Dla #android jest juz update do #notefighter. iOS musi poczekac, az apple przepusci przez review. :D
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.androidfree

Mozna cwiczyc losowe nuty, by troche podszkolic klucz wiolinowy. :) Zapraszam do przeklikania.
Dalem tez opcje zmiany reklam. Baner/fullscreen. Znacie inne gry, ktore robia cos podobnego?
#mattzagranico #gamedev
JavaDevMatt - Dla #android jest juz update do #notefighter. iOS musi poczekac, az app...

źródło: comment_DvMFBbFc8JgTjK4TmJHCRrRXvg4Q1vOf.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć. Zachęcam do pobrania mojego klona Arkanoida na Androida. Gra oparta o silnik Andengine, wykorzystuje box2d do fizyki (fizyka bloczków prawie jak prawdziwości ;)). Miło widziane sugestie co do mechanik (za łatwo/za trudno, co zmienić, co dodać, co wyrzucić). https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.hekko24.yanni.test
#gamedev #android #gry #gryandroid
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wlodix: Czy ja wiem czy to było dobre posunięcie? Nie pamiętam nazwy tego zjawiska socjologicznego, ale jest coś takiego że drobna zmiana powoduje opór u odbiorcy. W skali makro mamy np. aferę z "odtwarzaczem na wykopie" albo aferę ze sławnym "śledzikiem" na naszej klasie (do dziś pamiętam te akcje, kiedy moi znajomi wklejali specjalne "kody" mające na celu usunięcie tego widgetu). Przykłady można mnożyć, jednak za każdym razem mechanizm był
  • Odpowiedz
@Reality: dodałem to w momencie kiedy pracowałem z tutorialem do andengine, faktycznie do niczego to raczej nie jest potrzebne. Dzięki za zwórcenie uwagi
@Wlodix: to moja pierwsza appka na play store. Chciałem przetestować jak wszystko wygląda na "żywej tkance", łącznie z rejestracją na admobie i implementacją reklam z aplikacją (co w przypadku korzystania z andengine nie było dla mnie oczywiste)
  • Odpowiedz
@Reality: mamy 3 różne modele kupy. Jest nawet kupa z uśmiechem. Myślisz, że wystarczy? :D
@Sadun: rozumiem, że wołać? ;)
@Optimum: jeszcze się nie zagłebialiśmy w to. Na chwilę obecną stawiałbym, że 2-4 tygodnie. Zauważ, że wszystkie gry od twórców Crossy Road miały premiere najpierw w iOS i później na Androidzie :)
  • Odpowiedz
Pamiętacie naszą grę słowną Scraby? Kilka tygodni temu pisaliśmy na Wykopie o tym, jak powstała .
Gra cały czas się rozwija. Z nową aktualizacją pojawiły się długo wyczekiwane rankingi. Swój wynik nareszcie można porównać do najlepszych wyników dnia, tygodnia i miesiąca.
Zapraszamy do powalczenia o miejsce na szczycie rankingu:) Wersja przeglądarkowa na: scraby.io

#gamedev #angularjs #frontend #gamedev #html5 #javascript #
BushidoGames - Pamiętacie naszą grę słowną Scraby? Kilka tygodni temu pisaliśmy na Wy...

źródło: comment_WmGcoA0xhpDDI8BTmHEZJSVcz80IyGRS.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BushidoGames: Nie pojawiam się w liście top mimo osiąganych wyników. + Dodatkowo przydałby się link na stronie planszy do strony głównej bo tak to cały czas się odświeża.
Rozważaliście guzik restart?
  • Odpowiedz
Chce ktoś pomóc przeklikać update do #notefighter, by wyłapać jakieś bugi? Na #android wszystko gotowe.
Trochę szczegółów na iOS muszę doszlifować.

Nowe rzeczy:
- "random note practice": wiele osób oto prosiło. Ćwiczenie losowych nut, by skuteczniej ćwiczyć nuty klucza wiolinowego - nie tylko w utworach. Całość z możliwość ćwiczenia z podpowiedziami i bez podpowiedzi.
- 2 nowe
JavaDevMatt - Chce ktoś pomóc przeklikać update do #notefighter, by wyłapać jakieś bu...

źródło: comment_WYgZzpxRcHfphjplkrlfXMgxwIxdd0EL.gif

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kuhwa: SOIL (Simple OpenGL Image Library) - jedną funkcją wczytasz i wyślesz karcie teksturę do użycia, a potem tylko do shadera przesłać uv'ki i używać. Sam tego używałem dzisiaj. Swoją drogą, patrząc po opisie, nie jesteś czasem z AEI?
  • Odpowiedz
Hey Mirki.
Co myslicie o takiej opcji w grach mobilnych na #androdi i #ios, by wybierac jaki rodzaj reklamy sie wyswietli?
Reklama ekranowa raz na jakis czas, czy baner. User sam moze zmienic opcje w ustawieniach albo kupic pelna wersje, by nie miec reklam. Osobisice preferuje raz na jakis czas pelnoekranowa, ale chyba dobrze dac wybor graczowi.

Grafika ze screena nie jest ostateczna.
Jeszcze dodam zaleznie od tego, czy
JavaDevMatt - Hey Mirki.
Co myslicie o takiej opcji w grach mobilnych na #androdi i ...

źródło: comment_QJXJ5UXpUhWLfRySjKefcQ1MmNgjzU9m.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: Opcja spoko, ale oprócz tego może warto by było dorzucić od razu link/przycisk do pełnej wersji na tym ekranie powyżej? Ludziom może się nie chcieć szukać pełnej wersji apki
  • Odpowiedz
@rezoner: No nie zgodzę się. Nie wiem ile grałeś i do którego dnia doszedłeś, ale z czasem jest trudniej, przychodzi zima i trzeba przetrwać niską temperaturę. Do tego nic wtedy nie rośnie. A na ziemi też już wszystko wyzbierane do tego czasu. Trzeba kombinować z suszeniem mięsa, gotowaniem itd. Są potwory, giganty (to w dlc akurat) i trzeba dbać o zdrowie psychiczne. Im więcej rzeczy się zbierze i zbuduje tym
  • Odpowiedz
Zrobiłem nowy update do #shibeclicker :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.protactinium.shibeclicker
Przede wszystkim udało mi się naprawić błędy które powodowały zacinanie się gry (co przy tak prostej grze było bardzo dziwne) - nauczyłem się przez to co to jest object pooling :) to należą się podziękowania wszystkim ze slacka gamedev :)
Poza tym wprowadziłem możliwość zmiany wyglądu pieseła a także zmiany tła - rzeczy proste ale mi trochę czasu zajęło....
#gamedev #
nilfheimsan - Zrobiłem nowy update do #shibeclicker :)
https://play.google.com/store...

źródło: comment_DrKLwL8TWJEFeG9UiypvSQMSiTaBwDdL.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach