Tak się zastanawiam czy jest w informatyce jakiś prawdziwy generator liczb losowych? Przecież mając wzór matematyczny tych pseudo generatorów można przewidzieć co to za liczba zostanie wygenerowana.
Czy w ogóle losowość to istnieje? Bo jak by nawet taką kostką rzucać za każdym razem w takich samych warunkach to zawsze powinno wypaść to samo co za pierwszym razem.

#programowanie #informatyka #komputery #gamedev
@graf_zero: Tak na intuicję fizyczną, nie może on być losowy, jak nie może być losowe jakiekolwiek zjawisko fizyczne, może chodzi o to, że nie potrafimy nawet zmierzyć, czy wyznaczyć wszystkich warunków, ich kombinacji na zaistnienie tego zjawiska?


@cevilo: W momencie gdy nie znamy żadnego oddziaływania które mogłoby wpłynąć na losowe zachowanie się czasteczki w skali mechaniki kwantowej, to z naszego punktu widzenia jest to pełna losowość.
Oczywiście może być to
Po 3 miesiącach opiepszania się wyszło mi coś takiego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mianowicie ma być to głownie Idle, ale chciałbym dodać element zarządzania stroną(wyglądem, stylem, tematyką). Tylko tutaj wdziera się kwestia czy warto, już raz się zawiodłem, ciężko będzie po raz kolejny()
Co o tym myślicie? Warto w to brnąć, czy doszlifować to co mam i wypuścić na market, ofc Android.

#gamedev
Zjarany - Po 3 miesiącach opiepszania się wyszło mi coś takiego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mianowic...

źródło: comment_tXxoa20kILZ5WFDePUooat0jdiVgJaZ0.gif

Pobierz
już raz się zawiodłem, ciężko będzie po raz kolejny()


@Zjarany: coś więcej? ( ͡° ʖ̯ ͡°). Ja po roku pracy miałem 5 ściągnięć i ciężko mi się od miesiąca zmusić do czegokolwiek :-P. Mam wolne zamiast tworzyć patrzę sobie w okno. Jak mam być szczery to ja bym kończył i szedł na ilość nie na jakość bo co z tego że zrobisz perełkę
@psemcio: Zrobiłem grę, gdzie jesteś kulką i przechodzisz labirynt, kosztowało mnie to trochę czasu(maze generator, zmiana skinów, integracja Admoba). To właściwie był mój pierwszy projekt, który za każdą cenę chciałem ukończyć, ponieważ miałem solidne podstawy. Niestety moje oczekiwania był zbyt wysokie, gdyż wcześniej sprawdzałem market i widziałem podobne gry do mojej, ale dużo gorszej jakości z milionami pobrań. Także gdy wypuściłem grę wszystko prysło. Mój zapadł opadł, po tym jak po
Kolejna porcja 10 ciekawych rzeczy programistycznych i gamedevowych :)

1. Fajny projekt Snake ze sztuczną inteligencją na GitHubie, który przedstawia komputer przechodzący grę. Kompilowałem, fajnie działa i kod nawet fajnie napisany. Przedstawia on najbliższą drogę :)
https://github.com/stevennL/Snake

Bo jeszcze jest opcja... jeżeli coś jest głupie, a działa... to nie jest głupie :)
http://joeycaero.com/posts/Play-Snake.html

2. Wytłumaczenie działania Algorytmu Dijakstry
https://www.youtube.com/watch?v=GazC3A4OQTE&feature=youtu.be

3. Coś dla grafików 3D. Próba odwzorowania The Last of Us w 3D.
R.....x - Kolejna porcja 10 ciekawych rzeczy programistycznych i gamedevowych :)

1...

źródło: comment_Ndfjjf3VXRBRW7RvYTObZVzbS7V5QuI8.jpg

Pobierz
Dzisiaj przy niedzieli polecam ciekawy wpis na reddicie o tym jak modelowane są assety do Star Citizena i (były modelowane) do Alien: Isolation. Poczytamy tutaj o mid-poly modelingu, wyciskaniu z proceduralnych tekstur 100% i o tym, że warto uczyć się Substance Designera ( ͡º ͜ʖ͡º)
wpis na reddicie

A tutaj przykład enviro z SC z fajnymi gifami i wiresami na końcu :)

https://www.artstation.com/artwork/vwkAd

#grafika3d #gamedev
KocieJaduo - Dzisiaj przy niedzieli polecam ciekawy wpis na reddicie o tym jak modelo...

źródło: comment_ih0iFSJ9KsqpKjtpSXNynO62NT8qH7A3.jpg

Pobierz
Mireczki, próbuje znaleźć sposób na to aby przekonwertować plik typu .avi lub .mp4 na gif bez ogromnej straty jakości bądź klatek na sekunde. Gdy już jestem blisko to okazuje się że zmienia mi wymiary, a potrzebuje gifa w 1080x1920 na tło do gierki. Jakiś pomysł?
#gamedev #ui
@rezoner: zalogowalem się byłem jako kili ale gra się zawiesiła, obraz się nie odświeżał był sam dźwięk więc odświeżyłem i zalogowało mnie jako Bernard, byłem drugi, duży i miałem 150 punktów :-P
@Cukru_xp: no w javie można załączać biblioteki natywne, ale nie ma możliwości by bezpośrednio mieszać ze sobą języki, np zwracać coś z c++, porobić coś na tym w javie i oddać, da się niby za to z poziomu C++ odwoływać się do javy ale użwanie javowych obiektów z poziomu natywnego to też nic przyjemnego :D

Więc najczęściej takie libki wykonują jakieś określone zadania, tak że przekazuje się tylko bardzo proste typy,
[02/99] - Dzień trzeci

Słowem wstępu, @Trzustek poinformował, że na telefonie nie działa kontrola nad graczem, temu pierwsze co zrobiłem to dodałem. Może kiedyś dodam pełną wsparcie dla telefonów.

Niestety z powodu nie odemnie zależnych, nie udało mi się dziś pomóc nikomu, chyba jakieś święto narodowe czy coś. Na stackoverflow, zanim zdarzyłem napisać swoją odpowiedź temat znikał, tak 4 razy więc sobie odpuściłem.

W aktualnej wersji gry, v0.4 dodałem:
- skakanie po
Mirki z gamedev, jak robicie grafikę do swojej gry to opieracie ją o jakąś paletę? Bo np. ja kompletnie nie mam do tego głowy... Oglądam czasem filmiki z pixel artu, żeby nauczyć się jakichś technik i często właśnie na początku robią sobie palety kolorów z których będą korzystać.

Postanowiłem, ze zrobię inaczej, poszukam jakiejś palety w internecie znalazłem to
. Postanowiłem skorzystać i narysować coś z tego, ale nie wyszło ( ͡
@adamak2k: A jest takie fajne konto na Twitterze :)
https://twitter.com/gamecolorwheel

A jak szukasz czegoś bardziej popularnego:
http://pokemon-palettes.tumblr.com/

Albo wpisz w google: "Pokemon Color Palette"

Generanie jest pewna zasada w świecie artystycznym jak dobierać kolory... ale to bardziej dla artystów.

Polecam obejrzeć film: https://www.youtube.com/watch?v=Qj1FK8n7WgY

W to wchodzi Teoria Koloru :)
R.....x - @adamak2k: A jest takie fajne konto na Twitterze :)
https://twitter.com/ga...