrudenienie trzeciego dewelopera - George Marques, który za miesiąc lub dwa, po wypełnieniu formalności, powinien rozpocząć pracę w pełnym wymiarze godzin przy rozwoju Godota.

Poradniki
Stream na Godot Wild Jam 13 - https://www.youtube.com/watch?v=Ug8mF9A-HCs
Tworzenie gry Platformowej 2D - https://www.youtube.com/watch?v=UTB4swrgwE4
q.....n - Wrzesień minął w spokojnej atmosferze oczekiwania na Godot 3.2 i naprawiani...

źródło: comment_jLEg24IELf62n4DcAa0fYjCnzVSzn1NF.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Godot Engine - Tworzenie Gier

Godot Engine jest darmowym i otwartym silnikiem do tworzenia gier.
W przeciwieństwie do innych silników ważących kilka gigabajtów, Godot waży około 60 MB lecz mimo to oferuje ogromną ilość funkcji.
Działa bez konieczności instalacji, dzięki czemu możliwe jest łatwe korzystanie na wielu komputerach.
Posiada niewielkie wymagania sprzętowe, więc bez większych problemów powinien działać na starszych komputerach.
q.....n - Godot Engine - Tworzenie Gier

Godot Engine jest darmowym i otwartym siln...

źródło: comment_d17zZyUzV0l52EzFLfBwCaBHLJtR3DZt.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qarmin: Fajnie, że promujesz Godot. Po miesiącach zabawy nad prototypem swojej pierwszej gierki w Unity utwierdziłem się w przekonaniu, że to ogromny kombajn będący zupełną przesadą dla mojej gierki, która na dodatek będzie oparta na grafice wektorowej (2D), więc nie będzie tam nawet wielu bitmap, a buildy wciąż miały po kilkadziesiąt MB bez audio. A ja chcę mało zajmującą gierkę, która szybko się ściągnie i odpali na prawie wszystkim. Do
  • Odpowiedz
W sierpniu, głównymi wydarzeniami było rozpoczęcie prac nad wsparciem Vulkan w silniku 3D(2D jest mniej lub bardziej ukończone) oraz ogłoszenie Feature Freeze, które przygotowuje Godota do osiągnięcia stabilnej wersji 3.2.

Poradniki
Strzelanka z widokiem z góry - https://www.youtube.com/watch?v=cei9BZMzVLY
Generacja terenów za pomocą Voxeli - https://www.youtube.com/watch?v=i-AskdAeOnI
Ukrywanie części poziomów w zależności od pozycji gracza - https://www.youtube.com/watch?v=QXUCGzJUfkc
q.....n - W sierpniu, głównymi wydarzeniami było rozpoczęcie prac nad wsparciem Vulka...

źródło: comment_mVhEGN4O9mqT8S4pyDLKWw1EAt9H7uNf.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach