Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 74
- 31
@rezoner: Gdy ktoś przykłada wagę do interfejsów w grach, gdzieś na świecie rodzi się mały kotek.
- 24
A niech to dunder świśnie! Mamy tu niezłego nicponia!
Wygląda na to, że nasz brokuł Refusek się wściekł!
I jak, domyślacie się jak będzie wyglądał gameplay?
#
Wygląda na to, że nasz brokuł Refusek się wściekł!
I jak, domyślacie się jak będzie wyglądał gameplay?
#
źródło: comment_iBUyGnrOiHOGJftybqRsJManYQSUr85h.jpg
Pobierz- 1
Zapraszam do zagrania w grę ,która została stworzona przed dwójkę moich kolegów . Gra została stworzona w silniku Unity i proces tworzenia zajął pół roku . Oczywiście zapraszam do komentowania i wynajdywania błędów . Jeżeli macie jakieś pomysły , co można dodać do gry to piszcie ( ͡º ͜ʖ͡º)
Pobrać można z https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RedWhiters.WallWalk
#unity3d #gamedev #programowanie
Pobrać można z https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RedWhiters.WallWalk
#unity3d #gamedev #programowanie
- 14
- 12
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
Siemanko!
Wczorajszy wieczór (właściwie to pół nocy) minął mi pod znakiem poprawek animacji botów. Po robocie, na świeżo chciałem wrzucić ten wpis na mirko, ale mi Internet padł ;] Ogólna idea botów opiera się na tym, że są oni zbudowani z billboardów, które wyświetlają odpowiedni materiał w zależności od kąta położenia gracza względem tejże postaci. Ufff... Ale zdanie wyszło ;] Dlaczego billboardy, a nie zwykłe sprajty? Dlatego,
Siemanko!
Wczorajszy wieczór (właściwie to pół nocy) minął mi pod znakiem poprawek animacji botów. Po robocie, na świeżo chciałem wrzucić ten wpis na mirko, ale mi Internet padł ;] Ogólna idea botów opiera się na tym, że są oni zbudowani z billboardów, które wyświetlają odpowiedni materiał w zależności od kąta położenia gracza względem tejże postaci. Ufff... Ale zdanie wyszło ;] Dlaczego billboardy, a nie zwykłe sprajty? Dlatego,
źródło: comment_pkeGC02Ss7IvUJ315QXrDWXKzhNj9PoF.jpg
Pobierz- 2
Wołam ludków z listy:
@psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @wypokowy_hazardzista: @piejo89: @benwatkins:
@psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @wypokowy_hazardzista: @piejo89: @benwatkins:
- 3
@Refusek: @patrykmajster: @KaszaGryczana: Póki co to trwają prace nad stworzeniem wersji, z której da się zrobić demko. Jak na razie jeszcze zbyt wiele rzeczy nie jest dograne, aby puszczać builda w obieg.
@jigsaw96: To jest tak jak odpisał Ci @bodzi_dzwunik: Postać celuje na wprost i tam patrzy, a rzuty są wykonane po to, że jak staniesz z boku postaci to zobaczysz faktycznie
@jigsaw96: To jest tak jak odpisał Ci @bodzi_dzwunik: Postać celuje na wprost i tam patrzy, a rzuty są wykonane po to, że jak staniesz z boku postaci to zobaczysz faktycznie
#gamedev #programowanie #cpp #linux
Hej mirki, dawno nie programowałem grafiki w c++, zaczynam nowy projekt i potrzebuję frameworku do opengl, żeby działał na linuksie, windowsie i fajnie by było też na mackach. Kiedyś używałem sdl i glfw, teraz są nowe wersje, ale może jest coś lepszego? Co polecacie? Na stackoverflow oczywiście "closed as offtopic" ...
Hej mirki, dawno nie programowałem grafiki w c++, zaczynam nowy projekt i potrzebuję frameworku do opengl, żeby działał na linuksie, windowsie i fajnie by było też na mackach. Kiedyś używałem sdl i glfw, teraz są nowe wersje, ale może jest coś lepszego? Co polecacie? Na stackoverflow oczywiście "closed as offtopic" ...
- 1
@tell_me_more: SDL może warto przemyśleć, bo jeśli się nie mylę - raz napisana gra chodzi wszędzie, od Xów, do Waylanda, od Linuksa do Androida. A najwyżej troszkę się przemęczysz z przeportowaniem :D
@tell_me_more: Polecam SFML, bardzo przyjemna biblioteka :)
- 25
Cześć Mirki. Na przełamanie lodów przedstawiam swoją wesołą twórczość.
Od jakiegoś czasu wrzucam na twittera pod #gamedev progress z projektu, który jeszcze nie ma oficjalnej nazwy.
Tutaj będziecie mogli go znaleźć pod #neonprototype
#gra Powstaje na silniku #unity3d od ponad pół roku. Grafikę robię sam w #blender i #photoshop. Prototyp wymaga jeszcze testów i w ciul poprawek. Jeśli macie
Od jakiegoś czasu wrzucam na twittera pod #gamedev progress z projektu, który jeszcze nie ma oficjalnej nazwy.
Tutaj będziecie mogli go znaleźć pod #neonprototype
#gra Powstaje na silniku #unity3d od ponad pół roku. Grafikę robię sam w #blender i #photoshop. Prototyp wymaga jeszcze testów i w ciul poprawek. Jeśli macie
źródło: comment_BfTJM9eVlmnGs7ziZ9fWpCHiYW4hXALl.jpg
Pobierz- 9
- 18
Komentarz usunięty przez autora
- 10
Hej!
Postanowiłem, że w ciągu ostatnich 35h zrobię gierkę na #libgdx Jam (który trwał miesiąc), a przynajmniej spróbuję.
Póki co nie powiem co to ma być więc możecie zgadywać. Po 3h mam framework i to coś... w gifie monstrum, które powstało przed chwilą przypadkowo.
Progress
Postanowiłem, że w ciągu ostatnich 35h zrobię gierkę na #libgdx Jam (który trwał miesiąc), a przynajmniej spróbuję.
Póki co nie powiem co to ma być więc możecie zgadywać. Po 3h mam framework i to coś... w gifie monstrum, które powstało przed chwilą przypadkowo.
Progress
źródło: comment_xtZMBfrc5WQTrWKBQgJU5OZmwG8bdrbu.jpg
Pobierz- 4
@igla200: Źle do tego podchodzisz. Nikt nie powie ci czy coś warto robić. Sam się tylko dowiesz. Natomiast czy to się opłaca to porównując do ilości włożonej pracy do profitów, to tak średnio.
Warto uczyć się wszystkiego co ci sprawia frajdę. Bo nie ma efektywniejszego sposobu na naukę. Pytanie tylko co z tą wiedzą zrobisz i w którym kierunku pójdziesz. Czy masz jasno sprecyzowany cel, czy po prostu chcesz to
Warto uczyć się wszystkiego co ci sprawia frajdę. Bo nie ma efektywniejszego sposobu na naukę. Pytanie tylko co z tą wiedzą zrobisz i w którym kierunku pójdziesz. Czy masz jasno sprecyzowany cel, czy po prostu chcesz to
- 4
@igla200: Wszystko zależy co chcesz robić. Jeżeli chcesz tworzyć gry samemu, to wystarczy Ci Unity/libgdx i ogólna znajomość opengl. Jeżeli chcesz pracować przy tytułach AAA, jak Wiedźmin, wtedy DirectX jest lepszy wyborem. Ale istnieją gry, które ze względu na wydajność, pisze się w surowy OpenGL, czasem trzeba dopisać własny shader do istniejącego frameworka. OpenGL jest używany na urządzeniach moblinych.
- 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
@NukeButton: A to się dzieje jak ktoś będzie zbyt blisko wybuchającej beczki (screen z nieco starszej wersji - obecnie dokonaliśmy drobnych poprawek w lejącej się krwi ;]):
źródło: comment_rZ3MhY5klkVH4f7NXT0ohcfuiMgx8oAi.jpg
Pobierz@NukeButton: Super sprawa, wołaj przy następnych twoich wpisach (tagi nie działają #pdk)
- 106
Z dumą oznajmiamy, że to już koniec ponurych kolorów i brzydkich modeli na naszej farmie. ʕ•ᴥ•ʔ
źródło: comment_GB2t86R1Ro1VZN5ZXKvYQ5T2jf7gqkGZ.jpg
Pobierz- 10
@Regis86: Blocky Farm - bo tak się nazywa na razie nasza gra, to menedżer farmy z rozwiniętym mechanizmem opieki nad zwierzętami. Dodajemy od siebie kilka ciekawych funkcji (jak dyskoteka, aportowanie psa za kijem, gadżety dla zwierząt, opieka nad nimi, traktor itp.) i liczymy, że będzie dobrze ;) Więcej możesz obejrzeć pod tagiem #gamedevordie (mnóstwo gifów) lub na naszym devlogu www.jettoast.com. Ewentualnie mogę jeszcze podrzucić Twittera lub Facebooka.
Gra
Gra
- 13
Cześć Mirki.
Dzisiaj na blogu pierwszy wpis o tym, jak ja zaczynałem naukę programowania i tworzenia gier.
IndieGameDev: Jak Stworzyć Grę
Kolejne
Dzisiaj na blogu pierwszy wpis o tym, jak ja zaczynałem naukę programowania i tworzenia gier.
IndieGameDev: Jak Stworzyć Grę
Kolejne
- 5
@Trytka: Poradnik jest dla początkujących. Bo od takich osób otrzymywałem pytania przeważnie.
- 4
@Trytka: Widać Ty też nie przeczytałeś tekstu uważnie.
Nie uczę w tym akapicie programowania, tylko mówię jak przestawić swoje myślenie na "myślenie" komputera. Dla osób tak genialnych jak Ty to jest oczywiste, ale dla kompletnego laika niezbyt...
Nie uczę w tym akapicie programowania, tylko mówię jak przestawić swoje myślenie na "myślenie" komputera. Dla osób tak genialnych jak Ty to jest oczywiste, ale dla kompletnego laika niezbyt...
- 26
Canvas GUI. Można pisać swoje własne layouty.
Będzie kilka domyślnych takich jak grid, vertical, horizontal oraz oczywiście flow, bazujący na tym czego używają przeglądarki.
#html5 #javascript #gamedev
Będzie kilka domyślnych takich jak grid, vertical, horizontal oraz oczywiście flow, bazujący na tym czego używają przeglądarki.
#html5 #javascript #gamedev
źródło: comment_qkDot63G1xgXz4BcFr17tGyq74baRf0p.jpg
Pobierz- 225
Ahoj!
Kolejny wpis i kolejny komplet kluczy Steam dla plusujących!
Przez te 2 tygodnie od ostatniego wpisu trochę się pozmieniało.
Kolejny wpis i kolejny komplet kluczy Steam dla plusujących!
Przez te 2 tygodnie od ostatniego wpisu trochę się pozmieniało.

- 5
@inz_informatyk: @issann: Jesteście ostatni i nadprogramowi więc nie żałujcie wpisu na mirko jak się grało :)
Więcej kodów za pady w tym wpisie nie będzie! followujcie #assvspirates i #deadbit to będzie szansa na kolejne!
Więcej kodów za pady w tym wpisie nie będzie! followujcie #assvspirates i #deadbit to będzie szansa na kolejne!
- 18
Nikomu nic nie ujmując, ale skad te zainteresowanie mediami? Gra jakich wiele, w rok myślę że większość tych co chce może dojść do tego poziomu. Nie czepiam się, nawet chwalę, tylko nie wiem skąd te zainteresowanie?
Komentarz usunięty przez autora
Największa firma na świecie, a nie potrafią porządnej strony zrobić...
Jak wysyłam formularz nie mogą zaznaczyć, które pole jest źle, tylko u góry wyświetlają listę błędów (nie zawsze jasną).
Chcę dodać kontakt, w instrukcji jest napisane "kliknij przycisk xx", takiego przycisku nie ma.
Poza tym jakoś Google mogą przesyłać pieniądze nie pytając o nic, a u nich musisz wypełniać formularz za formularzem, podpisywać wszystko krwią i błagać, aby Ci pozwolili na działanie...
Jak wysyłam formularz nie mogą zaznaczyć, które pole jest źle, tylko u góry wyświetlają listę błędów (nie zawsze jasną).
Chcę dodać kontakt, w instrukcji jest napisane "kliknij przycisk xx", takiego przycisku nie ma.
Poza tym jakoś Google mogą przesyłać pieniądze nie pytając o nic, a u nich musisz wypełniać formularz za formularzem, podpisywać wszystko krwią i błagać, aby Ci pozwolili na działanie...
@Prophet1111: napisz na prv
- 3
Czasem przeglądam #google w poszukiwaniu nowych wpisów o mojej "grze" na #androida MS-DOS Space vs Backspace
Jakie było moje zdziwienie gdy dzisiaj przeglądałem sobie #googleplay po frazie #msdos i znalazłem "kopię" mojej gry(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Tylko teraz nie wiem czy
Jakie było moje zdziwienie gdy dzisiaj przeglądałem sobie #googleplay po frazie #msdos i znalazłem "kopię" mojej gry(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Tylko teraz nie wiem czy
konto usunięte via Android
- 3
@empe: Nie da się z komórki w nie wejść.
- 3























Zaczynam się zastanawiać czy w ogóle potrzebuję grafiki... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#lukzdev #gamedev
źródło: comment_VVnxodSBYWafnjyFbvVpfjL7YssEuUkE.jpg
Pobierzźródło: comment_CVLRFVpHJmiTM0EJbjl0JPHqTA25FvDP.jpg
Pobierz