No, mały zapis na dziś wieczór - po starym gui zrobionych w całości canvasem (nie wiem czemu żadnego canvasa nie było widać w wersji przeglądarkowej), główny powód to zunifikowanie interfejsu do rozmiaru ekranu, udało się, rozmiar tekstu też wrzuciłem w razie czego. Jutro chce spróbować całą resztę wrzucić w gui, i do tego funkcję skoku na ppm żeby można było wskakiwać na obiekty po znajdźki :> . No i będę mógł wydać
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sproject: Dzięki, sprawdzę :) .
edit: Ale i tak wrzucę w builda tylko tą "główną" scenę, do zabawy. Potem będę siedział nad cutscenką 2D, pomysł mam, ale jak ją wykonam to z moim znajomym będziemy mogli biznes otwierać bo pomysł na gry już będzie :> .
  • Odpowiedz
@sproject: ciezko powiedziec, na razie wszystko robie samemu wiec jest troche ciezko, szczegolnie grafika, chcialbym zeby to wygladalo duzo lepiej ale grafik ze mnie marny. Chce przygotowac solidna podstawe i poszukac jakiegos dobrego grafika 3D. Demko na pewno bedzie, myslalem tez o early access na steam, mysle ze maj-czerwiec bedzie juz cos do pobrania ;)
  • Odpowiedz
currentHealth.ToString = text.text;

error CS0131: The left-hand side of an assignment must be a variable, a property or an indexer

Heemm....

text.text
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MichaelP: ToString() to metoda, nie zmienna. nie możesz przeciążać tak metod w C#
a jeśli przed unity 5 tak działało, to dlatego, że było to mega z-----e. W końcu działa dobrze - deal with it
  • Odpowiedz
Mirki co polecacie dobrego na Androida (płatnego/darmowego) i w co aktualnie gracie :)

Ja ze swojej strony polecam:
Active Soccer 2- piłka nożna w stylu Sensible Soccer. Dobra fizyka trochę ciężkie sterowanie (np. krążenie wokół piłki) ale już pierwsze mecze na hardzie wygrane ;) Jak poprawią błędy moim zdaniem radością z gry bije na głowę Fife.

Limbo - Leo's fortune - platformówka z wykorzystaniem fizyki box2d. W limbo gęsty minimalistyczny klimat w
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tmh7: Pisalem kilka dni temu innemu Mirkowi: Hitman GO, World of goo, Thomas was alone, Leos Fotrune, Rayman Jungle Run i Fiesta Run, Castle of Illusion, cala seria GTA, Machinarium, Monument Valley, 80 Days, Back to bed, Icebreaker, Terraria, Game Dev Story, Devils Attorney i pewnie kilka wiecej wartych uwagi, ale te mam sprawdzone.
  • Odpowiedz

Czy wykorzystanie granic prowincji, charakterystyki terenu i podziału politycznego z Hearts of Iron w swojej gierce jest legalne? Nie chce używać żadnych grafik, tylko i wyłącznie informacje.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki od #gamedev i mojego tagu #mattzagranico
Wziąłem dzisiaj i jutro urlop, by skonfigurować ostatnie szczegóły przed wysłaniem mojej gry do Apple Review... i w sumie już prawie skończyłem. :D Zostało mi wrzucenie napisów na ekran "how to play" i już wszystko z wszystkimi certyfikatami skonfigurowane i mogę z #libgdx uploadować na Apple Store. O ile apple nie będzie wybrzydzać z jakimiś pierdołami, to premiera bardzo
JavaDevMatt - Mirki od #gamedev i mojego tagu #mattzagranico
Wziąłem dzisiaj i jutro...

źródło: comment_iR5S74heiwWQv9EGr2B1tJPJe9hbhTo2.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest już AI w oparciu o FSM. Teraz czas wymyślić jak się mają zachowywać przeciwnicy. Jako pierwszy: "Eye". Jakieś koncepcje? Obecnie poruszają się co jakiś czas w losowym kierunku, nie dodałem jeszcze atakowania (strzelania).

Dodałem screenshake, dźwięki, trafienie (wie ktoś czy mogę tintować teksturę na biało bez osobnego shadera?) i HP przeciwników, aby móc się zemścić na tych poczwarach w ramach relaksu ( ͡º ͜ʖ͡º)

#lukzdev #gamedev
jasiek13 - Jest już AI w oparciu o FSM. Teraz czas wymyślić jak się mają zachowywać p...

źródło: comment_32pBGJfwTove1isIETlszHCJPuhk6km9.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki pamiętacie prelekcję, którą prowadził Bret Victor o tym jak programowanie (w szczególności tworzenie gier) mogłoby wyglądać w przyszłości (załączam wideo do wpisu)?

Powstał debugger do języka ELM bazujący na tych polysłach. Można testować w przeglądarce: http://debug.elm-lang.org/

#gamedev #programowanie
jasiek13 - Mirki pamiętacie prelekcję, którą prowadził Bret Victor o tym jak programo...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nagralem krotki filmik, ale wyglada tragicznie. Nie wiem czy to wina OBS czy tego, ze zle ustawiam nagrywanie, w sumie tylko dzwiek dobrze slychac :D (polecam sluchawki do obejrzenia)

Dodalem widok z pierwszej osoby + pochodnie dla bohatera.

#gamedev #unreal
Netheos - Nagralem krotki filmik, ale wyglada tragicznie. Nie wiem czy to wina OBS cz...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wie ktoś może jak w unity5 można nałożyć animacje sprite'a na mesha? Żeby postać była zwykłą kostką, ale od góry na meshu był animowany sprite postaci, bardzo mnie to ciekawi :/ .
#gamedev #unity3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirkowie javascriptowego gamedevu. Dodałem do swojej podstawki pod gry manager tweenów - czyli animacji, które można przełożyć na ruch kształtów, pozycji, obrazów, kolorów, czy liczb.

W razie czego zapraszam do zadawania pytań.

Tak - grafika z Hearthstone

#rezogry #javascript #gamedev #programowanie #hearthstone #html5
rezoner - Mirkowie javascriptowego gamedevu. Dodałem do swojej podstawki pod gry mana...

źródło: comment_OzEtw8n6zNW0E292TI9mwcYEIQL1ryAJ.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hacerking: nie do konca, to jakas laska z HTC powiedziala, ale nic wincyj :) tutaj artykul o tym. niestety nadal czekamy :) Podejrzewam ze jakis epizod do hl2 jeszcze zobaczymy po drodze
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
  • Odpowiedz
#gamedev #feedback

Poszukuje systemu do organizacji feedbacku.
Tzn teraz działa to tak, że dostajemy go mailowo. Szukam czegoś w stylu systemu ala wordpress albo dostępnego zupełnie online, na którym użytkownik mógłby wypisywać swój feedback, inni użytkownicy mogliby go widzieć i głosować za/przeciw, a my moglibyśmy to wszystko przeglądać, moderować. Spotkałem się już z takim czymś na jednej ze stron, ale za żadne skarby nie mogę sobie przypomnieć gdzie
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach