Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 84
Czekam na Nobla z fizyki! Seems legit :)
https://gfycat.com/ResponsibleShimmeringHerring
Jakby kogoś interesowały podstępy nad grą to zapraszam do śledzenia: #gamewithnoname
#gamedev
https://gfycat.com/ResponsibleShimmeringHerring
Jakby kogoś interesowały podstępy nad grą to zapraszam do śledzenia: #gamewithnoname
#gamedev
źródło: comment_d8HQ7v62AL2zXC6SpgzkJLxoZTIzInbN.jpg
Pobierz- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 12
Dziś prezentujemy małą kompilację screenów z gry. 5 screenów w gifie co 2 sekundy.
Przy okazji informujemy, że już za 8 dni premiera. Z tej okazji organizujemy konkurs, w którym do wygrania będzie bon na $500 w AppStore, za który będziecie mogli kupić na przykład iPada, aby testować na nim swoje nowe gry (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Co trzeba zrobić? W dniu premiery pobrać Color Heroes Saga na #
Przy okazji informujemy, że już za 8 dni premiera. Z tej okazji organizujemy konkurs, w którym do wygrania będzie bon na $500 w AppStore, za który będziecie mogli kupić na przykład iPada, aby testować na nim swoje nowe gry (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Co trzeba zrobić? W dniu premiery pobrać Color Heroes Saga na #
źródło: comment_WGiH8eZlvwtkh5p66FCwSWvai0z6cAI3.gif
Pobierz@GalanteGames: Zabezpieczyliście się przed spoofowaniem wyników?
konto usunięte via iOS
- 0
@GalanteGames: wołajcie jak wyjdzie
- 1
Mireczki, najlepszy framework do gier (2d) na komórki ze wsparciem Windows Phone to ?
#gamedev
#gamedev
- 1
@edgar_k: Jak zasady są bezpodstawne, to tak, jaja :D Ale okej, twoja sprawa, nie będę się wypowiadał ;>
- 1
@edgar_k
Od dłuższego czasu jest dostępny darmowy VS 2013 Community, który ma wszystkie funkcje oferowane wcześniej tylko przez płatne wersje. :)
No i brak sensownego IDE do kodu - pozostaje płatne VS
Od dłuższego czasu jest dostępny darmowy VS 2013 Community, który ma wszystkie funkcje oferowane wcześniej tylko przez płatne wersje. :)
- 2
@MichaelP: "Vertical" to tylko nazwa osi, równie dobrze można by ją nazwać Pszemek, a potem pisać
a jeżeli chodzi o pic related, to wartość tej osi wynosi 1 jeżeli wciśniesz strzałkę w górę albo W, -1 jak wciśniesz strzałkę w dól albo S, 0 jak nic z powyższych
float v = Input.GetAxis("Pszemek");
a jeżeli chodzi o pic related, to wartość tej osi wynosi 1 jeżeli wciśniesz strzałkę w górę albo W, -1 jak wciśniesz strzałkę w dól albo S, 0 jak nic z powyższych
@MichaelP: jak nie wiedziałeś jak się zmieniają wartości dla v to czemu poprostu tego sobie nie wypisałeś w konsoli funkcją print (jeśli dobrze pamiętam) ?
- 8
Premiera już 21 maja tego roku. Kogo nie stać na Wiedźmina 3, zapraszamy do pogrania w Color Heroes Saga. Doznania będą raczej podobne, tylko tutaj 2D ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli chcecie zostać poinformowani o grze w dniu premiery, obserwujcie tag #galantegames albo zapiszcie się do newslettera: http://galantegames.com/newsletter/
#gamedev
Jeśli chcecie zostać poinformowani o grze w dniu premiery, obserwujcie tag #galantegames albo zapiszcie się do newslettera: http://galantegames.com/newsletter/
#gamedev
źródło: comment_w08KC0ba72loUkzGgvIymkUNO9vV2a4e.gif
Pobierz- 21
Czołem Mirki!
Moja pierwsza gra na Androida została wreszcie wydana! Póki co jest tylko kilka scenariuszy, ale nowe niedługo będą!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rzewnicki.games.ageofsettlers
Może trochę plusów na zachęte? ( ͡° ͜ʖ
Moja pierwsza gra na Androida została wreszcie wydana! Póki co jest tylko kilka scenariuszy, ale nowe niedługo będą!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rzewnicki.games.ageofsettlers
Może trochę plusów na zachęte? ( ͡° ͜ʖ
źródło: comment_nlS6MHPi9yKA0DzEvzrP2Wypkw3ryODR.jpg
Pobierz- 2
Korutyny, czy wątki - oto jest pytanie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A tak serio: rozkminiam, jak połączyć API korutyn i wątków tak, by twór ten działał zarówno na platformach wielowątkowych (np. desktopy, mobile, konsole), oraz jednowątkowych (np. przeglądarki). Ma ktoś jakiś pomysł? ʕ•ᴥ•ʔ
#programowanie #gamedev #pytanie #intuicio #ipp
A tak serio: rozkminiam, jak połączyć API korutyn i wątków tak, by twór ten działał zarówno na platformach wielowątkowych (np. desktopy, mobile, konsole), oraz jednowątkowych (np. przeglądarki). Ma ktoś jakiś pomysł? ʕ•ᴥ•ʔ
#programowanie #gamedev #pytanie #intuicio #ipp
- 2
- 5
- 14
Parę kamyczków z Open World Demo
(uwaga! ss w wysokiej rozdzielczości!)
Jak jesteście zainteresowani to mogę wrzucić resztę.
Bezpośredni link
#gamedev #ue4
(uwaga! ss w wysokiej rozdzielczości!)
Jak jesteście zainteresowani to mogę wrzucić resztę.
Bezpośredni link
#gamedev #ue4
źródło: comment_V1fumQRiQwSPcrtqkycu0v4cwDqsP7MU.jpg
Pobierz- 19
Witajcie Mirki
Zainspirowany działalnością @JavaDevMatt i jego grą #notefighter również postanowiłem się pochwalić swoim dziełem.
Wykodziłem sobie taką oto grę strategiczną: Land of Wonders
Ale jakie to by było nudne gdybym przy tej okazji nie podzielił się z Wami paroma smaczkami z przygody którą jest robienie gier:
Zainspirowany działalnością @JavaDevMatt i jego grą #notefighter również postanowiłem się pochwalić swoim dziełem.
Wykodziłem sobie taką oto grę strategiczną: Land of Wonders
Ale jakie to by było nudne gdybym przy tej okazji nie podzielił się z Wami paroma smaczkami z przygody którą jest robienie gier:
źródło: comment_zcS8BbUdKH13RJNpknSSX5E5XU7zaN1R.jpg
Pobierz#odzeradogamedevelopera
@ugiugiugi: to jest autorski tag od @TadeuszSynZygmunta nie sotsuj go przy swoich wpisach.
Tak to fajnie. Powodzenia. :D
Co do zarabiania. Da się: moja gra juz ponad 150 euro zrobila :) 3 tygodnie po oficjalnej premierze.
Tyle, że ja buduję coś większego, niż firmę do tworzenia gier. Chcę zbudować firmę, która wykorzystuje nowe technologie w edukacji muzycznej - spółkę mam już założoną: http://www.middlecmedia.com/ . Na początek
@ugiugiugi: Tag #odzeradogamedevelopera służy do pisania ile dni zostało do końca roku. Pozdrawiam.
- 6
Jakie jest dla was najwygodniejsze sterowanie w grze RPG 2d? Chodzenie po płaskiej mapie, otwieranie npc i walka.
Obecnie mam możliwość poruszania się po mapie za pomocą WASD w ośmiu kierunkach, ale coś mi się to wydaje niewygodne. Dodam jeszcze efekt "przyśpieszania" do pewnej prędkości, doda to trochę naturalności. Zastanawiam się, czy dodać sterowanie za pomocą myszy.
Klikanie na npc itp. miało się odbywać za pomocą myszki, lub "w danym obszarze" z
Obecnie mam możliwość poruszania się po mapie za pomocą WASD w ośmiu kierunkach, ale coś mi się to wydaje niewygodne. Dodam jeszcze efekt "przyśpieszania" do pewnej prędkości, doda to trochę naturalności. Zastanawiam się, czy dodać sterowanie za pomocą myszy.
Klikanie na npc itp. miało się odbywać za pomocą myszki, lub "w danym obszarze" z
- 6
Miał to być po prostu komentarz do wpisu @sathra, ale warto polecić wszystkim, zarówno ten film jak i cały kanał. Gość robi genialną robotę. Wartościowy materiał przedstawia w bardzo przyjemny i atrakcyjny sposób. W ramach odpowiedz zamieszczam filmik jak radzić sobie z hejterami. Sprawdźcie jednak wszystkie jego produkcje, niestety nie ma ich dużo.
#gamedev
#gamedev

- 1
@jasiek13: Bardzo ciekawe, dzięki cumplu!
- 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@sathra: hejterzy to standard internetowy
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 18
O-------------e, udało się! Po długich godzinach designowania i implementowania w parserze drzewa AST, mega-w-pytke-finalna-i-nie-ruszam-jej-już składnia nowego języka programowania
(Gist: https://gist.github.com/PsichiX/15b708b6f3675b86fbe4)
Teraz możecie hejcić, albo chwalić składnię, czy też rzucać propozycje (które by weszły do implementacji po opublikowaniu toolsetu) (。◕‿‿◕。)
#intuicio #ipp #
Intuicio++ jest w końcu gotowa! ^^ Teraz muszę wracać do implementacji w kompilatorze translatora kodu do assemblera VMki.(Gist: https://gist.github.com/PsichiX/15b708b6f3675b86fbe4)
Teraz możecie hejcić, albo chwalić składnię, czy też rzucać propozycje (które by weszły do implementacji po opublikowaniu toolsetu) (。◕‿‿◕。)
#intuicio #ipp #
źródło: comment_i0lTIisduSUmMFJOuqgz79VDpDqffU5M.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 7
@Mirabelkowa: społeczność #programowanie jest Ci niezmiernie wdzięczna za zczarnolistowanie :*





















#rezogry #gamedev trochę #pixelart
źródło: comment_uyvgplCYF5IOwFE1MauURhP5GxJm9CIA.jpg
Pobierz