Czołem mirasy,
Dawno nie pisaliśmy, bo nam #smiesznypiesek Filipek trochę narozrabiał i trzeba było posprzątać (pic rel) ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nie próżnowaliśmy przez ten czas, dlatego z przyjemnością prezentuję Wam gify z nowymi funkcjonalnościami:
1) Dekoracje i codzienne zadania - otoczenie każdego domku będzie można udekorować według własnego widzimisie ( ͡ ͜ʖ ͡) Liczymy na to, że szczególnie #rozowepaski poniesie fantazja.
2) Podlewanie pól - Jednorazowo podczas wzrostu
sortris - Czołem mirasy,
Dawno nie pisaliśmy, bo nam #smiesznypiesek Filipek trochę ...

źródło: comment_e3zA82Pzk6JRD2GebjMSVBs8q3ZaX1n4.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie opuściłem Mordor banicji, tzw. #tangodown - Za co? za śmieszkowanie o śmierci @NadiaFrance w dzień tragedii Paryskiej.
Żeby było to jasne: Dostałem bana słusznie, to logiczne. Nie mniej wcale nie czuję się z tym źle - koleżanka śmieszkowała niegdyś w tagu #programowanie, to pomyślałem, że pośmieszkuję sobie z jej życia. Tak z grubej rury ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A co by być w temacie programowania:
https://github.com/playcanvas/engine/blob/master/src/asset/asset_registry.js
Mircy programisty
PsichiX - Właśnie opuściłem Mordor banicji, tzw. #tangodown - Za co? za śmieszkowanie...

źródło: comment_6SuukGjitPg6BFb58QXFywJwoLL43aFq.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

5.10.15 wyslalem sie do jednej duuzej firmy growej z aplikacja o prace na enviro artist. Dzisiaj dostalem zaproszenie do testu jak jestem chetny jeszcze. To tak jakby ktos szukal asap pracy :)

#pracbaza #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A.....l - Kilka luźnych zdjęć udostępnionych przez poszczególnych deweloperów gry Squ...

źródło: comment_qAWjbHQFf0RfG4fhGhCJRIRhOZc7kcqV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@psemcio: Pograłem chwilę, całkiem sympatyczna, ale rozmieszczenie klawiszy jest niewygodne moim zdaniem (przynajmniej dla mnie, bo na moim lapku klawisze ze strzałkami są b. małe). Osobiście wolałbym sterować na WSAD i strzelać na ctrl. Wchodzenie w drzwi też jest mało intuicyjne, lepiej byłoby wchodzić w nie wciskając kierunek w górę.
Trochę mi się ze starym, dobrym Flashbackiem kojarzy.
  • Odpowiedz
#android #androiddev #google #gamedev #banki

Czy da się zapłacić te 25 dolanów za utworzenie konta deweloperskiego jakoś inaczej niż kartą? Paypal, przelew z kantoru internetowego?
Ewentualnie, pytanie do płacących w innej walucie za pomocą karty w złotówkach - bardzo duże są prowizje banków?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Optimum: sprawdź sobie kurs na stronie swojego banku (wg tego kursu następuje przewalutowanie) i policz PLN->EUR->USD. Jestem niemal pewien że nie wyjdzie więcej niż 105pln ale głową nie ręczę bo nawet nie wiem w jakim masz banku. Ja zawsze kredytową płacę, mam wtedy pewność że nie mam żadnych dodatkowych prowizji.
  • Odpowiedz
@lukpep: Przepraszam, że dopiero teraz odświeżam kotleta. Ogólnie to korzystałem z miliona tutoriali, ale żaden się nie do końca sprawdził bo wszystkie były opisane w innej technologii niż, ta w której robiłem. Przede wszystkim Owin nie wspiera "Autoryzacji" ( specjalnie z pozdrowieniami dla kolegi @marrbacca ), bez użycia cookie.

Korzystałem głównie z dokumentacji ninject, dodatkowo dokumentacji dla action filters w web api 2 i z tutoriala już podsyłam link :
http://bitoftech.net/2013/11/25/building-database-model-entityframework-code-first/
  • Odpowiedz
#fallout4 #programowanie #gamedev #fallout
Witajcie Mirkowie, co prawda dzień się jeszcze nie skończył, ale odkryłem kilka ciekawych rzeczy. Związku z tym, że wpis będzie dotyczył aplikacji mobilnej jak i też samej gry podziel na dwa „rozdziały”
Aplikacja mobilna:
Przy Fallout Pip-Boy wykorzystano silnik Unity 3D, a jako GIU Scaleform gamesdesk. Rozdłubałem kod i zauważyłem kilka rzeczy:
1. W plikach jest podstawowe spolszczenie lokacji, dodatków i GUI.
2.
K.....a - #fallout4 #programowanie #gamedev #fallout
Witajcie Mirkowie, co prawda dz...

źródło: comment_bdFu5WlVl0Bcci6PBPr72ZvJ7WgX1xGB.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DOgi: Ogólnie to został wykorzystany nowy format plików .b2a, który opisałem we wcześniejszym wpisie. Nie wiadomo było, czy gra będzie współpracować, czy będzie sprawdzać nagłówek plików itp. W dzień premiery powstało co prawda narzędzie bea, ale była tylko możliwość rozpakowywania. Każdy próbował ładować mody przez .esp co wydawało się jedyną sensowną opcją. Na szczęście użytkownikowi z forum xentax chciało się kontynuować pracę u napisał skrypt, który pakuje z jednoczesnym
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemano Mierki,

Zrobiłem kolejny obiekt do mojej powoli powstającej nie dużej sceny. Jest to nieco stara lampa na biurko. Chętnie przytulę krytykę. W sumie nic specjalnego ale nawet jestem zadowolony (po za kloszem bo za mało segmentów dałem i wygląda trochę słabo).

Tutej na żywo: https://skfb.ly/IyoE
Tutej więcej obrazków: https://www.artstation.com/artwork/lEPKG
Marcos - Siemano Mierki,

Zrobiłem kolejny obiekt do mojej powoli powstającej nie d...

źródło: comment_wU8rCiH3VYLksL5nfStIwFeRdE8lGauX.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Premiera #fallout4 już za nami, a moderzy powoli rozbierają grę na czynniki pierwsze, #bethesda jak zwykle musiała zrobić swoje i zaszło kilka mniej lub bardziej poważysz zmian w grze. Ja także postanowiłem rozebrać grę w raz z społecznością nexusmods i oto skromne wnioski:

1. Zastosowano nowy format plików .ba2, jedyna zmiana to format 64 bitowy, dzięki czemu pliki mogą ważyć teraz nawet 4294967296 bajtów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2.
K.....a - Premiera #fallout4 już za nami, a moderzy powoli rozbierają grę na czynniki...

źródło: comment_hyG866T60HYXWsdejcORZmyj8rD7KVIU.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sobota wieczore, ludzie szykuja sie na imprezy, a ja siadam do kodzenia i ustawiam budzik na 21, zeby nie zapomniec zjesc :)

#gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@makary89: 5 semestr infy here, więc też ogarem nie jestem :D Zwyczajnie wiem, że wymagają tam mocnego skilla C++, a ja się w nim za dobrze nie czuję. To nie oznacza, że za 2-3 lata nie będę próbował. Póki co mam jeszcze czas, żeby się szkolić, zdobywać doświadczenie itp

Ale kontakty już teraz warto sobie budować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz