Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 9
Mój najnowszy model do #8suns - Stacja naprawcza dla robotów.
Zapraszam ( ͡º ͜ʖ͡º)
- Wyklepywanie maski i szpachlowanie
- Cofanie liczników
- Instalacje LPG i montaż reaktorów jądrowych
-
Zapraszam ( ͡º ͜ʖ͡º)
- Wyklepywanie maski i szpachlowanie
- Cofanie liczników
- Instalacje LPG i montaż reaktorów jądrowych
-
źródło: comment_5ja1uJsUeXR1HxZKfFM8MzfeyRKR71pW.jpg
Pobierz- 1
@Arveit W ostatnich miesiącach jest spora mobilizacja. Teraz jest już naprawde spory progres i fajnie się gra. Mówię to jako teamowy malkontent :) Na PGA bankowo będzie już grywalne demo i może wersja do pobrania online. Na większy kaliber bez wydawcy nie ma szans w tym roku.
Minął rok od ostatniego #gamedev #chwalesie, więc pora na coś nowego. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Właśnie światło dzienne ujrzała moja kolejna mini #gra, tym razem przygotowana w ramach jamu #agbic, czyli A Game By Its Cover 2016
Właśnie światło dzienne ujrzała moja kolejna mini #gra, tym razem przygotowana w ramach jamu #agbic, czyli A Game By Its Cover 2016
źródło: comment_dYgnpaLZFH0YOXY24VL3Gn8m6ovUtKfc.jpg
Pobierz- 1
@goshki: gram fajne propsuje
- 0
@PsichiX: Jam trwa od 1 lipca bodajże. Bajer polega na tym, że jest sobie strona, na której ludzie wrzucają zmyślone okładki na kartridże do nieistniejących gier na konsolę Famicom: http://famicase.com/16/index.html i trzeba było wybrać sobie jedną okładkę i na jej podstawie stworzyć grę. Dowolną, ale nawiązującą do okładki.
1
Gra w kosmosie
Zręcznościowa gra osadzona w kosmosie. Mniej więcej...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Framework do tworzenia gier typowo pod przeglądarki (warto żeby miał jakieś mechanizmy multiplayer)
#javascript #gamedev
#javascript #gamedev
- 5
@toshibaas: Phaser.js
Jak masz troche wolnego czasu to polecam: https://www.youtube.com/playlist?list=PLDTdlgCXlVhjAlKJ1W2Y12Xejvt4Ih02p Pozdrowienia dla twórcy @piecioshka ;)
Jak masz troche wolnego czasu to polecam: https://www.youtube.com/playlist?list=PLDTdlgCXlVhjAlKJ1W2Y12Xejvt4Ih02p Pozdrowienia dla twórcy @piecioshka ;)
@toshibaas a do 3D: PlayCanvas
- 7
Po tym jak ostatnim razem przez przypadek użyłem autorskiego taga ( ͡° ͜ʖ ͡°), miesiąc później wracam z nową grą, z poprawnymi hashtagami.
RAINFALL | czyli jak Polak robi grę z toną dialogów po angielsku (pierwszy teaser).
#gry #gryniezalezne #indie #indiegamedev #przygodowki #pixelart #trailer #gamedev
RAINFALL | czyli jak Polak robi grę z toną dialogów po angielsku (pierwszy teaser).
#gry #gryniezalezne #indie #indiegamedev #przygodowki #pixelart #trailer #gamedev

#gamedev #modelowanie #3d #csharp
Mam dwa pytania. Raczej mondre. Troche.
1. Gdzie znajdę jakąś dokumentację, kurs, poradnik do cryengine? Chodzi głównie o tematykę pisania do niego skryptów i ogólnie co i jak. Oficjalna dokumentacja to troche padają niestety a silnik jest ciekawy.
#cryengine
Mam dwa pytania. Raczej mondre. Troche.
1. Gdzie znajdę jakąś dokumentację, kurs, poradnik do cryengine? Chodzi głównie o tematykę pisania do niego skryptów i ogólnie co i jak. Oficjalna dokumentacja to troche padają niestety a silnik jest ciekawy.
#cryengine
- 1
@adamak2k: Blender ujdzie jak go pod siebie skonfigurujesz. Co do kursów to proponowałbym jakieś video tutoriale, mnóstwo tego w sieci. Tworzenie animacji na podstawie kości dało chyba radę w blenderze, ale nie jestem pewien. Powodzonka :)
2. Blender, jest prosty, jest pełno poradników na youtube. Poświeć trochę czasu i nauczysz się bez problemu, nic nie przychodzi samo.
3. Blender ale jeżeli chodzi o postacie to możesz skorzystać z Fuse + Mixamo.
3. Blender ale jeżeli chodzi o postacie to możesz skorzystać z Fuse + Mixamo.
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Dijuna: Jak biblioteka to np SFML.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@adrianprzetocki: dzięki, trochę to trwało zanim się przemogłem :)
Chcę napisać prostą cross-platformową platformówkę (w sensie, grę dla web/hybrid apps, coś co ma mieć moce Mario i Flappy Bird). Poleci ktoś jakiś engine open source w którym to będzie przyjemność z pisania? To ma być raczej dla funu niż nowy kierunek kariery.
Mam doświadczenie w node/webjs, lubię gulp i grunt. Wolałbym coś co się będzie automagicznie buildowało i wspierało automatyczne testy.
#programowanie #gamedev #javascript
Mam doświadczenie w node/webjs, lubię gulp i grunt. Wolałbym coś co się będzie automagicznie buildowało i wspierało automatyczne testy.
#programowanie #gamedev #javascript
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
#gamedev
Polecacie (albo jakie w ogóle znacie) narzędzia do stworzenia gry planszowej-karcianej do grania online?
Polecacie (albo jakie w ogóle znacie) narzędzia do stworzenia gry planszowej-karcianej do grania online?
- 4
@kuba: Blizzard poleca Unity.
- 0
@kuba: Nie wiem na ile to trafne, ale akuart dzisiaj czytałem o Tabletop Simulator może szłoby w nim zrobić prototyp.
A tak to no jak bez bajerów graficznych to jednak pisałbym sam w HTML5, bo to jedno wielkie GUI i reprezentacje graficzne kart czy interakcje z polami będą łatwe do ogarnięcia. A jak full wypas Heartstone to Unity.
A tak to no jak bez bajerów graficznych to jednak pisałbym sam w HTML5, bo to jedno wielkie GUI i reprezentacje graficzne kart czy interakcje z polami będą łatwe do ogarnięcia. A jak full wypas Heartstone to Unity.
- 15
Dla wszystkich Mirków gamedevów wrzucam bardzo przydatny link (pewnie spora część go widziała [albo nie]):
https://github.com/ellisonleao/magictools
#gamedev i wrzucam #programowanie bo może ktoś coś ciekawego dla siebie też znajdzie :)
https://github.com/ellisonleao/magictools
#gamedev i wrzucam #programowanie bo może ktoś coś ciekawego dla siebie też znajdzie :)
- 2
(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
źródło: comment_NHT8xfK7NKOTVZBYgYJ2Bx0HsoiSDRUS.jpg
Pobierztyktak, bo jak dodam do ulubionych to zgubię ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 17
Mircy, poznajcie klocucha ( ͡º ͜ʖ͡º)
#gamedev
--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
#gamedev
--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
źródło: comment_IjsS4AZAgEVtw9jtZBn224GyviL6mQfU.jpg
PobierzCześć Mirki.
Od jakiegoś czasu chodzi mi po głowie pomysł na strzelankę, ale nie mam zbyt dużego doświadczenia w #gamedev, nie mówiąc już o FPS-ach. Żeby nie porywać się z motyką na słońce postanowiłem że zacznę od zrobienia jakiejś mini-gierki FPP.
Dotychczas zrobiłem podnoszenie broni, strzelanie i dość dziadowski system ruchu.
Macie może jakieś linki do tutoriali jak stworzyć dobrze działający system ruchu FPP w
Od jakiegoś czasu chodzi mi po głowie pomysł na strzelankę, ale nie mam zbyt dużego doświadczenia w #gamedev, nie mówiąc już o FPS-ach. Żeby nie porywać się z motyką na słońce postanowiłem że zacznę od zrobienia jakiejś mini-gierki FPP.
Dotychczas zrobiłem podnoszenie broni, strzelanie i dość dziadowski system ruchu.
Macie może jakieś linki do tutoriali jak stworzyć dobrze działający system ruchu FPP w
źródło: comment_HhjTIW7tlM7w4UE0B77fBeeVzifqHBsy.gif
Pobierz- 1
@Konstrukt: najs
- 1
Nadeszła wiekopomna chwila, i będę musiał w końcu nauczyć się #animacja, bo nie wyrabiamy z animowanymi assetami w #8suns.
Pytanie do ludzi znających temat i branżę #grafika3d
Od lat pracuję głównie w #3dsmax i wg mnie #maya zupełnie nie nadaje się do sprawnego i szybkiego modelowania. Brak temu programowi precyzji, szybkości, możliwości modyfikacji projektu na różnych etapach - oczywiście jest
Pytanie do ludzi znających temat i branżę #grafika3d
Od lat pracuję głównie w #3dsmax i wg mnie #maya zupełnie nie nadaje się do sprawnego i szybkiego modelowania. Brak temu programowi precyzji, szybkości, możliwości modyfikacji projektu na różnych etapach - oczywiście jest
@KrisM89: Jak do animacji - Maya. EOT.
Standard w przemyśle nie bez powodu.
Standard w przemyśle nie bez powodu.
- 1
@KrisM89: Maya jest przede wszystkim bardzo łatwa podczas animacji, do tego masa darmowych skryptów ułatwiających pracę - a jeśli czegoś brakuje to dobry programista w firmie (lub zlecenie na zewnątrz) i masz to co potrzebujesz. Maja jest bardzo elastyczna i to jej duża zaleta. Polecam sprawdzić samemu dlaczego najlepszym wyborem do animacji jest Mayka - szczególnie jeśli miałeś już jakieś doświadczenia z animacją w innych programach :)
4
Kulisy budowy CD PROJEKT - firmy opartej na pasji do gier

Ciekawy podcast z Marcinem Iwińskim z CDP o (długiej) drodze do sukcesu, kulisach dokonywanych wyborów, szukaniu okazji, problemach finansowych, pasji do gier i życiu. Spakowane w 85 minut podcastu -
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 9
Bawię się w robienie setnego klona FlappyBird jako kolejny etap nauki C++ z SFML. Grafika robiona kompletnie na szybko, jednak ptak ma nawet animację z 3 klatek :D Cały kod tutaj: https://github.com/Leinnan/DuckyJump
Po tym na ostrzał planuję wziąść zrobienie trochę nietypowych(bo bez samochodów czy innych pojazdów) wyścigów w udawanym 3D jak w starych grach na PegaZUSa: https://i.ytimg.com/vi/-FEmbhtfJiI/hqdefault.jpg
#sfml #cpp #programowanie A nawet trochę #gamedev
Po tym na ostrzał planuję wziąść zrobienie trochę nietypowych(bo bez samochodów czy innych pojazdów) wyścigów w udawanym 3D jak w starych grach na PegaZUSa: https://i.ytimg.com/vi/-FEmbhtfJiI/hqdefault.jpg
#sfml #cpp #programowanie A nawet trochę #gamedev
źródło: comment_jffQ4JHV4zycX32IerJC313RUgd7wlAv.jpg
Pobierz@Leinnan: wziąść?
WZIĄŚĆ?
WZIĄŚĆ?
@Leinnan: Kiedyś na wykładzie mi się nudziło i też napisałem "klona" floppiego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://codepen.io/Grindzior/full/qbmgbL/
http://codepen.io/Grindzior/full/qbmgbL/
- 6
Jaki jest najprostszy język aby stworzyć własną gierke w 2d? Platforma mobilna typu android albo PC.
Programowanie raczej nie jest dla mnie bo jestem słaby z matmy i jak myśle o algorytmach to boli mnie głowa, ale myśle że warto spróbować, nic nie strace.
#gry #programowanie #gamedev
Programowanie raczej nie jest dla mnie bo jestem słaby z matmy i jak myśle o algorytmach to boli mnie głowa, ale myśle że warto spróbować, nic nie strace.
#gry #programowanie #gamedev
- 31
Komentarz usunięty przez autora
Programowanie raczej nie jest dla mnie bo jestem słaby z matmy
@rvnow: z takim podejściem to mireczku daleko nie zajdziesz ( ͡º ͜ʖ͡º)
























#gry #gamedev #pytanie #kiciochpyta