Witam. Jutro albo dzień później wstawię poprawioną animację postaci, a dziś pokaże platformy (użytkowe), które zrobiłem wczoraj i kończyłem dzisiaj. Nie wiem czy widać ale skupisko ostatnich to przejścia między różnymi platformami. Ogólnie miło mi się robi takie #pixelart y ale w końcu przyjdzie mi wrzucić to do unity i składać. Podejrzewam, że stykając się z programowaniem czy po prostu ogarnięciem programu, zdefekuję z z radości.

Ogólnie zarys poziomu jak
J.....G - Witam. Jutro albo dzień później wstawię poprawioną animację postaci, a dziś...

źródło: comment_pf20g7zIYaLqONpwZ0YRwgFNzxbn6EUd.gif

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JayRG: pęknięcia wyglądają wypukle na drewnie, a na kamieniu już w porządku. Te szare pixele spróbuj zamienić na szary z domieszką tego koloru obok, może to je "wgłębi"
  • Odpowiedz
Nie wiem czy zaśmiecać tag #gamedev więc jeśli ktoś będzie miał coś przeciwko to przestane tagować.

Tak więc wczoraj do 2 w nocy męczyłem się z animacją postaci do gry. Do gry... założyłem się z kolegą, że zrobię przynajmniej jeden lvl gierki. Mam czas do 1 marca (niby dużo ale przy moich umiejętnościach boje się, że nie starczy) Tak więc pierwsza animacja ( to oddychanie ) powinno być dużo wolniejsze.
J.....G - Nie wiem czy zaśmiecać tag #gamedev więc jeśli ktoś będzie miał coś przeciw...

źródło: comment_1mxtV0GC8MiZS9iXnggNlqZknhAaZ1Bx.gif

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jednak nie jest az tak 100% rozwo z portem #libgdx na #ios. Czasami urywa mi jakis dzwiek. Nie ma tragedii, ale jednak troche mnie to wkurza :D. Hmm, teraz pytanie, czy to tylko na emulatorze, czy na fizycznym iphonie tez tak jest.

Jest ktos z #gamedev, kto ma doswiadczenai z portami libgdx na ios?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przed świętami postanowiłem rozpocząć mały projekt na androida - lekko zmodyfikowane pipesy. Poza zwykłymi kafelkami, będą też specjalne, jak np klucze, portale itp. Pracuję z kolegą. Ja zajmuję się programowaniem, a on grafiką. Od czasu do czasu wrzucę tutaj postęp prac. Mam nadzieję że w końcu uda mi się skończyć coś własnego ;D

Nazwa gry to najprawdopodobniej "Forge", ma to nawiązywać do ciekłego metalu którym steruje gracz

#ppdev #gamedev
P.....m - Przed świętami postanowiłem rozpocząć mały projekt na androida - lekko zmod...

źródło: comment_ZjqdrVAKPOxRTTlnPwL4o8OnDnVP0tax.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev macie jakiś pomysł jak zakodzić fizykę obiektów prostokątnych w 2D, tj żeby odbijały się od siebie, obracały odpowiednio, zwalniały powiedzmy z powodu tarcia itd?

edit:

nie interesują mnie gotowe silniki typu unity, box 2d itd, programuję w C++ & SFML
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zobiłem prosty edytor map. Edytor ten zapisuje mapę w postaci *.json w katalogu Pobrane dzięki FileSaver.js.

Problem w tym że nie jestem pewien jak miałbym to wczytać. Zakładając że skopiuję *.json do folderu z grą.

Próbowałem użyć XMLHttpRequest jednakże Chrome odmawia współpracy:

Cross
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy i Mircówny, we wtorek o 6 lecę do Londynu na sylwestra, a że leży on w państwie z pubów słynącego to zamierzam zrobić w przyszłości jakiś mały #konkurs i #rozdajo paru zacnych piw. Wszystko będzie związane z premierą (mam nadzieję), mojej nowej gierki na Androida spod tagu #gamedevpogodzinach.

A więc zachęcam do obserwowania, a w komentarzach możecie polecić jakie złote trunki mam ze sobą
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki, chciałbym spróbować się w tworzeniu gier. Z racji tego, że nie mam zielonego pojęcia o programowaniu będzie pomagał mi kolega ale to nie oznacza, że sam się nie będę uczył :) Dzisiaj po raz pierwszy zrobiłem małego #pixelart Nie jest to żadna postać do gry tylko próba czy dam radę cokolwiek stworzyć.

#gamedev #grafika #witamsie
J.....G - Hej mirki, chciałbym spróbować się w tworzeniu gier. Z racji tego, że nie m...

źródło: comment_Q4FlnEljmF4zHf7oiZVGOlaflRc9R0xp.gif

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@JayRG: skoro to pixelart to postaraj się by elementy świecące nie dawały takiego rozmytego światła, a raczej takie rozpikselowane, zmieniające głównie cieniowanie samej postaci.
  • Odpowiedz
Update do #mattzagranico odnosnie wydania mojej gry. #gamedev

I. Gra jest skonczona. Musze tylko dodac screeny z napisami do "how to play", przepisac nuty do 2 utworow i... koniec :) pewnie ciut cos pogrzebie, bo zawsze cos mozna poprawic, ale nie bede tak robil w nieskonczonosc ;) wydam wersje i pozniej powoli jakies poprawki usprawnienia wraz z updateami.

II. Port iOS smiga. Pozostaje zaimplemntowac reklamy. Chce dwie wersje zrobic. Darmowa z reklamami i platna bez reklam.

III.
JavaDevMatt - Update do #mattzagranico odnosnie wydania mojej gry. #gamedev



I. Gra...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Orion, gra na LD zrobiona na mojej skromnej bibliotece przez Diego F. chciałaby się przeodstać przez Greenlight podmirkujcie jeżeli uważacie, że warto. Dla mnie to o tyle ważne, że żadna inna javascriptowa bibiloteka do gier nie może pochawlić się grą na Steamie - a ja miałbym już dwie i mógłbym nadal wszem i wobec głosić, że rozbudowane frameworki to kupa z grzybami ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev
rezoner - Orion, gra na LD zrobiona na mojej skromnej bibliotece przez Diego F. chcia...

źródło: comment_cbXwi0Zn6lAgbdV1TJw0zGR464ZDbm7l.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach