Cześć Mirki.

Zastanawiam się nad założeniem bloga o tworzeniu gier.
Bylibyście zainteresowaniu takim tematem?

Jaką nazwę proponujecie? :]
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ohayo!
Potrzebuję zainstalować Linuxa na starym (ponad 5-cio letnim?) laptopie do developmentu, a więc potrzebuję czegoś lekkiego, posiadającego GUI systemowe (i wspierające OpenGL, bo WebGL dev motzno).

Zainstalowałem Ubuntu 64, ale ciągle strzela fochem i sypie się co raz jakaś aplikacja. Tak więc potrzebuję rady znawców odnośnie Linuksa, który pozwoli mi tworzyć gry i będzie zajmował jak najmniej ramu (mam jakieś 2GB, więc mało ;<).

#linux #ubuntu #
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PsichiX: po prostu wpisz na YT nazwy tych dystrybucji i sprawdź które środowisko Ci sie najbardziej spodoba. Jeśli chodzi o lekkość - to tu wygrywa LXDE, nic nie stoi też na przeszkodzie żeby doinstalować inne środowisko graficzne do wybranej dystrybucji
  • Odpowiedz
Zawsze chciałem zrobić mmorpg jakieś bieganie z mieczem po lesie, ma ktos pomysł na nazwe takiej giery? #gamedev
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej!

Prace nad grą postępują obecnie w umiarkowanym tempie, ale jednak coś się dzieje. Obecnie dzięki świetnej robocie @zarsthor mogłem zabrać się za udźwiękowienie gry i efekty naszej pracy będziecie mieli okazję zobaczyć i usłyszeć już w następnym wydaniu gry. Wiązało się to z kilkoma przeróbkami oraz dodaniem kilku opcji ustawień dźwięku.

Start screen
FEAofTruss - Hej!



Prace nad grą postępują obecnie w umiarkowanym tempie, ale j...

źródło: comment_s3qrB82VmycJqLpdL4ItJlCDPGRsKNOE.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FEAofTruss: Twój program niczego nie uczy; działa tylko w przypadku gdy konstrukcja jest prawidłowa lub zbliżona do prawidłowej. W częstym przypadku zbyt wielkiego ugięcia informacja wyskakuje zanim czołg zdąży wjechać na most.

Dodaj możliwość, żeby okienko błędu można było zamknąć spacją (Czasami ta sztuka się udawała, ale jeśli już to jednocześnie tym samym załączał się czołg ponownie).

Możesz dodać 3 gwiazdkowy poziom trudności do każdego levelu w prosty sposób: w każdym poziomie
Erk700 - @FEAofTruss: Twój program niczego nie uczy; działa tylko w przypadku gdy kon...

źródło: comment_DhnVVbQVBmIpOJNCUVG797V3DWxMBA1a.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@fuuYeah: MES jest podstawowym założeniem mojego pomysłu, więc raczej z niego nie zrezygnuje, tym bardziej, że sporo osób już grało w grę i mieli dobry fun (co prawda większość inżynierów, no ale...:). Po za tym "normalnych" bridge builderów jest wiele i są świetne, więc nie widzę tutaj sensu, żeby powielać ten pomysł.

Projekt jest głównie efektem mojej nauki programowania, jeśli komuś będzie się podobał to świetnie, a jeśli umrze śmiercią
  • Odpowiedz
#programowanie #gamedev #c++ #windows Cześć Mirki - Programiści! Ostatnio przekonałem się do Windows 10, czysty instal bez nakładania. Czy pisząc program w Visual Studio C++ odpale go na Win 7,8,8.1 ? Czy trzeba wybrać przy kompilacji konkretne API, wersje?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znacie jakaś stronę na której można pobrać jakieś modele voxel pixel?
Albo ktoś z was tworzy takowe, bo potrzebuje takich modeli ;)

#unity3d #gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sortris: Najgorszej ze nie można podzielić projektu na party(utworzyć hierarchii), jak exportujesz to jako jedność. Potem nie mogę tego np rozdzielić w blenderze i muszę robić osobno np korpus a potem do tego koła i wszystko scalam razem w Blenderze na potrzeby animacji.
  • Odpowiedz
Witajcie. Coś się... Coś się zepsuło i nie było mnie słychać, albo napisałem za mało o imigrantach, masakrowaniu lewaków i husarii, bo temat w ogóle się nie przyjął w wykopalistku, ale może Mireczki będą bardziej zainteresowane projektem mojej gry...

Nie mogłem się doczekać, aż będę mógł go wam pokazać, bo zajmuję się tym od roku.
Ową grę współtworzę wraz z grupą zapaleńców (łącznie jest nas 13 osób)
Jest to gra będącą mieszanką RPG
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. Póki co nie wrzucałem żadnego info ponieważ ostatnio przepisywałem cały system do renderingu, a obecnie siedzę nad cullingiem. Później skupię się na rzeczach, które można pokazywać więc wrócę do spamowania pod #lukzdev .

Ciekawostka: pojawiliśmy się w filmie promocyjnym Digital Dreamers w 4:36: http://www.wykop.pl/link/2943737/film-przedstawiajacy-polskich-tworcow-gier-na-targach-pga/

Ujęcie,
jasiek13 - Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. ...

źródło: comment_j3RNSse84nHGfr6ekvxoUw2HMJBJYkY1.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsthormuzyka #gamedev i #programowanie

Dzisiaj niezbyt duży, ale dość ciekawy update ( ͡º ͜ʖ͡º). Udało mi się dodać mechanizm trofeów, a co lepsze, pozostają one z gry na grę (a właściwie są zapisywane w pamięci lokalnej przeglądarki). Więcej dzisiaj nie zrobię więc, dzielę się tym co mam.

Zagrać można TUTAJ ,
Sudet - Witam Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsthormuzyka #gamedev i #...

źródło: comment_KXjCx0JXVShPssVIBjFWbIDc8D8jep1N.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Może jakieś zbieranie punktów za zabijanie i wymiana na bonusy, kupowanie broni, granatów, skinów tej kulki, więcej achievement'ów, jest sporo możliwości :)
  • Odpowiedz
@wypokowy_hazardzista: Z jednej strony jest to GUI do mojej gry, z drugiej biblioteka, która pozwala tworzyć takie GUI w javascript. Nie każdemu odpowiada CSS/HTML, które to są tworzone z myślą o stronach internetowych nie grach.
  • Odpowiedz
#gamedev #gry


Siemanko. Od jakiegoś czasu skrobiemy sobie z dwójką znajomych retro fpsa... A raczej takiego modern-retro. Rozgrywka to miszmasz Brutal Dooma, Duke'a i Quake'a (oczywiście klasyczne apteczki zamiast samoodnawialnego zdrowia, mapy - labirynty, sekrety itp.). Od strony graficznej to taki Doom, ale na sterydach: postacie i power upy są dwuwymiarowe jak za starych czasów, ale wszystko i tak doprawione jest tym co oferują nam pixel shadery (normalki,
NukeButton - #gamedev #gry 

SPOILER

Siemanko. Od jakiegoś czasu skrobiemy sobie...

źródło: comment_orkr8mfkRAF3AiRSrSfTlbkklMYeYoGL.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sporo czasu zajęło dodawanie kompilacji klas do JSa, ale udało się doprowadzić do działającej podstawowej wersji - teraz aby były w pełni użyteczne muszę zrobić tworzenie, niszczenie i dostęp do pól klasy w instancji. No i przeciążane operatory na potem ;o (a na sam koniec modyfikatory widoczności oraz meta-atrybuty, bo one będą validowane głównie w ostatniej fazie kompilacji, a póki co nie miałbym tego jak testować - a od przed wczoraj do
PsichiX - Sporo czasu zajęło dodawanie kompilacji klas do JSa, ale udało się doprowad...

źródło: comment_UCkmprPsfpKSjbKo4tRXe26AsDWF7uGA.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach