Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 10
@JavaDevMatt: chętnie pograłbym :)
- 1
@flakiwolowe: ja
- 9
Miałem wyrzuty sumienia, więc musiałem przynajmniej coś dziubnąć w grze. Dodałem ładniejsze umieranie przeciwników i bohatera oraz prototypy bonusów (nieoskryptowane).
No elo.
#gamedev #gamedevpogodzinach #android
No elo.
#gamedev #gamedevpogodzinach #android
źródło: comment_uqwdCef2mrNnV7DarrPT69ME1A9EEJag.gif
Pobierz- 1
- 0
@cfani4k: myślę, że dla gracza będzie to dosyć jasne. Na tym gifie zaczynam od środka, a na początku na ekranie będzie tylko bohater, więc od razu będzie wiadomo co i jak ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 2
@Grzmihui: Polecam Sublime Text. Standardowo ma #tylkonocny
- 0
@sortris: Całość tylko i wyłącznie w CORON SDK Starter
Poprzedni wpis o Arenie
Dodałem cienie i field of view. Całość będzie się rozgrywać w pomieszczeniach więc będzie to istotny element rozgrywki. Teraz zastanawiam się jak się zabezpieczyć przed oszustwami - prawdopodobnie będę musiał po stronie serwera obliczać czy obiekt jest widoczny dla klienta.
Hey hey - jeśli podoba ci się to co robię, to zapraszam do obserwowania #frondeusworks
#gamedev
Dodałem cienie i field of view. Całość będzie się rozgrywać w pomieszczeniach więc będzie to istotny element rozgrywki. Teraz zastanawiam się jak się zabezpieczyć przed oszustwami - prawdopodobnie będę musiał po stronie serwera obliczać czy obiekt jest widoczny dla klienta.
Hey hey - jeśli podoba ci się to co robię, to zapraszam do obserwowania #frondeusworks
#gamedev
źródło: comment_OdASJGMWarV1uYNL7AnJiV0k23Vq1wjp.jpg
Pobierz- 1
@PostojePoczekam: Piszę w javascript. Cienie własna robota oparta o ten tutorial
@Frondeus: Ooo dzięki podwójnie. Po pierwsze dowiedziałem się, że twórca Monako (które uwielbiam) robi nową grę, a po drugie ten tutorial może mi się naprawdę przydać ;)
- 22
Uwaga mirki! :D
Chce jutro udostpenic mala pre-wersje (juz z nowa grafika) dla osob, ktore chcialyby potestowac moja gre Note Fighter. Niestety aktualnie tylko #android. iOS bedzie ciut pozniej.
Chetnych prosze o zostawienie krotkiego komentarza i odblokowanie PW - posle Wam jutro plik
Chce jutro udostpenic mala pre-wersje (juz z nowa grafika) dla osob, ktore chcialyby potestowac moja gre Note Fighter. Niestety aktualnie tylko #android. iOS bedzie ciut pozniej.
Chetnych prosze o zostawienie krotkiego komentarza i odblokowanie PW - posle Wam jutro plik
źródło: comment_s6hEkL4BWzFtPt74z9iuChI8IZHOjSPW.jpg
Pobierz- 1
@JavaDevMatt: Też chętnie sprawdzę, wygląda bardzo ciekawie.
- 1
@JavaDevMatt: O to dobre, zawsze chciałem poćwiczyć moją znajomość nut a nie miałem motywacji. W takim razie byłbym chętny, ale mam jeszcze propozycję - główna pięciolinia mogłaby być trochę bardziej widoczna, bo słabo się odznacza od tych dodanych linii
- 33
Siema Mirki. Tak wygląda ostateczna wersja naszej nowej gry. Premiera już w sobotę :)
#gamedev
--------------------------------------------
Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
#gamedev
--------------------------------------------
Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
źródło: comment_L6TeUTjBXWaPmViBs9DjVdwY2867j1Bp.jpg
Pobierz- 1
@Elec: Miecz akurat mam z neta, jestem programistą a nie grafikiem ;D
- 1
@Adenozynotrifosforan: Niczym się nie chwalę, zadeklarowałem jedynie że pracuję nad grą na Hydrę. Skryptów niestety nie widać, więc na razie nie mam co pokazać
Przykładowe budynki i postaci Vimspark.
To co lubiłem najbardziej, to renderowane na backendzie w locie postaci w 3d(blender) eksportowane do sprite'ów na front(8 kierunków, parę stanów etc). Dawało to piękne możliwości dostosowywania wyglądu bohatera przez użytkownika(własne ciuchy, tatuaże etc). Trzeba było przygotować tylko modele i bazy pod mapy UV. Przykłady postaci wyrenderowanych w pliku.
#gamedev #grafika #photoshop #ps #blender #januszeblendera
To co lubiłem najbardziej, to renderowane na backendzie w locie postaci w 3d(blender) eksportowane do sprite'ów na front(8 kierunków, parę stanów etc). Dawało to piękne możliwości dostosowywania wyglądu bohatera przez użytkownika(własne ciuchy, tatuaże etc). Trzeba było przygotować tylko modele i bazy pod mapy UV. Przykłady postaci wyrenderowanych w pliku.
#gamedev #grafika #photoshop #ps #blender #januszeblendera
źródło: comment_1rJ49Id3apgrsAvkZsMKAvtnbAN9nUQN.jpg
PobierzLekki slowpoke (6 dni):
Jonathan przesłał na youtube dwa nowe filmiki opisujące jego NowyJęzykProgramowania:
https://www.youtube.com/watch?v=-UPFH0eWHEI
https://www.youtube.com/watch?v=K45J_9jns7w
Jonathan przesłał na youtube dwa nowe filmiki opisujące jego NowyJęzykProgramowania:
https://www.youtube.com/watch?v=-UPFH0eWHEI
https://www.youtube.com/watch?v=K45J_9jns7w
- 1
no racja, trochę slowpoke :D http://www.wykop.pl/wpis/10533616/kolejne-demko-z-postepow-prac-nad-jezykiem-jonatha/
- 1
- 103
Proszę zobaczyć na te cienie - jak na filmie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#rezogry #gamedev #programowanie #javascript #html5
#rezogry #gamedev #programowanie #javascript #html5
źródło: comment_zfMnijEPdptDFD6OyzkuagBahfceUAM9.jpg
Pobierz@rezoner: fajne naprawdę fajne te plemniki :)
- 22
@sylwke3100: Na 100% da się i na pewno jest to o wiele prostsze niż łopatologiczna metoda, którą obrałem - ale Jack White mówi - że, żeby produkować dobre rzeczy to w życiu trzeba się z czymś zmagać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
... a może to była Kaja Paschalska - nie pamiętam
... a może to była Kaja Paschalska - nie pamiętam
- 2
@sortris: Global game jam jest w całej polsce. Najpopularniejszy jest chyba KrakJam, ale każde miasto ma swój odpowiednik. Ciekawy jest też 0h gamejam, organizowany przez Sosa.
- 295
- 1
- 2
@i_did_it_my_way: bonus
źródło: comment_gvN11i9WeZiMl0iV14lTOns9tYn8ul4m.jpg
Pobierz- 1
@tmh7: gdzie tam, juz dawno nie. To wersje sprzed paru lat.
- 2
Mirki mam problem, chcialbym stworzyc 3s opoznienie w metodzie shoot(). To znaczy, zeby byla ona wywolywana dokladnie co 3 sekundy. Z tym, ze inna czesc bloku powinna byc nadal wykonywana.
#programowanie #gamedev #uczesiekodzic #cpp
#programowanie #gamedev #uczesiekodzic #cpp
Rano wpadłem na pomysł, że będę się uczyć teraz pixel-artu, to może niedługo z kimś stworzę jakąś grę jak ogarnę :)
Ogólnie zacząłem od tworzenia postaci... ale zdałem sobie sprawę, że najpierw opanuję animacje, a dopiero potem się zabiorę za tworzenie animacji pixelart.
Więc co jest statyczne? TEREN!
Więc
Ogólnie zacząłem od tworzenia postaci... ale zdałem sobie sprawę, że najpierw opanuję animacje, a dopiero potem się zabiorę za tworzenie animacji pixelart.
Więc co jest statyczne? TEREN!
Więc
źródło: comment_YHJuscKCpcQq6vKyNXAJwV50Q5GiFZwN.jpg
Pobierz- 8
Witam Wszystkich! :D Długo nic nie wrzucałem ale to nie znaczy że nic nie robiłem. Dziś jest wielki dzień, udało mi się uruchomić multiplayer i jest on sprawny. Serw trochę cebulamode i chyba jest w stanie uciągnąć tylko 20 osób. Na razie nie zgłaszajcie mi błędów bo wiem że jest ich troche. Serwer utrzymuje przy życiu osoba która aktualnie gra, gdy ona wyjdzie wybierana jest losowo inna która utrzyma serwer. Gdy wszyscy opuszczą gre każdy z was może uruchomić serwer i wejść. Klawiszem Z się hamuje. Enterem jest Chat :D Zapraszam na rozgrywkę! :D
LINK DO GRY
#gamedev #unity3d #wexgames
--------------------------------------------------------
LINK DO GRY
#gamedev #unity3d #wexgames
--------------------------------------------------------
@Wextor: TAK!
@Wextor: Za tydzień poproszę już działającą wersję szczelanki kosmicznej:
( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
źródło: comment_1EszhOSAwrU4zU2HxSUvHpWyzfDXiufo.jpg
Pobierzpiszę sobie gre w allegro. Czas przerzucić to na klasy. Ogladnąłem troche tutoriali, ale wciaz nie wiem jak to zrobić w połączeniu z biblioteką allegro. Zalezy mi zebym jedna funkcja mogł twozyc kolejne bitmapy tj cegły i odrazu rozmieszczac je po ekranie np Create("nazwawskaznika",x,y)
tak zeby w srodku klasy wygladało to mniej wiecej tak:
ALLEGRO BITMAP *nazwawskaznika
tak zeby w srodku klasy wygladało to mniej wiecej tak:
ALLEGRO BITMAP *nazwawskaznika
- 2
- 2
Cześć, ostatnio zająłem się kreatorem avatara. Tak więc utworzyłem jego widok i napisałem podstawowe funkcję typu przybliżanie, oddalanie scrollem i przemieszczanie myszką. (GIF) Teraz pozostało do zrobienia jakieś menu z opcjami typu szerokość, wysokość twarzy, kolor oczu, włosy itp. Potem jedynie zapisywanie ustawień do bazy i obrazka png z avatarem na serwer. Co sądzicie o takim układzie? ;)
PS. Program do nagrywania psuje gdzieniegdzie kolory, a że nic lepszego jeszcze nie znalazłem
PS. Program do nagrywania psuje gdzieniegdzie kolory, a że nic lepszego jeszcze nie znalazłem
źródło: comment_Le7IMIVMY9q8W4K9DUpH8Bk4nqtYMeQl.jpg
Pobierz@konradkal:
Fajne, ale gdzie gra? Tworzenie avatara nie jest jednak bezpośrednio z nią związane. ;)
Łap mój oneliner do nagrywania pulpitu, gratis ucina panel Unity
Fajne, ale gdzie gra? Tworzenie avatara nie jest jednak bezpośrednio z nią związane. ;)
Łap mój oneliner do nagrywania pulpitu, gratis ucina panel Unity
- 1
@Aysorth: Aaa to przepraszam. :P Pisałem w pierwszym wpisie, że w pierwotnym założeniu będzie to bardziej tekstowa gra, bez dynamicznych elementów. Wszystko zrobisz jedynie przy pomocy myszki. Coś w stylu footballteam.pl
Długo myślałem nad tym, aby niby nudna gra, polegająca na klikaniu jakiś przycisków, wyróżniała się czymś od innych tego typu. Tak więc mam zamiar wprowadzić jakieś elementy zręcznościowe, które pozwolą ci na zdobycie punktów umiejętności. Być może właśnie tym
Długo myślałem nad tym, aby niby nudna gra, polegająca na klikaniu jakiś przycisków, wyróżniała się czymś od innych tego typu. Tak więc mam zamiar wprowadzić jakieś elementy zręcznościowe, które pozwolą ci na zdobycie punktów umiejętności. Być może właśnie tym


















#rezogry #gamedev #pixelart #grafika
źródło: comment_qCUm8E5nn2wNZW1PjmD0IzpW1kTjiXCD.jpg
Pobierz