ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#matematyka #jezykc #programowaniegrafiki #gamedev Czołem Mireczki, nie macie jakiegoś sprawdzonego kodu żeby przeskalować ładnie obraz RGB(A), testowałem ze dwa algorytmy Bilinear Interpolation ale efekt był słaby w porównaniu z tym samym algorytmem w Photoshopie i w dotaku gubił krawędzie - a testowałem dwa rózne :-O.. moze macie jakiś Bicubic Interpolation, jakos zgrabnie napisamy w C ?
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wextor
0
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
@Wextor: dzieki, chyba kod jest ucięty.. i nie rozumiem tutaj w jaki sposob oblicza wartosc pixela traktujac go calosciowo jako 4 bajtowa wartosc
0
szejk_wojak
#gry #gamedev

Kurczę, smuteczek. Miałem pomysł na grę, od dłuższego czasu o tym myślałem, zbierałem pomysły, wymyślałem mechaniki, powoli tworzyłem zamysł całego lore...

9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PiersKurczaka
@szejk_wojak: P-----l to i rób i tak, tamto w końcu ludzie przejdą i będą chcieli czegoś nowego, a tu wchodzisz ty, cały na biało

W życiu masz wymówki albo jesz kremówki
3
ujdzie
@szejk_wojak: chcesz nam powiedzieć, że wymyśliłeś klona Wipeouta i powstrzymuje cię inny, z dziesiątek klonów wipeouta? XD
3
N.....k
N.....k
#godot #gamedev

Fajne to to! Zamiast edytora, masz zwykły shared library DLL pod nazwą libGodot.dll.
I sobie tworzysz kod za pomocą (obojętnie jakiego języka) np C przy pomocy GDExtension.

https://github.com/godotengine/godot/pull/72883
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
micherwicher
@Naparstek: Niezłe! Masz jakiś konkretny, ludzki przykład?
0
dqdq1
robię mapkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#doom #retrogaming #gamedev #mapping
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PlugaweWarzywo
PlugaweWarzywo
@dqdq1: mineło 30 lat a Doom ciąle żywy..
2
dqdq1
dqdq1 Autor
1
PlugaweWarzywo
PlugaweWarzywo
#scifi #gamedev #pomysl #ankieta #pytanie #opinie #sonda #sciencefiction #kosmos Czołem Dev-Mirki i Inne-Mirki, robie sobie taki projekt gierki sci-fi, szukam nazwy, fabuła nie powala, ale potrzebuje nazwy dla: "Międzyplanetarna Firma Badawczo-Górnicza", po angielsku to by było: "Interplanetary Research and Mining Company", i mam takei nazwy, kliknijcie jesli któraś Wam się bardziej podoba.. Generalnie ma

Czy któraś nazwa Ci się bardziej podoba.

  • Globe-X 5.1% (3)
  • Horizon-X 11.9% (7)
  • Frontier-X 1.7% (1)
  • Proxima 22.0% (13)
  • Eonium 16.9% (10)
  • Asteria 13.6% (8)
  • Asterion 5.1% (3)
  • Asterios 11.9% (7)
  • Astrogea 3.4% (2)
  • Starfusion 8.5% (5)

59 głosów

5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
gregoryantoni
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LaughingFoxGames
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pamiętacie Laughing Fox Games? Wciąż walczymy o to, żeby móc na pełen etat zajmować się własnymi grami, ale póki co zadowoleni mogą być głównie producenci energetyków, które piję regularnie, żeby kodzić do 2 w nocy. (╯°□°)╯

W ramach akcji #rozdajo oferowaliśmy już kiedyś klucze do Dreamland Prison (które niestety nie zebrało wystarczająco kasy na Kickstarterze i
349
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RandomNetUser
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
plemo
Hej. Mamy dzisiaj premierę naszej gry Ignatius-Reunited na Google Play - gra jest darmowa.
Jest to platformówka z elementami logicznych zagadek i przygody, osadzona w świecie początków kinematografii.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sons_of_welder.IgnatiusReunited
Zapraszam do sprawdzenia.
Jakby co, to jest tez wykopalisko https://wykop.pl/link/7006859/nasza-darmowa-gra-ma-dzisiaj-premiere-na-google-play
#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #gry
12
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
N.....k
N.....k
#gamedev

Zróbmy filmik, bo programistką okazuje się kobieta. A to jest wyczyn...
Pozatem polecam kanał Lana_Lux na twitchu, kobieta tworzy gre Strain w pojedynke na silniku Unity.
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
gmekowsky
W związku ze sromotna klęska* jaka poniosłem, od dziś Crazy Stonemason jest za darmo a ja tak jak sobie obiecałem porzucam gamedev. Wszelkie grafiki z gry można wykorzystać w swoich projektach nie pytając mnie o zgodę. Nie mam pomysłu na promocję, demo bez promocji miało 10 razy lepsze statystyki, a pobrań miałem około 250 kilka lat temu.

https://gmekowsky.itch.io/crazystonemason

*Moje statystyki: miesiąc promocji na twitterze dał mi 1 wejście w profil na itch. Wejść
20
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Fat_Mo
Kilku miesięczne pracę nad moją grą platformową 3d zostały zakończone. Korzeniami tytuł mocno tkwi w klasykach retro z C64. Jest wymagający ale rozgrywka też urozmaicona, rożnymi mechanikami, tak aby każda plansza nie była tylko redesignem. Dużo nauczyłem się przy tym projekcie, zwłaszcza w dziedzinie modelowania i tekstur.

Zainteresowanych odsyłam do dokonanego prze zemnie znaleziska:
https://wykop.pl/link/7002173/projekt-mojej-gry-mage-ball-zostal-zakonczony-i-oficjalnie-trafil-na-steama

Dla nie zainteresowanych tag do czarnolistowania (o ile ta funkcja działa na nowym wykopie xD):
16
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Szokatnica
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#gry #fps #gamedev Mireczki, programuje sobie FPS-a w stylu retro. Zastanawiam się nad systemem drzwi. Na razie zrobiłem ze otwierają się za pomocą spacji - czyli player musi wcisnąć klawisz. Czy dorzucić drugi typ drzwi które otwierają się same gdy Gracz podchodzi? Wydaje mi się że w większości gier jest albo jedno albo drugie rozwiązanie - jak damy dwa to czy gracz nie będzie wiedział o
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze