Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 10
- 1
@sproject: ciezko powiedziec, na razie wszystko robie samemu wiec jest troche ciezko, szczegolnie grafika, chcialbym zeby to wygladalo duzo lepiej ale grafik ze mnie marny. Chce przygotowac solidna podstawe i poszukac jakiegos dobrego grafika 3D. Demko na pewno bedzie, myslalem tez o early access na steam, mysle ze maj-czerwiec bedzie juz cos do pobrania ;)
@Netheos: trzymam kciuki :)
currentHealth.ToString = text.text;
error CS0131: The left-hand side of an assignment must be a variable, a property or an indexer
Heemm....
text.text
error CS0131: The left-hand side of an assignment must be a variable, a property or an indexer
Heemm....
text.text
- 4
@MichaelP:
a jeśli przed unity 5 tak działało, to dlatego, że było to mega z-----e. W końcu działa dobrze - deal with it
ToString() to metoda, nie zmienna. nie możesz przeciążać tak metod w C#a jeśli przed unity 5 tak działało, to dlatego, że było to mega z-----e. W końcu działa dobrze - deal with it
- 4
@MichaelP:
Wszystko działa, jeśli tylko umie się kodować ( ͡º ͜ʖ͡º)
I wychodzi na to że guitext lepiej działa niż text :>
Wszystko działa, jeśli tylko umie się kodować ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 4
Kolejne postaci chodzące po mieście.
PS. Kto poleci coś dobrego do nagrywania gifów? GifCam zostawia mi takie smugi jak na załączonym obrazku. Inne ustawienia powodują jeszcze gorszą jakość :(
#gamedev #unity3d
---
Postępy z gry o Marvinie przedstawiam pod tagiem #marvingame ;)
PS. Kto poleci coś dobrego do nagrywania gifów? GifCam zostawia mi takie smugi jak na załączonym obrazku. Inne ustawienia powodują jeszcze gorszą jakość :(
#gamedev #unity3d
---
Postępy z gry o Marvinie przedstawiam pod tagiem #marvingame ;)
źródło: comment_uTdwEpbKqzRYCblvSJfoQqHp0EPt9los.jpg
PobierzMirki co polecacie dobrego na Androida (płatnego/darmowego) i w co aktualnie gracie :)
Ja ze swojej strony polecam:
Active Soccer 2- piłka nożna w stylu Sensible Soccer. Dobra fizyka trochę ciężkie sterowanie (np. krążenie wokół piłki) ale już pierwsze mecze na hardzie wygrane ;) Jak poprawią błędy moim zdaniem radością z gry bije na głowę Fife.
Limbo - Leo's fortune - platformówka z wykorzystaniem fizyki box2d. W limbo gęsty minimalistyczny klimat w
Ja ze swojej strony polecam:
Active Soccer 2- piłka nożna w stylu Sensible Soccer. Dobra fizyka trochę ciężkie sterowanie (np. krążenie wokół piłki) ale już pierwsze mecze na hardzie wygrane ;) Jak poprawią błędy moim zdaniem radością z gry bije na głowę Fife.
Limbo - Leo's fortune - platformówka z wykorzystaniem fizyki box2d. W limbo gęsty minimalistyczny klimat w
- 2
@tmh7: Pisalem kilka dni temu innemu Mirkowi: Hitman GO, World of goo, Thomas was alone, Leos Fotrune, Rayman Jungle Run i Fiesta Run, Castle of Illusion, cala seria GTA, Machinarium, Monument Valley, 80 Days, Back to bed, Icebreaker, Terraria, Game Dev Story, Devils Attorney i pewnie kilka wiecej wartych uwagi, ale te mam sprawdzone.
- 0
@tmh7: Space Attack ( ͡º ͜ʖ͡º) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DorianKossowski.SpaceAttack
Czy wykorzystanie granic prowincji, charakterystyki terenu i podziału politycznego z Hearts of Iron w swojej gierce jest legalne? Nie chce używać żadnych grafik, tylko i wyłącznie informacje.
@zara2st: Jeśli robisz coś "podobnego" to tak. Jeśli będziesz kopiować - nawet bez grafik to nie.
Branie sobie czegoś na wzór nie jest karalne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Branie sobie czegoś na wzór nie jest karalne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
coś takiego:
http://www.mnstarfire.com/ww2/hoi/maps/Hoi%20Map_2186.png
Każde pole to pojedyncza prowincja. Chcę podebrać im tę bazę razem z nazwami poszczególnych lokacji + rodzajem terenu (pustynia, woda, las itd.), przekraczalnością granic z sąsiednimi prowincjami i pewnymi statystykami dot. poziomu rozwoju infrastruktury.
http://www.mnstarfire.com/ww2/hoi/maps/Hoi%20Map_2186.png
Każde pole to pojedyncza prowincja. Chcę podebrać im tę bazę razem z nazwami poszczególnych lokacji + rodzajem terenu (pustynia, woda, las itd.), przekraczalnością granic z sąsiednimi prowincjami i pewnymi statystykami dot. poziomu rozwoju infrastruktury.
