Sporo osob domagalo sie jakiegos "retry" w #notefighter, by za kazdym razem nie wybierac ponownie tego samego uwotru.
Wlasnei skonczylem ten ficzer. :D
Teraz biore sie za jakis "practice mode", gdzie ludek jest niesmiertelny i mozna sobie zwolnic nuty, by latwiej cwiczyc.
Update powinienen pojawic sie w Google Play do tygodnia mniej wiecej.
Dla iOS troche pozniej, bo musze przez Apple review znowu to przecisnac. ( ͡° ʖ
JavaDevMatt - Sporo osob domagalo sie jakiegos "retry" w #notefighter, by za kazdym r...

źródło: comment_8xyTBJxjzsu4vQ1XdoLwkzJRhSry4sHW.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Światła! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Oprogramowałem samochody tak, aby każdy miał możliwość włączenia/wyłączenia świateł.
Światła rzucają cień (wbudowana opcja w Unity).
Powoli kończę oprogramowywać mechanizm samochodu i niedługo wrzucę podsumowanie wszystkich rzeczy jakie zrobiłem (m.in. obracanie kół w zależności od skrętu i prędkości jazdy, możliwość przesiadania się z samochodu do samochodu itd).

Jakby kogoś interesowały podstępy nad grą to zapraszam do
xpdevian - Światła! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Oprogramowałem samochody tak, aby każdy miał możliwo...

źródło: comment_rreomEddsBfG2SChFLYcOiXARU14Q38p.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podsyłałem znajomkowi screen z gry nad którą pracuje, to i z Wami się podzielę ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Assety w dużej części moje lub kolegi z którym dłubie projekt.
(robione kiedyś na zlecenie dla manufaktury, stąd niektórzy je pewnie kojarzą z marketu unity3d).
Wkrótce/Na dniach powinienem nagrać jakiegoś gifa z gameplayem.
Platforma docelowa: mobilne
Ardeni - Podsyłałem znajomkowi screen z gry nad którą pracuje, to i z Wami się podzie...

źródło: comment_ONNEwgcpZMNbcUngHoh4bT6NOq1VuTGZ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#suwerprogramuje
Minęły 3 dni od wydania mojej gry link

Na razie szału nie ma. Około 70 użytkowników. Ale widzę, że z dnia na dzień jest ich co raz więcej. Do tego gra pojawia się w rankingach najlepszych nowych gier strategicznych, więc może przyciągnie to nowych użytkowników :)

Ktoś wie ilu użytkowników po miesiącu to niezły wynik?
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qmar: Dzięki, tak jak mówię, konstruktywna krytyka jest niezwykle cenna.

Jeśli chodzi o kod źródłowy to jest on przeznaczony tylko dla mnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ale mogę o nim opowiedzieć. Gra stoi na silniku LibGDX. Zapewnia on możliwość wyświetlenia wszystkiego jak należy. Każdy ekran ma swoją scenę (klasa "Stage") do której dodaje się aktorów. Aktorem może być obrazek, animacja, albo okienko.
Następnie co mniejwięcej 15ms wykonywana jest metoda render, która
  • Odpowiedz
Dobry wieczór!

Pozmieniałem grafikę, dodałem google highscore-y, poprawiłem (niektóre) bugi i oczywiście dodałem zarąbiste intro (dzięki Kenney!) ( ͡ ͜ʖ ͡)

Gwiazdki są mocno "work in progress", w finalnej wersji będą się odpalać tylko przy pobijaniu swojego rekordu.

#gamedev ale tak szczerze to #januszegamedevu
N.....m - Dobry wieczór!

Pozmieniałem grafikę, dodałem google highscore-y, poprawi...

źródło: comment_nIAnCTa1IyQMDP9Om6G23Dh0LCQIelMq.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@teluch: Mam złe i dobre wieści. Złe są takie, że nie wiadomo kiedy - dobre - skok jakościowy względem tego co wystawiałem na Ludum Dare jest olbrzymi.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś prezentujemy małą kompilację screenów z gry. 5 screenów w gifie co 2 sekundy.

Przy okazji informujemy, że już za 8 dni premiera. Z tej okazji organizujemy konkurs, w którym do wygrania będzie bon na $500 w AppStore, za który będziecie mogli kupić na przykład iPada, aby testować na nim swoje nowe gry ( )

Co trzeba zrobić? W dniu premiery pobrać Color Heroes Saga na #
GalanteGames - Dziś prezentujemy małą kompilację screenów z gry. 5 screenów w gifie c...

źródło: comment_WGiH8eZlvwtkh5p66FCwSWvai0z6cAI3.gif

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@edgar_k

No i brak sensownego IDE do kodu - pozostaje płatne VS


Od dłuższego czasu jest dostępny darmowy VS 2013 Community, który ma wszystkie funkcje oferowane wcześniej tylko przez płatne wersje. :)
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d

float v = Input.GetAxisRaw ("Vertical");

Do zmiennej v przypisujemy input osi wertykalnej, która sama w sobie działa na dwóch klawiszach, jak to widać na załączonym niżej obrazku, negatywny i pozytywny. Kumam, jedna linijka i ruch do przodu i do tyłu mamy z głowy.

ale...
M.....P - #gamedev #unity3d
 float v = Input.GetAxisRaw ("Vertical");
Do zmiennej v ...

źródło: comment_Lm2WH8JboW5ikH6tkl1CoY8eTwgyxBFf.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MichaelP: "Vertical" to tylko nazwa osi, równie dobrze można by ją nazwać Pszemek, a potem pisać

float v = Input.GetAxis("Pszemek");

a jeżeli chodzi o pic related, to wartość tej osi wynosi 1 jeżeli wciśniesz strzałkę w górę albo W, -1 jak wciśniesz strzałkę w dól albo S, 0 jak nic z powyższych
  • Odpowiedz
@MichaelP: jak nie wiedziałeś jak się zmieniają wartości dla v to czemu poprostu tego sobie nie wypisałeś w konsoli funkcją print (jeśli dobrze pamiętam) ?
  • Odpowiedz
No i elegancko ogarnąłem. Infinite Universe ma już stworzoną baze SQL, unity podłączyłem pod SQL (i działa cud jakiś xD) także lada chwila system kont użytkowników będzie zrobiony :D Szykujcie sie na nowy multiplayer na rynku! #wexgames #gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Premiera już 21 maja tego roku. Kogo nie stać na Wiedźmina 3, zapraszamy do pogrania w Color Heroes Saga. Doznania będą raczej podobne, tylko tutaj 2D ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jeśli chcecie zostać poinformowani o grze w dniu premiery, obserwujcie tag #galantegames albo zapiszcie się do newslettera: http://galantegames.com/newsletter/



#gamedev
GalanteGames - Premiera już 21 maja tego roku. Kogo nie stać na Wiedźmina 3, zaprasza...

źródło: comment_w08KC0ba72loUkzGgvIymkUNO9vV2a4e.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach