Aktywne Wpisy
![stormi](https://wykop.pl/cdn/c0834752/568720e45767590d30436e0f9542a108ef1b8c1764ade0722e67fa2d10e8fef4,q60.jpg)
stormi +79
taka sukienka na wesele czy srednio, odp wazne
![stormi - taka sukienka na wesele czy srednio, odp wazne](https://wykop.pl/cdn/c3201142/4e2ac2198b9539120c3e981810a19fc6fa051494c53e9f73d5157a41cc6b1d95,w150.jpg)
źródło: Zdjęcie z biblioteki
Pobierz![naksu](https://wykop.pl/cdn/c0834752/6aedec1e3151e61850be9662fc1df04d5d9443b54bc26ebc10f356253b1e6b10,q60.jpg)
naksu +54
tak się zastanawiam po co ludzie to mówią #depresja
![naksu - tak się zastanawiam po co ludzie to mówią #depresja](https://wykop.pl/cdn/c3201142/db96a0c4db66ced2489cf822e266d375c2dfe19065dccd3a2facba68ea3a6e6f,w150.jpg)
źródło: Zdjęcie z biblioteki
PobierzSkopiuj link
Skopiuj linkźródło: Zdjęcie z biblioteki
Pobierzźródło: Zdjęcie z biblioteki
PobierzWykop.pl
Zajefajnie :) Serwerek restowy jest juz napisany. Smaruje juz od jakiegos czasu artykul o customowej authoryzacji zapytan klienta po stronie serwera opartej o token czasowy oraz o id urządzenia, na którym jest odpalana gra. To znaczy ze aplikacja rejestruje uzytkownika bez wymogu wpisywania hasla. Oczywiscie jest to ograniczenie ze wzgledu na to ze uzytkownik moze zalogowac sie tylko z jednego urządzenia na jedno konto. Ale taki był mój zamiar i w wielu grach mobilnych sie go teraz stosuje.
Zaczynam również testować serwer i moje rozszerzenie do biblioteki unityengine tworząc baze pod meta gre jako clicker w swiecie fantasy z wielkimi cyc... mieczami. Jaram się jak dziecko lizakiem. Bo poświęciłem mnóstwo czasu na to aby serwer był bardzo bezpieczny i napisany w nowych technologiach.
Używam po stronie serweru libek takich jak Ninject, Microsoft.Owin i WebApi 2.
Pozdro mireczki to taki mały Apdejt ! Jak znajde jeszcze czas na dokończenie wpisu to pokaże wam tutorial jak stworzyc system authoryzacji bez użycia cookies w aplikacji na Owin Host w C# :)
Korzystałem głównie z dokumentacji ninject, dodatkowo dokumentacji dla action filters w web api 2 i z tutoriala już podsyłam link :
http://bitoftech.net/2013/11/25/building-database-model-entityframework-code-first/