- 11
Mirki od #gamedev i mojego tagu #mattzagranico
Wziąłem dzisiaj i jutro urlop, by skonfigurować ostatnie szczegóły przed wysłaniem mojej gry do Apple Review... i w sumie już prawie skończyłem. :D Zostało mi wrzucenie napisów na ekran "how to play" i już wszystko z wszystkimi certyfikatami skonfigurowane i mogę z #libgdx uploadować na Apple Store. O ile apple nie będzie wybrzydzać z jakimiś pierdołami, to premiera bardzo
Wziąłem dzisiaj i jutro urlop, by skonfigurować ostatnie szczegóły przed wysłaniem mojej gry do Apple Review... i w sumie już prawie skończyłem. :D Zostało mi wrzucenie napisów na ekran "how to play" i już wszystko z wszystkimi certyfikatami skonfigurowane i mogę z #libgdx uploadować na Apple Store. O ile apple nie będzie wybrzydzać z jakimiś pierdołami, to premiera bardzo
źródło: comment_iR5S74heiwWQv9EGr2B1tJPJe9hbhTo2.jpg
Pobierz- 0
@JavaDevMatt: Jeśli zależy ci na popularności to zadbaj o marketing
- 1
- 19
Jest już AI w oparciu o FSM. Teraz czas wymyślić jak się mają zachowywać przeciwnicy. Jako pierwszy: "Eye". Jakieś koncepcje? Obecnie poruszają się co jakiś czas w losowym kierunku, nie dodałem jeszcze atakowania (strzelania).
Dodałem screenshake, dźwięki, trafienie (wie ktoś czy mogę tintować teksturę na biało bez osobnego shadera?) i HP przeciwników, aby móc się zemścić na tych poczwarach w ramach relaksu ( ͡º ͜ʖ͡º)
#lukzdev #gamedev
Dodałem screenshake, dźwięki, trafienie (wie ktoś czy mogę tintować teksturę na biało bez osobnego shadera?) i HP przeciwników, aby móc się zemścić na tych poczwarach w ramach relaksu ( ͡º ͜ʖ͡º)
#lukzdev #gamedev
źródło: comment_32pBGJfwTove1isIETlszHCJPuhk6km9.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
Wygląda fajnie. Przeciwnicy wyglądają jak kosmici z Corridor 7 #pdk Do ruchu idealnie będą się nadawać zachowania sterujące. Do AI od FSM wolę Behavioral Trees. Jak masz ochotę, możesz zobaczyć moją implementację.
- 18
#blisherkodzi #gamedev #blender #dobranoc
Jeszcze trochę spamu na noc, animacje zacznę chyba od pistoletu bo prostszy
Jeszcze trochę spamu na noc, animacje zacznę chyba od pistoletu bo prostszy
źródło: comment_Bg0ojNUtPFJb3mFybNIa6upclwJteBu9.jpg
Pobierz- 5
- 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
player = GameObject.FindWithTag ("Player").transform;
player = GameObject.Find("Player").transform;
Wystarczyło wyciąć i działa, ale żeby gdzieś napisali jaką składnię zmienili to nie.(╯︵╰,)
Wołam kogo trzeba @TadeuszSynZygmunta @looklikelance @jigsaw96 @Wextor
- 9
Mirki pamiętacie prelekcję, którą prowadził Bret Victor o tym jak programowanie (w szczególności tworzenie gier) mogłoby wyglądać w przyszłości (załączam wideo do wpisu)?
Powstał debugger do języka ELM bazujący na tych polysłach. Można testować w przeglądarce: http://debug.elm-lang.org/
#gamedev #programowanie
Powstał debugger do języka ELM bazujący na tych polysłach. Można testować w przeglądarce: http://debug.elm-lang.org/
#gamedev #programowanie

@jasiek13: Dzięki za wrzucenie :)
- 3
- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@MichaelP: 7mb???? unsub :/
- 11
Mirkowie javascriptowego gamedevu. Dodałem do swojej podstawki pod gry manager tweenów - czyli animacji, które można przełożyć na ruch kształtów, pozycji, obrazów, kolorów, czy liczb.
W razie czego zapraszam do zadawania pytań.
Tak - grafika z Hearthstone
#rezogry #javascript #gamedev #programowanie #hearthstone #html5
W razie czego zapraszam do zadawania pytań.
Tak - grafika z Hearthstone
#rezogry #javascript #gamedev #programowanie #hearthstone #html5
źródło: comment_OzEtw8n6zNW0E292TI9mwcYEIQL1ryAJ.jpg
Pobierz- 3
@alienv: Właśnie, że tak, znaczy pracownik potwierdził :D
- 1
@hacerking: nie do konca, to jakas laska z HTC powiedziala, ale nic wincyj :) tutaj artykul o tym. niestety nadal czekamy :) Podejrzewam ze jakis epizod do hl2 jeszcze zobaczymy po drodze
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
#gamedev #feedback
Poszukuje systemu do organizacji feedbacku.
Tzn teraz działa to tak, że dostajemy go mailowo. Szukam czegoś w stylu systemu ala wordpress albo dostępnego zupełnie online, na którym użytkownik mógłby wypisywać swój feedback, inni użytkownicy mogliby go widzieć i głosować za/przeciw, a my moglibyśmy to wszystko przeglądać, moderować. Spotkałem się już z takim czymś na jednej ze stron, ale za żadne skarby nie mogę sobie przypomnieć gdzie
Poszukuje systemu do organizacji feedbacku.
Tzn teraz działa to tak, że dostajemy go mailowo. Szukam czegoś w stylu systemu ala wordpress albo dostępnego zupełnie online, na którym użytkownik mógłby wypisywać swój feedback, inni użytkownicy mogliby go widzieć i głosować za/przeciw, a my moglibyśmy to wszystko przeglądać, moderować. Spotkałem się już z takim czymś na jednej ze stron, ale za żadne skarby nie mogę sobie przypomnieć gdzie

















@MichaelP: chwyta, chwyta. Sam tak robię ;)
edit: Ale i tak wrzucę w builda tylko tą "główną" scenę, do zabawy. Potem będę siedział nad cutscenką 2D, pomysł mam, ale jak ją wykonam to z moim znajomym będziemy mogli biznes otwierać bo pomysł na gry już będzie :> .