Cześć Mirki programisty, które korzystają z mojej biblioteki do tworzenia gier w #javascript

Niebawem pojawi się wersja 2.0, w której zajdzie dużo zmian pod maską - ale na powierzchni nie powinny wpłynąć na wasze dotychczasowe projekty.

Tutaj przedsmaczek http://playgroundjs.com/test/demos/space/

Dojdzie
rezoner - Cześć Mirki programisty, które korzystają z mojej biblioteki do tworzenia g...

źródło: comment_WSV3KsA3f8fNp9nhyfqZuIqA92FtQK8I.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co myślicie o takim mechanizmie sterowania, że zbyt ostry przechył statku powodowałby jego upadek, a w końcu rozbicie się o ziemię? Wymusiłoby to na graczu większe skupienie i ostrożność podczas manewrowania oraz dało dodatkowe wyzwania.

Mam jednak poważne wątpliwości czy taki system nie zepsułby całej przyjemności z gry, dodatkowo w grze mobilnej sterowanie musiałoby być naprawdę precyzyjne żeby nie frustrowało.

Spotkaliście się w jakiejś grze z podobnym rozwiązaniem?

#odzeradogamedevelopera #
TadeuszSynZygmunta - Co myślicie o takim mechanizmie sterowania, że zbyt ostry przech...

źródło: comment_Pv5TdI1tnAaXNn9S2PzCCdEv8nt09EKG.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uwaga mirki! :D Apple dzisiaj o 2 rano wyslalo mi maila, ze moja gierka jest zaakceptowana do Apple Store. (ʘʘ) Musze tylko nacisnac czerwony guzik, by byla dostepna.
Wlasnie dlubie nad filmikiem promocyjnym -> jakies uwagi?
Stronka promocyjna tez sie robi: http://notefighter.net/2/ ot szablon prosty (musze grafiki pomniejszyc bo za dlugo sie laduje).
Premiera na #android i #ios w niedziele albo poniedzialek pewnie. :D
JavaDevMatt - Uwaga mirki! :D Apple dzisiaj o 2 rano wyslalo mi maila, ze moja gierka...
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rolfik_r1: myslalem by zrobic wersje "piracka" ( ͡° ͜ʖ ͡°) tzn. kompiluje plik .apk, ktory rozrtucam po chomikach i torrentach, a po odpaleniu gry wszystkie utwory to jakas piracka przyspiewka
JavaDevMatt - @rolfik_r1: myslalem by zrobic wersje "piracka" ( ͡° ͜ʖ ͡°) tzn. kompil...
  • Odpowiedz
Majstry z #unreal:

Którą drogą pójść aby uzyskać sterowanie podobne do tego z dead trigger 2? Lewa gała do chodzenia, zamiast prawej drag and drop do obracania postaci (łapany po prawej stornie ekranu).
Pytam się, co by nie zapakować się w budowanie tego od zera jeśli wystarczy gdzieś coś wyklikać. Gałę prawą wyłączyć łatwo, jest od tego setup. Obracanie pisać na nowo?

#gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d #android #kiciochpyta #gamedev

Zainstalowałem Android SDK na kompie, próbuję zbuildować projekt żeby zobaczyć czy działa, ale cały czas pyta się żeby podać folder instalacji tego SDK, zaznaczam, klikam OK i dalej wyskakuje to samo okienko ._. pomuszta
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra mirki, z kim mogę porozmawiać. Ja mam zajebisty pomysł na grę, nie ma takiej i wiem że to będzie hit, niestety nie umiem pisać gier xD
Czy ktoś chce ze mną wejść w "spółkę" xD napiszesz grę a ja zajmę się reklamą, promocją + daję pomysł zajebisty xD
#gamedev Piszcie pw jak coś z jakimś "portfolio" bo pomysł jest warty dużo ;D
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mireczki, sprawa jest.
Kumpel wypuścił na google play swoją pierwszą minigierkę.
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.jumpers.oneironautics
Zróbcie mu niespodziankę i zerknijcie, może nawet naskrobcie jakiś feedback. Złapie zonka jak zobaczy więcej niż 5 pobrań.
A nawet się nadaje do postukania przez kilka minut w kiblu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jbc jesteśmy na pierwszym roku infy.
#mirkoreklama #spam #android, a otaguję jeszcze #gamedev
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach