#gamedev Zna ktoś darmowy zamiennik Spine, ze swobodną możliwością eksportu do sprite sheetu?
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@kubakubakuba: Spriter od Brashmonkey, aczkolwiek do Spine się nie umywa ale w wersji Free jest free
- 0
Tj. jak wroce do domu wieczorem ;)
MIrki,
Wołam tagi #programowanie #webdev #gamedev do tego wpisu:
http://www.wykop.pl/wpis/13246975/mirki-jest-projekt-duzy-projekt-tl-dr-tworzymy-apl/
#maciejpsuje tagi się nie wyświetlajo, a sprawa ważna
Wołam tagi #programowanie #webdev #gamedev do tego wpisu:
http://www.wykop.pl/wpis/13246975/mirki-jest-projekt-duzy-projekt-tl-dr-tworzymy-apl/
#maciejpsuje tagi się nie wyświetlajo, a sprawa ważna
konto usunięte via Android
- 10
Flappy Bird podstawą dwóch publikacji naukowych dotyczących metod określania poziomu trudności gry: http://game.engineering.nyu.edu/projects/exploring-game-space/
#gamedev
#gamedev
- 20
Postępy prac nad jedną z map - tak to miej więcej wygląda na telefonach/tabletach
#gamedev #unrealengine
#gamedev #unrealengine
źródło: comment_qWqvUxIOgr54KJvXymtRH8JwgkEfLu5n.jpg
Pobierz- 3
@applicattura: Gra posiada już mechanikę, można pograć, poniszczyć przeciwników, mechanizm fal zbudowany, Ai przeciwników jak i Wieżyczek w których "nie siedzi" gracz zrobione. Aktualnie jest spokojnie powyżej 30 fps, aczkolwiek nie ruszaliśmy jeszcze tematu optymalizacji.
- 7
@applicattura: Działko bardzo tymczasowe, a screen sprzed kilku dni:
źródło: comment_DjAA5txnyy2UiDi0OKxNpy0ATScVOK70.jpg
Pobierz- 37
Ksiazka "Game Programming Patterns" - za darmo w formie strony www.
Kod zrodlowy w C++, ale przyklady sa na tyle proste i czytelne, ze kazdy powiniene sie polapac. Polecam.
http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
#gamedev #programowanie
Kod zrodlowy w C++, ale przyklady sa na tyle proste i czytelne, ze kazdy powiniene sie polapac. Polecam.
http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
#gamedev #programowanie
- 8
@JavaDevMatt: Jest dobra.
Singleton
This chapter is an anomaly. Every other chapter in this book shows you how to use a design pattern. This chapter shows you how not to use one.
@prezydent_wykopu: @sortris: @rbielawski: Tacy niby programiści hehe 15k a nie potrafią dodać wpisu do ulubionych ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 8
Czas na kolejne podsumowanie Case Clickera.
Ostatnie wrzucałem jakieś 6 dni temu i jak zwykle dość dużo się zmieniło.
Dla przypomnienia - gra jest połączeniem dość popularnych w google play case simulatorów i clickera. Zacząłem ją pisać głównie w celu nauki pisania gier na telefony.
Pobrania /
Ostatnie wrzucałem jakieś 6 dni temu i jak zwykle dość dużo się zmieniło.
Dla przypomnienia - gra jest połączeniem dość popularnych w google play case simulatorów i clickera. Zacząłem ją pisać głównie w celu nauki pisania gier na telefony.
Pobrania /
- 1
@pparker884: Na początku dostępne są tylko breakouty, inne należy odblokować odpowiednimi upgrade'ami.
@Afropolon: jeżeli c# to chyba tylko unity jest sensowne
Jest tutaj jakis mirek, ktory ma doswiadczenie w pisaniu gier na #windowsphone z #cocos2d-x?
Zastanawiam sie, czy w ramach nauki #cpp i cocosa nie przepisac #notefighter na windows phone wlasnie z cocos2d-x.
#gamedev
Zastanawiam sie, czy w ramach nauki #cpp i cocosa nie przepisac #notefighter na windows phone wlasnie z cocos2d-x.
#gamedev
Ā̏̄ w̤͋᷄͋͋᷄͋͋᷄͋͋᷄͋̓͋᷄͋͋᷄͋̂͋᷄͋͋᷄͋͆͋᷄͋͡͡͡͡͠͡͡͡͡͡͡͡͡͠͡͡͡͡͡͡͡͡͠͡͡͡͡͡͡͡͡͠͡͡͡͡͡͡͡
źródło: comment_892L1BRtOy8tpnWxq5Cp3n36ZBfjgB8l.gif
Pobierz- 2
@Nazywam: ziom, daj normalnego gifa a nie ktory crashuje przeglądarkę
- 0
Za dwa tygodnie minie rok odkąd bawię się w #gamedev
Przez ten czas udało mi się odnieść kilka małych sukcesów: przytyć 6kg, wejść na główną z płomieniem, wydać dwie gry w sklepie play, może nie są to żadne majstersztyki, ale kilku osobom się spodobały, a to najważniejsze.
Dlaczego już dzisiaj o tym piszę? Otóż dzisiaj otrzymałem pierwszy przelew za reklamy z adsense...
Przez ten czas udało mi się odnieść kilka małych sukcesów: przytyć 6kg, wejść na główną z płomieniem, wydać dwie gry w sklepie play, może nie są to żadne majstersztyki, ale kilku osobom się spodobały, a to najważniejsze.
Dlaczego już dzisiaj o tym piszę? Otóż dzisiaj otrzymałem pierwszy przelew za reklamy z adsense...

konto usunięte via Android
- 9
Komentarz usunięty przez moderatora
- 36
Mirosławy. Zrobiłem sobie taki mały asset. Ujdzie ?
Tutaj można obczaić na żywo: https://skfb.ly/ETGO
Tutaj można obczaić na żywo: https://skfb.ly/ETGO
źródło: comment_1sfu9KNejjoPkYIwqPQOVFM0huK62Ow4.jpg
Pobierz- 16
@Marcos: nie wiem dlaczego, ale jak wchodzę w podany przez ciebie link to wyświetla mi wersję z ps4
źródło: comment_oqb3fbtY4rVdyQ5AtCi5hieSgMcqn1eU.jpg
Pobierz4
kabel od pada i taśma filmowa: Szaleństwo dźwięków - Spec Ops: The Line i...

Artykuł o tym, jak ważna jest najbardziej niedoceniana część gier - warstwa dźwiękowa.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
@fervi: Pokaż mi silnik opensouce, który generuje taką grafikę i pozwala na export na różne platformy :)
- 1
@Abe_Normal: Podstawą są modele, a nie grafika
Przykładowo na silniku Quake 1 śmiga Xonotic ( ͡° ͜ʖ ͡°) (no i działa na Androidzie)
Przykładowo na silniku Quake 1 śmiga Xonotic ( ͡° ͜ʖ ͡°) (no i działa na Androidzie)
- 6
Ciąg dalszy prac nad moim rpgiem.
Changelog:
- Przepisany całkowicie na nowo system ładowania tekstur - tym razem z użyciem dynamicznych vectorów, zamiast "manualnego" ładowania (wszystko robi się teraz "samo", wystarczy wrzucić pliki w odpowiednie foldery)
- Sprawna zmiana map
- Początki Ai - tworzenie przeciwników, ich spawn i poruszanie - nad tym aktualnie pracuję
Changelog:
- Przepisany całkowicie na nowo system ładowania tekstur - tym razem z użyciem dynamicznych vectorów, zamiast "manualnego" ładowania (wszystko robi się teraz "samo", wystarczy wrzucić pliki w odpowiednie foldery)
- Sprawna zmiana map
- Początki Ai - tworzenie przeciwników, ich spawn i poruszanie - nad tym aktualnie pracuję

@Noct: nareszcie ktoś, kto nie robi w Unity czy innym Unreal Engine!
Cenię to, zwłaszcza że SFML to moja ulubiona biblioteka do gamedevu i sam w niej klepię :D, dodaję do obserwowanych.
Cenię to, zwłaszcza że SFML to moja ulubiona biblioteka do gamedevu i sam w niej klepię :D, dodaję do obserwowanych.
- 1
God dammit! Wyceniłem ja swego czasu zadanie: "Serializacja i deserializacja drzewa UI" na 3 godziny. To była najmniej trafna wycena zadania w moim życiu, bo nie wziąłem pod uwagę tego, że podczas deserializacji będę musiał czekać na załadowanie assetów używanych przez kontrolki w drzewie, przez co unit testy się wysypują, a więc w realnej apce tym bardziej się to wysypie (╥﹏╥)
Chyba jedyne możliwe rozwiązanie to:
Podczas deserializacji
Chyba jedyne możliwe rozwiązanie to:
Podczas deserializacji
- 2
@MP0WER: ok, first things first:
1. java (napisałem z małej litery specjalnie, bo to nie jest język dla facetów - prawdziwi faceci robią w assemblerze ;>) nie jest językiem natywnym - opiera się wyłącznie na maszynie wirtualnej, dzięki czemu wszędzie działa tak samo;
2. wymagania zleceniodawcy są ważniejsze, niż 'widzimisię' programisty - tak wygląda smutny, acz prawdziwy świat (ma działać na web, więc musi być w JSie - flash umarł, a Unity
1. java (napisałem z małej litery specjalnie, bo to nie jest język dla facetów - prawdziwi faceci robią w assemblerze ;>) nie jest językiem natywnym - opiera się wyłącznie na maszynie wirtualnej, dzięki czemu wszędzie działa tak samo;
2. wymagania zleceniodawcy są ważniejsze, niż 'widzimisię' programisty - tak wygląda smutny, acz prawdziwy świat (ma działać na web, więc musi być w JSie - flash umarł, a Unity
- 1
- 18
[EN] Fajny artykuł z różnymi brudnymi sztuczkami w kodzie gier
http://www.gamasutra.com/view/feature/4111/dirty_coding_tricks.php?print=1
Dirty Coding Tricks
m. in.
"Back at [company X], I think it was near the end of [the project], we had an object in one of the levels that needed to be hidden. We didn't want to re-export the level and we did not use checksum names. So right smack in the middle of the engine code we had something like the following. The
http://www.gamasutra.com/view/feature/4111/dirty_coding_tricks.php?print=1
Dirty Coding Tricks
m. in.
"Back at [company X], I think it was near the end of [the project], we had an object in one of the levels that needed to be hidden. We didn't want to re-export the level and we did not use checksum names. So right smack in the middle of the engine code we had something like the following. The
- 1
@javaDevMatt w jednej grze do której miałem wgląd, korzysta z niej ~15k osob dziennie, widziałem kod pokroju
nic mnie już nie zdziwi (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
CurrentScore.totalScore = (int)Math.Round(CurrentScore.totalScoreD);
if (CurrentScore.totalScore == 999999)
CurrentScore.totalScore = 1000000;//some round issue.nic mnie już nie zdziwi (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
- 11
@TadeuszSynZygmunta: @Nicarim:
W #notefighter jest taka ciekawostka: pierwotny prototyp miał 4 ludki, które mogły oberwać nutą. W pewnym momencie pani grafik stwierdziła, że ładniej będzie z jednym dużym ludkiem zamiast 4 małych... zgodziłem się, ale nie chciałem wprowadzać dużych zmian w mechanice gry. Czysto technicznie nadal w grze są 4 ludki, tylko wyciąłem kod ich renderowania :D zamiast tego wprowadziłem różne callbacki w tych 4 ludkach,
W #notefighter jest taka ciekawostka: pierwotny prototyp miał 4 ludki, które mogły oberwać nutą. W pewnym momencie pani grafik stwierdziła, że ładniej będzie z jednym dużym ludkiem zamiast 4 małych... zgodziłem się, ale nie chciałem wprowadzać dużych zmian w mechanice gry. Czysto technicznie nadal w grze są 4 ludki, tylko wyciąłem kod ich renderowania :D zamiast tego wprowadziłem różne callbacki w tych 4 ludkach,
źródło: comment_JRzuGw6uFY17e69YmrmakcowQve5dzzr.jpg
Pobierz- 108
Cześć wszystkim!
TLDR:
Udało się i gra pomyślnie przeszła weryfikację apple. Tym sposobem gra została oficjalnie wydana ( ͡° ͜
TLDR:
Udało się i gra pomyślnie przeszła weryfikację apple. Tym sposobem gra została oficjalnie wydana ( ͡° ͜
źródło: comment_ehO8Tf3QDm9W8sRhK5aHhqoCg3Ixdl7Z.jpg
Pobierz- 5
@brt: Pobrane i pograne. Gra to sprytny klon tego timbermana, tylko do gory nogami. Niech leci w popularne i przyniesie ci troche grosza.
- 5
Jest i pierwsza negytywna recenzja ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jeżeli to jakiś mirek śmieszek, to niech poprawi ocenę bo średnia mi leci w dół (✌ ゚ ∀ ゚)☞
źródło: comment_Te8dqenl3m7Ewm8ViLoqMdChiW4edqoC.jpg
Pobierz8
Kopanito All Stars Soccer - Nowa Zelandia vs Norwegia

Mecz między Nową Zelandią a Norwegią.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
#gamedev Jestem fanem tworzenia pętli które maja warunki które zawieszają mi PC

















* Occlusion culling
* Object pooling