A teraz tak bardziej serio, która wg. was biblioteka jest lepiej zoptymalizowana i czy któraś ma ficzery których ta druga nie ma? Mowa o Bullet i PhysX.
#programowanie i chyba trochę #gamedev
#programowanie i chyba trochę #gamedev
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_eJLQ0hlIguHleBmh1Ma2DSMhTRVEQxnI.jpg
Pobierz5

Oldschool Doom i Brutal Doom mod
z
źródło: comment_kBAFxjfhdeLDNTorLE5kGcJqJsAD5wKZ.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora
4

Darmowe warsztaty z projektowania potworów na potrzeby gier komputerowych. Na warsztatach uczestnicy będą mogli zobaczyć, jak wygląda proces projektowania potworów. JUŻ DZISIAJ!
z
źródło: comment_ytQkqVrW2UYFRD9Hm4A991gyPoTQkNZ2.jpg
Pobierz
źródło: comment_pLBktl3eqBQkVvm5VolaPlvebZTPiy8c.jpg
Pobierz
źródło: comment_8d6LS1nMT0J1pyIARd3ANlVuEcDIJsIX.jpg
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Dzisiaj po animacjach do dudewarsów siadłem do filmiku promocyjnego dla mojej pierwszej gierki.
Co o tym sądzicie ? Nie chciałem umieszczać w promo zbyt wielu informacji dlatego trwa 30 sekund.
https://www.youtube.com/watch?v=jDPBXhpACC4