Wszystko
Najnowsze
Archiwum
#gamedev Witam,tworzę oprawy dźwiękowe i sfx.Zapraszam do współpracy.Portfolio prześle zainteresowanym na privie.pzdr
W oczekiwaniu na premierę polecam swoją wrzutkę na temat tego ja miał, lub mógł wyglądać pierwszy Wiedźmin - rozmowa z jednym z twórców, bardzo ciekawa rozmowa.
http://www.wykop.pl/link/2552411/jak-mogl-wygladac-wiedzmin-1-rozmowa-z-jednym-z-tworcow/
#wiedzmin #wiedzmin3 #gamedev #mirkoreklama ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://www.wykop.pl/link/2552411/jak-mogl-wygladac-wiedzmin-1-rozmowa-z-jednym-z-tworcow/
#wiedzmin #wiedzmin3 #gamedev #mirkoreklama ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
423
Jak mógł wyglądać Wiedźmin 1 - rozmowa z jednym z twórców.

W powiązanych pierwsza część, na której widać rozgrywkę z prototypu pierwszej części przygód o Wiedźminie.
z- 46
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
#microsoft #xna #gamedev #programowanie
Microsoft porzucił XNA. Co teraz od nich do robienia gier?
Bo na Grupie .NET chcieliśmy porobić jakieś proste gierki z wykorzystaniem czegoś od Microsoftu. Ale sam C# to chyba nie jest dobre rozwiązanie. A Construct 2 jest płatny.
Microsoft porzucił XNA. Co teraz od nich do robienia gier?
Bo na Grupie .NET chcieliśmy porobić jakieś proste gierki z wykorzystaniem czegoś od Microsoftu. Ale sam C# to chyba nie jest dobre rozwiązanie. A Construct 2 jest płatny.
- 6
@mk321: Unity. :c Nie ma niczego lepszego, serio.
#gamemaker
Mirki, wątpie, żeby komuś w ogóle chciało się mi pomóc, ale jak komuś się nudzi to proszę :)
Mam taki kodzik: http://wklej.org/id/1714133/
I taki zestaw sprite'ów: Screen Plik .gmsrc
Problem: Screen Zaznaczone czerwonymi strzałkami klocki powinny mieć zielony róg (index 11), próbowałem już kombinować, ale wychodziło mi najwyżej tyle, że klocki zaznaczone na czerwono były dobrze, ale te na zielono dostały index 11 i 12 zamiast 14 i 15.
Mirki, wątpie, żeby komuś w ogóle chciało się mi pomóc, ale jak komuś się nudzi to proszę :)
Mam taki kodzik: http://wklej.org/id/1714133/
I taki zestaw sprite'ów: Screen Plik .gmsrc
Problem: Screen Zaznaczone czerwonymi strzałkami klocki powinny mieć zielony róg (index 11), próbowałem już kombinować, ale wychodziło mi najwyżej tyle, że klocki zaznaczone na czerwono były dobrze, ale te na zielono dostały index 11 i 12 zamiast 14 i 15.
- 2
@Name_in_progress: aż oczy bolą
@Name_in_progress: Spoko, tylko taka rada ode mnie jak znasz juz cokolwiek na temat klas, obiektowosci itp to mozesz sobie napisac klase, ktora bedzie odzwierciedlala ten twoj punkt i w nim bedziesz mial wszytkie dane na temat wspolrzednych, jakie tlo przechowuje itp Po tym robisz sobie liste instacji tej klasy i voila. Dodatkowo mozesz w srodku tej klasy dac jakas walidacje, getery, setery i konstruktor, co zalatwi Ci sprawe ( ͡
- 9
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@cometa93: kolega chciał powiedzieć, że (jak narazie) grafika prezentuje się jakbyś robił grę na Gameboya Advance.
- 13
Jak wygląda tworzenie wyświetlania nickname w grze multiplayer u normalnych ludzi
1. Pisze skrypt na wyświetlanie nicku
2. Sprawdzam i działa
Jak wygląda u mnie
1. Pisze skrypt który nie działa
1. Pisze skrypt na wyświetlanie nicku
2. Sprawdzam i działa
Jak wygląda u mnie
1. Pisze skrypt który nie działa
Dobra, poprawiłem w "końcowej" wersji trochę buraków co by łatwiej padali na dotykowym, trochę jeszcze mam problemów z warstwami ale działa jak wcześniejsza wersja w 3D - tylko lepiej bo nadal dedykowanymi smartfonami są te starsze z ekranikami 3:2 320x480 rozdzielczości :) . Dodatkowo zrobiłem jeszcze parę screenów bezpośrednio z mojego telefonu, które tutaj wrzucam dla tych co nie mają androida i/lub mają nowszy sprzęt :) .
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d1
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d2
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d3
Jak
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d1
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d2
http://www.indiedb.com/games/johnny-onion/images/jomobile25d3
Jak
- 20
Podsumowanie ostatnich postępów nad projektem.
Uważam że zostało zrobionych sporo fajnych rzeczy, których na filmikach na pierwszy rzut oka nie widać.
- wchodzenie/wychodzenie z samochodu
- skrzynia biegów i obroty silnika (każdy samochód ma własne (inne) przyspieszenie)
- oddalenie kamery w zależności od prędkości jazdy
Uważam że zostało zrobionych sporo fajnych rzeczy, których na filmikach na pierwszy rzut oka nie widać.
- wchodzenie/wychodzenie z samochodu
- skrzynia biegów i obroty silnika (każdy samochód ma własne (inne) przyspieszenie)
- oddalenie kamery w zależności od prędkości jazdy
źródło: comment_Gnd2HhrVF5X8HNcYEiRx0WBnDJUHnfCf.jpg
Pobierz- 1
@mulen: w skrócie: chciałbym połączyć stare GTA z Sims 1 - czyli swobodne poruszanie się po mieście zbudowanym przez graczy, gdzie każdy może mieć własny dom, pracę itd.
- 2
@mulen: oczywiście, że http://i.imgur.com/QQo8Lr2.png :)
Na razie nie mogę Ci udzielić odpowiedzi na to pytanie, ponieważ mam za małą wiedzę z Unity, aby dawać jakieś daty. W chwili obecnej się uczę obsługi Unity, a moje postępy możesz śledzić pod tagiem: #gamewithnoname :)
Na pewno poinformuję o jakiejś grywanej wersji :)
Na razie nie mogę Ci udzielić odpowiedzi na to pytanie, ponieważ mam za małą wiedzę z Unity, aby dawać jakieś daty. W chwili obecnej się uczę obsługi Unity, a moje postępy możesz śledzić pod tagiem: #gamewithnoname :)
Na pewno poinformuję o jakiejś grywanej wersji :)
Znajdą się jakieś mirki chętne na potestowanie mojej gry na androida?
Osoba która pobije mój wynik (zdobyty uczciwie) dostanie uścisk prezesa ( ͡° ͜ʖ ͡°
Osoba która pobije mój wynik (zdobyty uczciwie) dostanie uścisk prezesa ( ͡° ͜ʖ ͡°
źródło: comment_0QtH5IWgROqEW0Jlo5NoF9hhySj1dRCD.jpg
Pobierz- 1
@foke: Przyjęte :)
- 1
@michal1358: Jest w drodze, wibracje zostały dodane strasznie niedawno i przez to brak opcji :)
- 16
Sporo osob domagalo sie jakiegos "retry" w #notefighter, by za kazdym razem nie wybierac ponownie tego samego uwotru.
Wlasnei skonczylem ten ficzer. :D
Teraz biore sie za jakis "practice mode", gdzie ludek jest niesmiertelny i mozna sobie zwolnic nuty, by latwiej cwiczyc.
Update powinienen pojawic sie w Google Play do tygodnia mniej wiecej.
Dla iOS troche pozniej, bo musze przez Apple review znowu to przecisnac. ( ͡° ʖ
Wlasnei skonczylem ten ficzer. :D
Teraz biore sie za jakis "practice mode", gdzie ludek jest niesmiertelny i mozna sobie zwolnic nuty, by latwiej cwiczyc.
Update powinienen pojawic sie w Google Play do tygodnia mniej wiecej.
Dla iOS troche pozniej, bo musze przez Apple review znowu to przecisnac. ( ͡° ʖ
źródło: comment_8xyTBJxjzsu4vQ1XdoLwkzJRhSry4sHW.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@sortris: to akurat sam poskeljałem z tego co mam w assetach :D
- 11
Gif, na którym bardzo wyraźnie widać jak łapię przeciwnika i używam go jako broni.
#psujealejestfajnie #gamedev #lukzdev
--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev !
#psujealejestfajnie #gamedev #lukzdev
--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev !
źródło: comment_XZGU8JRm8uP1KcNYmC8xkaeTmqO0VQjk.gif
Pobierz- 13
Światła! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Oprogramowałem samochody tak, aby każdy miał możliwość włączenia/wyłączenia świateł.
Światła rzucają cień (wbudowana opcja w Unity).
Powoli kończę oprogramowywać mechanizm samochodu i niedługo wrzucę podsumowanie wszystkich rzeczy jakie zrobiłem (m.in. obracanie kół w zależności od skrętu i prędkości jazdy, możliwość przesiadania się z samochodu do samochodu itd).
Jakby kogoś interesowały podstępy nad grą to zapraszam do
Oprogramowałem samochody tak, aby każdy miał możliwość włączenia/wyłączenia świateł.
Światła rzucają cień (wbudowana opcja w Unity).
Powoli kończę oprogramowywać mechanizm samochodu i niedługo wrzucę podsumowanie wszystkich rzeczy jakie zrobiłem (m.in. obracanie kół w zależności od skrętu i prędkości jazdy, możliwość przesiadania się z samochodu do samochodu itd).
Jakby kogoś interesowały podstępy nad grą to zapraszam do
źródło: comment_rreomEddsBfG2SChFLYcOiXARU14Q38p.jpg
Pobierz21
Cześć, właśnie zrobiliśmy naszą pierwszą grę :)

Hej Wykopie. Znacie mnie jako człowieka od beletrystyki, ale tym razem wziąłem udział w tworzeniu gry debiutującego studia, jakie zakładamy ze znajomymi. No i cóż - chcemy się pochwalić :)
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 10
Podsyłałem znajomkowi screen z gry nad którą pracuje, to i z Wami się podzielę ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Assety w dużej części moje lub kolegi z którym dłubie projekt.
(robione kiedyś na zlecenie dla manufaktury, stąd niektórzy je pewnie kojarzą z marketu unity3d).
Wkrótce/Na dniach powinienem nagrać jakiegoś gifa z gameplayem.
Platforma docelowa: mobilne
Assety w dużej części moje lub kolegi z którym dłubie projekt.
(robione kiedyś na zlecenie dla manufaktury, stąd niektórzy je pewnie kojarzą z marketu unity3d).
Wkrótce/Na dniach powinienem nagrać jakiegoś gifa z gameplayem.
Platforma docelowa: mobilne
źródło: comment_ONNEwgcpZMNbcUngHoh4bT6NOq1VuTGZ.jpg
Pobierz- 38
- 11
#suwerprogramuje
Minęły 3 dni od wydania mojej gry link
Na razie szału nie ma. Około 70 użytkowników. Ale widzę, że z dnia na dzień jest ich co raz więcej. Do tego gra pojawia się w rankingach najlepszych nowych gier strategicznych, więc może przyciągnie to nowych użytkowników :)
Ktoś wie ilu użytkowników po miesiącu to niezły wynik?
Minęły 3 dni od wydania mojej gry link
Na razie szału nie ma. Około 70 użytkowników. Ale widzę, że z dnia na dzień jest ich co raz więcej. Do tego gra pojawia się w rankingach najlepszych nowych gier strategicznych, więc może przyciągnie to nowych użytkowników :)
Ktoś wie ilu użytkowników po miesiącu to niezły wynik?
@suwer: 100 000
- 3
@qmar: Dzięki, tak jak mówię, konstruktywna krytyka jest niezwykle cenna.
Jeśli chodzi o kod źródłowy to jest on przeznaczony tylko dla mnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale mogę o nim opowiedzieć. Gra stoi na silniku LibGDX. Zapewnia on możliwość wyświetlenia wszystkiego jak należy. Każdy ekran ma swoją scenę (klasa "Stage") do której dodaje się aktorów. Aktorem może być obrazek, animacja, albo okienko.
Następnie co mniejwięcej 15ms wykonywana jest metoda render, która
Jeśli chodzi o kod źródłowy to jest on przeznaczony tylko dla mnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale mogę o nim opowiedzieć. Gra stoi na silniku LibGDX. Zapewnia on możliwość wyświetlenia wszystkiego jak należy. Każdy ekran ma swoją scenę (klasa "Stage") do której dodaje się aktorów. Aktorem może być obrazek, animacja, albo okienko.
Następnie co mniejwięcej 15ms wykonywana jest metoda render, która
Co się robi, gdy się cannot into grafika? Gry tekstowe się robi.
Taki mały teaser ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev
Taki mały teaser ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev
źródło: comment_vRBdDPq9TEpFsTdRkfFFAYf76xt4VjRL.jpg
Pobierz



















W Polsce i Chinach łapię się nawet do Top500 gier strategicznych. Co ciekawe w Chinach mam 1 ściągniętą grę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wczoraj dodałem kilka nowych scenariuszy, poprawiłem kilka bugów i wrzuciłem nową wersję gry. Postanowiłem również zaatakować Amazon store. Więc jak ktoś ma Kindle Fire to zapraszam: link do amazona
Mój cel 100 000 użytkowników.