Postanowiłem pobawić się przez weekend w developerke na #windowsphone i przeportować MazeOfFriendship.
Wygląda na to że można to zrobić łatwo i przyjemnie w około godzinę, przy czym największym problemem są dźwięki.
O ile na Windows10 wszystko gra, to już na WP8.1 kod odpowiedzialny za dźwięki wywala całą grę. Oprócz tego dźwięki ładują się naprawdę długo co jest odczuwalne na słabszym urządzeniu. Może SoundOnDemand będzie rozwiązaniem?

#gamedev #javascript
F.....s - Postanowiłem pobawić się przez weekend w developerke na #windowsphone i prz...

źródło: comment_d3vSkT9JTI2ANQ5dekUnjYw5fiMEkutr.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@donate: Na wp pisanie w js jest mega proste. Masz szablon w vs (dla wp albo universal czyli dla telefonu i dla desktopów/tabletów w trybie metro). Tak naprawdę to jest osadzony webview(IE mobile/spartan) jak w konkurencyjnych rozwiązaniach (cordova) tyle, że projekt jest fajnie ogarnięty pod kątem struktury katalogów oraz opcji dostępnych z poziomu vs tj .ikonki, splashscreeyny etc. Dochodzą do tego rzeczy specyfinczne dla urządzeń czyli obsługa kamery, dostęp do
  • Odpowiedz
Stanowczo za dużo poprawiania kodu (#januszegamedevu), ale tak poza tym jakoś idzie.

Za to zauważyłem, że strasznie wiele decyzji trzeba podejmować strzelając co będzie lepsze.
Animacja powinna się wykonywać 1 sekundę czy lepiej 1.5?
Nie wiem, i prawdopodobnie nigdy się nie dowiem (,)

#przemysleniazdupy i #gamedev
N.....m - Stanowczo za dużo poprawiania kodu (#januszegamedevu), ale tak poza tym jak...

źródło: comment_VaJ0O7x02fIyFLoteAlobVNLMMOwlPwG.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bazingaxl: o, może Cie zainteresuje: właśnie zrobilem przelew do doradcy pdoatkowego: 116 euro. Za 3 miesiące pracy dla mnie. Łatwo wyliczyć, że księgowość/doradctwo kosztuje mnie jakieś 500-600 euro rocznie.
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d #funventure

Siemanko w odskoku od nawałek tych wszystkich korwinków, wrzucam progress mojego projektu, abyście poczuli klimat i może powiedzieli co myślicie o tym.

PACZUSZKA DO POBRANIA

Projekcik zbudowany jest w optymalnej formie tak jak pod webGL, teksturki zoptymalizowane. rozmiar duży ale będzie posprzątane to będzie mniejszy.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podoba mi się intro. Jak to ogarniesz to może być ciekawie.
Ja osobiście inaczej ustawiłbym kamerę, bo aktualnie postać zasłania sporą cześć ekranu.
  • Odpowiedz
@Breniacz:
Sam Gameplay jest jeszcze w trakcie robót także wiesz mnóstwo rzeczy będzie zmienione. Np 3rd person będzie poruszany myszką standardowo. Spadać sie nie bdzie dało ( ͡º ͜ʖ͡º) Tekst pewnie będzie jeszcze zmieniany ponieważ, nie jestem po polonistyce ( ͡° ͜ʖ ͡°) i pracuje wciąż nad scenariuszem. Postaram się go podrzucić komuś kto się na tym zna
  • Odpowiedz
@applicattura: Nie zrażam się, programowanie sprawia mi zbyt wiele przyjemności ;). Jak skończysz swoją, to podsyłaj, wołaj, czy cokolwiek... jeszcze nie do końca załapałem jak tutaj wszystko działa ;).
  • Odpowiedz
Jeden z użytkowników forum gry Squad niejaki tooner na własną rękę pracuje nad implementacją fizyki oraz funkcjonalności pojazdów na silniku Unreal Engine 4. Poprzednio stworzył w pełni funkcjonalny APC LAV-25: http://forums.joinsquad.com/topic/863-lav25-vehicle-concept/

Teraz na warsztat wziął on śmigłowiec szturmowy AH-1 SuperCobra: http://forums.joinsquad.com/topic/1126-ah-1z-viper-helicopter-flight-model/ i udostępnił już pierwszą wersję w formie mini-gry do testów: bit.ly/1P9ALlq
Czeka na feedback dotyczący parametrów lotu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#squadgame #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki,
chciałbym zacząć pisać gry na androida. Uczę się od 3 lat C++ (rozumiem dobrze podstawy i działanie języka - stos, wektory, kolejki, podstawy grafów, algorytmy). Od czego polecacie zacząć (oprócz google)? Wybrać Javę, a może C#?

#programowanie #gamedev #android
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dużo ludzi ostatnio wrzuca swoje gry i programy na #android - to ja się pochwale moją, którą zrobiłem będąc jeszcze na studiach (totalnie nie-informatycznych) w 3 dni po tym jak postanowiłem, że naucze się programować w Javie i na androidzie.

Tutaj link do APK:
https://www.dropbox.com/s/b91hsjpkocxlom0/UniverseOfTanks.apk?dl=0

Radze przyciszyć dźwięki zanim włączycie, muzyka jest dość głośno ;) (była robiona na SGS2 więc na obecnych ekranach wygląda śmiesznie, ale da się grać)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d #gamedev

Dawno pod tym tagiem nie wrzucałem nic ciekawego, to teraz wrzucę. Ktoś kiedyś na wykopie mówił mi że w unity nie da się zrobić cutscenek 2d prostym sposobem. Tutaj wrzucam filmik z wersji wstępnej, muszę jeszcze skrócić ją żeby nie było przestojów, poprawić trochę spritów i albo je uciąć albo zrobić maski z tła żeby pozasłaniały pewne elementy, co by realniej wyglądało. A gdy timing będzie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gamesture to moja nowa firma tworząca gry mobilne free-to-play. Wystartowałem właśnie z biurem w Krakowie i szukam ludzi, którzy chcieliby wziąć udział w tej przygodzie razem ze mną.

Mamy finansowanie na pierwszy rok ponad 4,5 mln zł, planujemy stworzyć i wydać 2 gry, jesteśmy aktualnie w połowie produkcji pierwszego tytułu.

Za te pieniądze chcę zbudować zespół gwiazd i zdobyć know-how potrzebny zarówno do tworzenia, jak i wydawania gier. To, za którym razem
  • 48
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Finansowanie od inwestorów i moje prywatne. Mamy rok 2015, to już nie są czasy straganowego prowadzenia biznesu, zdobycie finansowania to jeden z najważniejszych zadań przedsiębiorcy, konkurujemy przecież globalnie. Dzieli się ryzyko, inwestorzy często pomagają zrozumieć duży biznes, można się od nich wiele nauczyć, wystarczy oddać trochę udziałów, ale zawsze uważałem, że lepszy kawałek tortu niż całe ciastko.

Dziś poszukiwanie finansowania jest łatwe, można go szukać na wiele sposobów, i na różnych etapach
  • Odpowiedz
@feelbeats: z ogłoszeniami o pracę ogólnie jest tak, że jeśli nie do końca spełniasz wszystkie wymagania, ale czujesz, że poradziłbyś sobie na tym stanowisku i że potrafisz przekonać firmę, że to właśnie Ciebie powinna wybrać, to próbuj! Co masz do stracenia?
  • Odpowiedz
Taka ciekawostka z #notefighter

Przedwczoraj zarobki z reklam mojej gry na #android (okolo 1000 pobran) byly rowne zarobkom z jednej wersji platnej.
Czyli mozna z grubsza powiedziec, ze 1000 darmowych pobran z reklama jest wartych tyle, co jedno platne pobranie za 1,99€.

Mowa o reklamie banerowej w grze. Reklamy pelnoekranowe sa z tego co czytalem lepiej platne - kiedys je potestuje.
JavaDevMatt - Taka ciekawostka z #notefighter

Przedwczoraj zarobki z reklam mojej ...

źródło: comment_yEStbbAO5ubsgPNZt4FEEW4qd0zYRwgg.gif

Pobierz
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki @czesiu1234 intensywnie pracuje nad nowymi grafikami i dopracowuje kolorki całości. Co myślicie? Jest lepiej (poprzednie wersje są pod #lukzdev)? Jakieś sugestie?

Nie sugerujcie się rozstawieniem elementów na mapie ponieważ wszystko zostało ułożone w Photoshopie, aby zobaczyć jak całość wygląda.

Zastanawiamy się też nad oświetleniem w grze więc byłbym wdzięczny za wszelkie linki do artykułów / tutoriali lub przykładów oświetlenia w grach
jasiek13 - Mirki @czesiu1234 intensywnie pracuje nad nowymi grafikami i dopracowuje k...

źródło: comment_oqTtG2SoV8Uqi1JjLkcgbmbwaHhuIpBc.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jasiek13: Troszkę rzeczywiście się zlewa ale wstrzymałbym się dopóki nie zobaczę tego w ruchu. Nie rezygnowałbym też z tej kolorystyki, poprzednia zbyt przypominała nuclear throne - ta ma swój klimat.
  • Odpowiedz
Najlepszy wykład w jakim było mi dane uczestniczyć na zeszłorocznym ZTG to wykład Michała Marcinkowskiego (koleś od Soldata) o produktywności - "Productive Paranoia". Niedawno na kanale "Koła Naukowego Twórców Gier Polygon" ukazało się nagranie tej prelekcji, którą MM dał podczas spotkania z tym kołem. Zachęcam każdego do obejrzenia ponieważ informacje w nim zawarte przydają się w każdej formie pracy, nie tylko #gamedev.

@sortris - wołam bo byłeś zainteresowany.
jasiek13 - Najlepszy wykład w jakim było mi dane uczestniczyć na zeszłorocznym ZTG to...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli ktoś z #gamedev na #android zastanawia się, ile trzeba sprzedać sztuk gry, by być bestselerem w kategorii nowych gier muzycznych w Polsce:


( ͡° ͜ʖ ͡°)

Za to darmowa wersja prawie dobiła do 1000 pobrań. Strategia płatnej wersji zdecydowanie się nie sprawdza. Następnym razem zrobię chyba tylko darmową wersję z reklamą + IAP w grze, by znieść reklamy.
#gry #
JavaDevMatt - Jeśli ktoś z #gamedev na #android zastanawia się, ile trzeba sprzedać s...

źródło: comment_KgvvXAlI2D28nOJb4OHuVDWUYQUyMk1k.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@msgreen: z tego co czytałem o sprzedaży gier mobilnych generalnie wynika, że nei warto dawać 0,99$, lepiej dawać 1,99$ czy euro dla Europy. Jak ktoś jest zainteresowany i ma zamiar kupić, to i tak kupi, a dla twórcy to jednak 100% różnicy.
  • Odpowiedz
Witam #gamedev :D

Razem z kolegą przez ostatni czas robiliśmy gierkę na #android. Miała być taka prosta, szybka, a jednak za bardzo się rozpędziliśmy i wyszło jakieś 50 modeli i 70 skryptów #unity3d. Ogólnie o wiele więcej pracy niż się spodziewaliśmy. Nawet muzykę i niektóre dźwięki sam nagrywałem, choć od strony audio leżę. Ale, że gra jednak doczekała się ukończenia, to będzie takie #chwalesie
niko278 - Witam #gamedev :D

Razem z kolegą przez ostatni czas robiliśmy gierkę na ...

źródło: comment_PsSKPjiPCl4Nv6NLOCjUTKvqhpEnf1r3.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach