@wypokowy_hazardzista: To tak jakby zapytać czy nauczyć się robić naleśniki, czy rozpakowywać mąkę.

W Unity musisz umieć C, choćby podstawy, ale nie podstawy podstaw. Poza tym, zależy co chcesz robić, to są dwie różne rzeczy.
  • Odpowiedz
@Rezix: No taak, ale wypadało by znać podstawy C (Co to są zmienne xD, klasy, modyfikatory dostępu itd.) by tworzyć w Unity w C#

No chyba że chce tworzyć w js, ale to trochę wtedy bez sensu, skoro zna już podstawy podstaw C++ :)
  • Odpowiedz
Hej Mirki. Trafiłem dziś trochę przypadkiem na ciekawą książkę o OpenGLu.
Dla zainteresowanych, za darmo jest kilka rozdziałów: http://openglinsights.com

Szukam też wszystkiego (artykuły, książki) o podobnym stopniu zaawansowania. Ktoś coś zna?
#gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: Dlatego, ze uczac sie programowac giercy na silnikach tego typu, o ktorych wspominasz, przyswajasz mnostwo blednych praktyk (zwiazanych z wewnetrznym dzialaniem tych silnikow, ktore czesto nie maja zadnego powiazania z 'realnym' programowaniem oraz narzucaja swoje obostrzenia i praktyki, utworzone przez dane studio) oraz ~50% zagadnien implementacyjnych jest domyslnie wewnatrz tych produktow juz zrobiona, ergo nie musisz myslec nad rozwiazywaniem absolutnie core'owych i najwazniejszych problemow pisania gier video.
Tutaj zalezy
  • Odpowiedz
Mam taką rozkminę i potrzebuje porad.

W wielu tytułach pojawia się permanentna śmierć (mówię tu o tytułach typu przykładowo Don't Starve, gdzie po śmierci świat jest usuwany, i wszystko do czego doszliśmy mówiąc kolokwialnie poszło w p---u)

I co myślicie o czymś takim w grze RPG? Ja to widzę w ten sposób, że takie działanie ogromne wpłynęło się w wczucie się w grę, no bo lecimy z fabułą, i nie chcielibyśmy utracić tego
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@XAIMEII: Najdotkliwszą karą jest poczucie straconego czasu.

Jeżeli grałeś w Tibię, to wiesz o czym mówię.
Polegało to na takiej zasadzie, że im wyższy zdobyłeś poziom, tym dotkliwiej odczuwałeś porażkę.

Fakt trybu PvP na większości serwerów powodował dodatkowy dreszczyk emocji :)
  • Odpowiedz
@XAIMEII: rouglike'i działają dlatego, że rozgrywka nie jest długa i gracz uczy się za każdym życiem czegoś nowego. W przypadku rpga gdzie głównie chodzi o rozwój i historię postaci, a nie o skilla i wiedzę gracza jest to niefajne bo zabierasz praktycznie wszystko na co gracz zapracował. Jeżeli wymyślisz sposób, żeby lvlowanie było tylko znikomą częścią nagrody z grania, wtedy spoko, w przeciwnym razie zabijasz całą zabawę. Fajną mechanikę stosuje
  • Odpowiedz
Czas na kolejne podsumowanie Case Clickera. Ostatnie wrzucałem ok. 1,5 tygodnia temu, a od tego czasu jak zwykle dużo się zmieniło.

Dla przypomnienia - gra jest połączeniem dość popularnych w google play case simulatorów i clickera. Zacząłem ją pisać głównie w celu nauki pisania gier na smartfony.

Pobrania / statystyki
Dzienna liczba pobrań przestała już rosnąć i utrzymuje się na poziomie 1400 - 1600 pobrań na dzień. Podobnie z liczbą odinstalowań - ta utrzymuje
Crypton3 - Czas na kolejne podsumowanie Case Clickera. Ostatnie wrzucałem ok. 1,5 tyg...

źródło: comment_nwUcH4nZY1AK4ezMXMqAgDaBqV0JWcn9.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d #gamedev

wpadłem na pomysł zrobienia gry, ale nie przewidziałem że navmeshe nie działają na płaszczyźnie XY tylko na XZ. Ma ktoś jakies inne propozycje ? Problem jest taki że mapa jest generowana losowo..
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Decyzja zapadła - wybieram się na #sgj15. Jakieś porady, jakiego rodzaju wiedza jest w miarę wymagana? Mam jeszcze dwa tygodnie, więc będę w stanie przypomnieć sobie Unity3D, trochę Blendera, może nawet za Unreala się zabiorę. Na co jeszcze powinienem się przygotować? Programowanie w miarę ogarniam, jakieś modele w Blenderze jestem w stanie zrobić - pytanie co dodatkowo?
#gamedev #gamejam #kiciochpyta
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@devPie:
1. Miej przygotowane CV, nigdy nie wiadomo czy nie spotkasz tam przyszłego szefa, często rekrutuje się na takich imprezach
2. Nawiązuj kontakty, wydrukuj sobie kilka wizytówek, to szybsze niż dodanie na linkedinie
3. Bądź gotów na pracę z ludźmi, wiadomo, poradził byś sobie sam, ale to miłe i pożyteczne doświadczenie
4. Poduszka, ja na Krak Jamie nie miałem i było niewygodnie spać pod biurkiem ( ͡° ʖ̯
  • Odpowiedz
Tym razem w 3 dni popełniliśmy coś takiego: http://www.kongregate.com/games/tkaszura/okame Z założenia krótka, prosta i relaksująca gierka "na wyciszenie" utrzymana w minimalistycznym stylu. W każdym levelu naszym zadaniem jest ułożenie/poobracanie elementów tak by utworzyły odpowiednie kształty.

Niestety build WebGL nieco nam się buntuje, więc Mireczków używających Chroma muszę poprosić o skorzystanie z innej przeglądarki ( ͡° ʖ̯ ͡°) Choć podobno jakieś ustawienia Chrome przywracają możliwość używania wtyczki Unity -
Paxtorn - Tym razem w 3 dni popełniliśmy coś takiego: http://www.kongregate.com/games...

źródło: comment_qivnVlGViOfVOrvlziDSSJZr7NhNPWtG.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie do wrzucających gry na Google Play - jak długo czekaliście na zaindeksowanie się jej w sklepie, tak że można zobaczyć jej stronę?
Wrzuciłem wersję alfa i chciałbym wysłać link kilku osobom do testów ale link który kopiuję ze strony prowadzi do "podana strona nie istnieje".
#gamedev #androiddev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@elektroencefalograf z tego co pamiętam to jak wrzucasz wersję testową aplikacji to musisz w panelu developera dodać maile osób, które mogą to testować. Chyba trzeba było jeszcze utworzyć grupę na google groups i tam dodać te maile. Potem musisz wysłać do takiej osoby specjalnie wygenerowany link, na którym dana osoba potwierdza, że jest testerem.
  • Odpowiedz
tl;dr: Organizujemy niedługo spory gamejam w Warszawie i z tej okazji mamy dla was aż 7 gier do rozdania!

Pamiętacie, jak półtora roku temu śmieszkowaliśmy z tego, jak wg TVP Poznań tworzy się gry? Jak ktoś nie widział, to niech nadrabia zaległości ( ͡° ͜ʖ ͡°) @Sosowski robił wtedy grę na Global Game Jam. Teraz i wy możecie spróbować swoich sił w gamedevie, bo pod koniec lipca organizujemy w Warszawie
draculeq - tl;dr: Organizujemy niedługo spory gamejam w Warszawie i z tej okazji mamy...

źródło: comment_haGtpcOpUDmfoXQ8QMpb0h9LHgCgauW8.jpg

Pobierz
  • 36
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach