via Wykop
  • 0
@Wykopaliskasz: dałem czerwony celownik, dźwięk braku amunicji - ciągle za mało?

głównym motywem przeładowania jest, że jeżeli zaryzykujesz przeładowanie od 0 do 6, dostajesz supermoc,
  • Odpowiedz
dałem czerwony celownik, dźwięk braku amunicji - ciągle za mało


@500g: Tak jak napisałem, nie czuję żeby w jakiś sposób uatrakcyjniło mi to rozgrywkę. Obecnie jedynie denerwuje i jest bardzo niewygodne.
  • Odpowiedz
1. pocisk leci w lewy gorny rog celownika, zamiast w środek;
2. kwestii mowionych nie da sie skipować ani przyspieszać;
3. nie trzymasz pixel aspect ratio per asset. dla celownika pixel jest olbrzymi, dla postaci / tekstu duzo mniejszy. zachowanie tego poprawia pozytywny odbiór calosci.
  • Odpowiedz